Реклама

Можете ли се сетити атмосфере своје апсолутно омиљене видео игре? Играм видео игрице од своје пете године. Играо сам добре игре и лоше игре 3 најгоре видео игре које сам икад играо [МУО Гаминг]Волим видео игрице, што вероватно можете закључити по чињеници да пишем недељни чланак о видео игрици овде на МакеУсеОф. Међутим, само зато што је играње видео игрица један од мојих омиљених хобија... Опширније . Постоје игре које могу да одиграм и које се не сећам следеће године, а затим и неке које могу да завршим само мали део и које се живо сећам.

Због чега сви играмо видео игрице? Ако сте љубитељ РПГ-ова, можда вас занима прича. Љубитељи ФПС-а траже равнотежу, дизајн, стратешку вредност итд. Узимајући све то у обзир, не бисте марили ни за једну игру да не садржи незаборавне визуелне ефекте. Супер Марио Порекло и историја Мариа [Лекције историје штребера]Италијански водоинсталатер којег је створио јапански уметник некако је постао један од најпрепознатљивијих ликова на свету. Представљен у преко 100 игара, тешко је замислити Нинтендо или чак видео игре без овог бркатог... Опширније

64 не би вредело играти да је атмосфера у игри била равна и досадна, зар не? Погледајмо пет нивоа видео игара које би сви требало да памтимо заувек.

ГолденЕие 007 – Објекат

Размишљајући о својим данима са својим Н64 и ГолденЕие 007, први ниво који ми је пао на памет био је Библиотека. Библиотека је била ниво на којем бисте увек играли у мечевима за четири играча, јер је имала тако савршен број просторија и углова који су радили и за такмичарску и за стратешку игру.

Био сам близу тога да то назовем најбољим нивоом у ГолденЕие 007, и једним од најбољих свих времена, а онда сам се сетио Фацилитија.

Ја заправо мрзим пуцачине из првог лица. Лош сам према њима и не уживам у искуству. Без обзира на то, ако нисте добили ГолденЕие 007 на Н64, онда нисте нормалан играч. Има толико тога за памћење о овом нивоу. Уверите се да имате звук, јер знам да ћете се сетити ове музике!

Увек сте знали да ће неко камповати у тоалетима, јер је десетогодишња верзија свих нас мислила да је то само савршено место за скривање. Ово је невероватан ниво и за постављање близинских мина. Постоје вентилациони отвори, врата, окрети и још много тога. Разнећете некога ако ставите те мине било где.

Ово је одлучујући ниво једне од најисторијских ФПС игара свих времена.

Финал Фантаси ВИИ – Мидгар

Постоји читав низ ствари које Мидгар чине тако невероватним окружењем за игру за коју би се могло тврдити да је једна од најбољих РПГ-ови 5 сјајних СНЕС РПГ-ова на мрежи и како се играИгре сигурно нису оно што су биле. Нисам дирао конзолу од ПлаиСтатион 2 дана и мислим да ме никада нећете моћи убедити да купим нову... Опширније у историји конзола.

Гледајући горњи видео, не бих се изненадио или увредио ако би ваша почетна мисао била да то не изгледа баш сјајно. За некога ко није играо Финал Фантаси ВИИ Финал Фантаси КСВ је коначно изашао! Да ли је вредно куповине?Фанови су чекали Финал Фантаси КСВ од његовог објављивања пре десет година. Хајде да сазнамо да ли је оправдао своју репутацију и да ли би требало да га купите. Опширније и заправо искусио Мидгар, сигуран сам да није. Ево неколико ствари које треба узети у обзир:

  • Игра почиње сценом од 30 секунди, а затим вас избаце из воза и одмах трчите кроз Мидгар. То је један од најбржих почетака РПГ-а кроз које сам икада играо.
  • Првим играчима, Мидгар делује апсолутно исцрпљујуће. Требало би да прође између три и шест сати да се прође кроз први град у игри.
  • Бекство из Мидгара је апсолутно лепа ствар. Цела атмосфера Мидгара је мрачна и депресивна. Када коначно побегнете, основно расположење игре се мења и узбудљиво је видети да постоји читав свет који можете да истражите.
  • На трећем диску ове игре, пружа вам се прилика да се вратите у Мидгар. Ви сте на крају игре, а пре ваше последње битке добијате прилику да још једном искусите оно што је све почело.

