Реклама

напредак потрагаКорак у назад. Размислите о томе шта радите. Онда уради нешто боље. То је основна идеја Прогресс Куест-а, сатиричне игре улога која се бави најгорим аспектима игара.

волим видео игрице. Они су активни тамо где су други медијуми пасивни, што захтева од мене да учествујем да бих наставио. Само седење и гледање није опција. Барем, то није опција са добрим играма. Ипак, није свака игра добра и ту је тачка на којој Прогресс Куест истиче своју поенту. То није игра колико пародија на оно што није у реду са многим другим играма. Одабереш карактер, укључујући класу и расу, а онда седнеш и гледаш. Ваш лик иде у мисије, подиже нивое и граби предмете. Не радите ништа, осим гледања напредовања трака напретка.

Озбиљан сам - то је све што радите у овој игри. Гледање саме игре даје поенту о игрању уопште, на шта ћу доћи касније.

Постављање

За почетак, прво би требало преузмите игру. Покрените програм и можете одабрати да ли је ваша игра офлајн или онлајн. Заиста нема разлике између ова два режима, осим што игра на мрежи омогућава вашем лику да се „такмичи“ са ликовима других људи.

instagram viewer

Дизајнирање вашег лика је најинтерактивнији део ове игре. У ствари, то је једини интерактивни део. Моћи ћете да изаберете расу и класу и да се „пробате“ за статистику.

напредак потрага

Можете мало размислити о овоме, ако желите - или не. Тада можете почети да се „играте“.

Гледајте Тхе Футилити

Гле! Ево како Прогресс Куест изгледа када почнете да играте:

преглед напредовања задатака

А ево како то изгледа када играте неко време.

напредак потрага

Не, озбиљно, то је то. Гледате и ваш лик постаје ниво без вас.

Да ли је ово смешно? Да. Али то је поента - ништа се не постиже када играте видео игрицу. Нивои и предмети прикупљени у Прогресс Куест-у значе тачно колико и нивои и предмети добијени у другим играма. Оно што их чини вредним за вас је време и труд који улажете да их добијете.

Добра игра је, дакле, она која чини више од једноставног подизања нивоа због ње. Игра треба да буде забавна сама по себи, а не само нешто што радите из принуде.

На тракама напретка

„Хеј, шта то радите?“

То је питање које често постављам када дођем у своју канцеларију у центру Болдера. Одговор је, чешће него не, једноставан, саркастичан и нажалост урнебесно смешан.

„Гледање плавих трака напретка“, рећи ће ми.

Полако растуће линије нам показују докле је процедура стигла и колико далеко треба да иде. Па их гледамо. Није важно да ли премештате датотеке, преузимате извештај или шаљете информације. Савремени рад подразумева с времена на време гледање трака напретка. Најгоре видео игре су оне које нуде мање изазова од принуде.

У недавној епизоди Тецхнопхилиа, подкаста који водим са неколико других МакеУсеОф писаца, разговарали смо о невероватном искуству игре које је Скирим. Џејмс и Дејв су стално причали о просторији која је остављена за откривање и о њеној сложености. Звучи као невероватна игра, коју би требало да испробам ускоро. Такође смо разговарали о Цов Цлицкеру, игри која пародира Фармвилле и његову тенденцију да ствара само зависност, а не заокупљање.

Наш закључак је био да је добра игра она која оставља простор за истраживање и откривање. Требало би да буду интерактивни и занимљиви, а не да стварају зависност да би убијали време. Смешно је, али требало би да се осећате као да нешто учите док играте. Требало би да се осећате као ви сте побољшање, не само ваш карактер.

И то је оно што Прогресс Куест истиче. Не можете сами постати бољи у игри - можете само да напредујете. Нема вештине. Ако се икада осећате као да играте било коју другу игру, одступите. Размислите о томе шта радите. Онда уради нешто боље. Јавите нам да ли се осећате на исти начин - или не - у коментарима испод.

Џастин Пот је технолошки новинар из Портланда, Орегон. Он воли технологију, људе и природу – и труди се да ужива у све три кад год је то могуће. Можете одмах да ћаскате са Џастином на Твитеру.