Пролазак кроз Мидгар је достигнуће за које гарантујем да ће се сви који су играли ову игру радо сећати.

Бањо-Казооие – Увала Треасуре Трове

У реду, значи Мумбоова планина је била добра. Фреезеези Пеак и Цланкер'с Цаверн су били заиста лепи. Међутим, Треасуре Трове Цове је нешто посебно.

Овај свет је пун живота од било ког другог платформерског нивоа из ере Н64 којег могу да се сетим. Тако је лепа и та музика (слично као и музика у сваком поједином делу ове игре) је тако лепо обавија.

Не можете а да не уживате у трчању кроз овај ниво, пењању уз брод, скакању са опружних јастука и свему осталом што је овде могуће. Постоји чак и део овог нивоа који вам омогућава да унесете шифре за варање да бисте утицали на остатак игре.

Иако све ово звучи весело и забавно, постоји једна ствар: не идите предалеко у води. Та ајкула је заправо застрашујућа када сте само дете.

Легенда о Зелди: Окарина времена – Храм воде

Скоро да се осећам као злочин похвалити и ценити шесту тамницу Оцарине оф Тиме због тога колико је одвратно тешка. Ово је ниво који играчима даје ноћне море. То чини играче да одустану усред играња. Не знам како ико успева да заврши ову тамницу без коришћења водича, мапе или неке треће стране која вас води у правом смеру. То је сулудо.

Ова тамница је пуна загонетки које вас шаљу у свим правцима и остављају вас исцрпљеним. Открићете како закључавате и откључавате врата, подижете и спуштате ниво воде, борите се са прилично досадним непријатељима и коначно се суочавате са шефом Воденог храма.

Изван заједнице игара, „Храм воде“ је чак фраза коју људи користе да описују проблеме које је тешко или немогуће решити. То је тако велика ствар. Можете буквално провести три сата бесциљно пролазећи кроз замке, лавиринте и бити преварени илузијама, а ипак ћете остварити минималан напредак. Не ради то себи. Сам овај ниво чини Оцарина оф Тиме једном од најтеже видео игре 7 видео игара толико тешких да ће вас натерати да баците свој контролерЈедна од главних компоненти старих школских видео игара је невероватна потешкоћа. Већ сам говорио о нивоу изазова у старијим играма у чланку о стварима које ми највише недостају... Опширније играо сам.

Сониц тхе Хедгехог – Греен Хилл Зоне

Греен Хилл Зоне је први и најбољи ниво у првој игри Сониц тхе Хедгехог. Овај ниво је био разлог зашто су деца желела Генесис.

Сониц тхе Хедгехог је донео потпуно нови заокрет у жанр платформера, а овај ниво је био савршен начин да се новопридошлице упознају са оним што би чекали. Убрзаћете свој пут поред шиљака и блокова, прескакати непријатеље, сакупљати новчиће и радити све што можете да очекујете у будућим нивоима игре. То је одличан начин да се припремите за оно што долази. Овај ниво обучава нове играче да разумеју шта је Сониц игра и то савршено ради.

Овај један ниво је урадио прелепе ствари за цео жанр, Генесис конзолу и бренд Сониц који ће на крају имати много игара за праћење. Ако сте је играли, сећате се тога.

Закључак

Гледајући ове игре, могу са сигурношћу рећи да ниједна од њих не би била тако велика као што је била без ових невероватних подручја. Један ниво или окружење може направити или прекинути игру. Може бити разлика између тога да ли ћете га изнајмити или купити. Дизајн нивоа је тако важна ствар, а ових пет игара је то урадило како треба (барем једном, то јест).

Који су неки од ваших омиљених и незаборавних нивоа видео игара? Пошаљите ми линију у одељку за коментаре испод, и волео бих да разговарам о томе са вама!

Цраиг је веб предузетник, придружени продавац и блогер са Флориде. Можете пронаћи још занимљивих ствари и остати у контакту са њим на Фејсбуку.