Danas se čini da više igara nego ikad igra na sigurno, dolaze sa mehanikom koja se ponavlja, minimalnim inovacijama i sa više tehničkih problema pri pokretanju.

Ali, šta igrači mogu da urade da promene neinspirisanu gomilu igara? Evo sedam načina koji bi mogli pomoći.

Gamers vs. Game Developers

Prvo, hajde da se obratimo slonu u sobi; igrači ne prave igre. Programeri igara rade. Dakle, zašto je odgovornost igrača da menja igre?

Naravno, teret nije u potpunosti na igračima. Na programerima igara i višim službenicima je da kreiraju i isporuče odličnu igru. Međutim, igrači su ti koji na kraju odlučuju o sudbini programera igara, dok mi konzumiramo njihove proizvode.

To znači da ako programer može da izda u suštini istu igru ​​svake godine sa minimalnim promenama, a da je još uvek mnogo ljudi kupuje, zašto onda ne bi? Isto važi i za prakse kao što su kutije za plijen, mikrotransakcije, sezonske propusnice i tako dalje.

Kao igrači, možemo uticati na sadašnje i buduće igre. Ево како.

1. Glasajte svojim novčanikom

Jedan od najvažnijih načina na koji mi, kao igrači, možemo uticati na sadašnje i buduće igre je da odlučimo koje naslove ćemo kupiti i kada ćemo ih kupiti.

Očigledno, ovo je mnogo lakše reći nego uraditi. Dok glasate svojim novčanikom, propustićete odabrani sadržaj ili čak čitave igre. Međutim, žrtva koju podnesete kratkoročno znači da ćete iskusiti manje pohlepne izdavače, plus dobro napravljene igre na duži rok. У истом тону, budite oprezni sa sezonskim propusnicama i DLC-om, da ne spominjemo mikrotransakcije — izbegavajte ove poslednje koliko god možete.

Takođe, uvek možete sačekati kupiti igru ​​nakon njenog lansiranja ili kupiti polovnu. U svakom slučaju, i dalje pokazujete programerima i izdavačima igara da ne podržavate njihovu praksu.

Повезан: Pogledajte Ubisoftovu rasprodaju povodom 35 godina!

2. Pogledajte recenzije video igara od ljudi kojima verujete

Efikasan marketing je ključni deo prodaje bilo kog proizvoda. Sa video igricama, ovo se prevodi u trejlere, demonstracije i, naravno, recenzije igara.

Dok prva dva stvaraju uzbuđenje, morate obratiti pažnju na recenzije igara od recenzenata kojima verujete. Recenzije ljudi kao npr ACG, Skill Up, и Lovac na sfere prikažu detaljne raščlanjenosti, stručno znanje i iznesu jasan argument u prilog njihovoj odluci o igri.

Сви волимо узбуђење које долази са играњем ваше најочекиваније игре на слепо, или куповином игре са полице, а да не знамо ни прве ствари о томе. Али чешће него не, погледајте рецензије видео игара, само да бисте видели да ли игра коју сте намеравали да купите има гомилу грешака и техничких проблема.

3. Потражите мања издања видео игара поред већих

Ponekad će gomila igara biti objavljena istog dana, nedelje ili meseca. Zbog toga, igre visokog profila mogu sahraniti dobre, ako ne i odlične, manje poznate naslove.

Игре као што су Мад Мак и Титанфалл 2 патиле су од лансирања заједно са издањима високог профила. Titanfall 2 je dobio posebno loš glas, jer su ga programeri ugurali između Battlefield 1 i Call of Duty: Infinite Warfare.

Ако се појави неки добро познати наслов, обавезно погледајте које ће друге игре бити објављене поред њега. Најбоља игра за коју никада нисте чули могла би вам искочити.

4. Искористите шансу за нове, оригиналне ИП адресе

Кредит за слику: ДЦСтудио/Фреепик

Divan je osećaj svirati nešto što vam je poznato, nešto udobno. Потенцијално је разлог зашто франшизе видео игара са годишњим издањима - и обично минималном променом између сваког годишњег издања - раде тако добро. Међутим, никада нећете знати да ли ће вам се свидети игра коју сте одлучили да прескочите за Баттлефиелд 2042 или Фар Цри 6.

Зато би требало да ризикујете игре које су вам нове. То не значи да би требало да слепо купујете игре о којима ништа не знате—и даље погледајте рецензије видео игара ако нисте сигурни. Али сваки пут када ризикујете игру са којом нисте упознати, или оригиналну ИП адресу, подржавате програмере који барем покушавају да испоруче нешто ново.

Повезан: Зашто ће ПС5 понудити више игара од било које друге ПлаиСтатион конзоле

5. Учествујте у тестирању видео игара пре објављивања

Тестирање видео игара пре издања је кључно данас, било да се ради о бета тесту, тесту затворене мреже или некој другој врсти тестирања пре пуштања у продају.

To je vaša šansa da isprobate predstojeću igru ​​iz prve ruke i date povratne informacije programerima o svim problemima, kako većim tako i manjim, koji isplivaju na videlo. Ово је заиста корисно у поправљању игре.

Doduše sa jednim upozorenjem. Uobičajena pritužba kod beta testiranja i sličnog je da se dešava previše blizu pokretanja igre. Iako ovo može imati smisla ako programeri žele da testiraju skoro finalnu verziju svoje igre, ključni problem je to što programeri nemaju dovoljno vremena da reše velike probleme pre pokretanja igre.

U tom smislu, ako beta testirate video igru, to je i vaša šansa da shvatite da li bi to trebalo da kupite.

6. Angažujte se sa programerima i izdavačima video igara

Odličan način na koji možete da pomognete da date svoj doprinos igri je konstruktivno angažovanje sa programerima i izdavačima video igara, bilo na društvenim medijima, slanjem e-pošte ili na forumima zajednice.

Ovo je odlična prilika da bolje upoznate kreatore igara. Oni mogu da budu domaćini Reddit AMA sesija, možete da procenite njihovu najnoviju najavu, ili možete da kažete kreatorima šta mislite o njihovoj igri (hem, konstruktivno).

7. Proširite vest o manje poznatim video igrama

Видео игре су невероватно конкурентно тржиште. Dakle, ako postoji igra ili programer za koji mislite da zaslužuje više zasluga, pevajte im pohvale.

Razmenite skrivene dragulje koje ste otkrili sa svojim prijateljima. Kao i kod prethodne tačke, društveni mediji i forumi zajednice su odličan način da razgovarate i preporučite igre koje volite.

Industrija video igara nije meritokratija. Dobro napravljene, promišljene i jedinstvene igre nisu uvek najpopularnije, ne svojom krivicom. Dakle, obavezno posvetite ovim igrama pažnju koju zaslužuju.

Повезан: Zašto su DLC i sezonske propusnice tu da ostanu

Igrači imaju više moći nego što misle

Trenutno vidimo zabrinjavajuću količinu igara kojima nedostaje originalnost, uglađenost ili ne isporučuju potpuno iskustvo.

Srećom, kao igrači, imamo veće mišljenje nego što mislimo. Bilo da se radi o samim igrama, pohlepnim praksama ili toksičnoj radnoj kulturi u video igrama, naše akcije su značajne.

Da li su igrači krivi za Crunch kulturu u igrama?

Crunch kultura je prilično podla praksa koja se odvija u industriji igara, ali i igrači igraju svoju ulogu u tome.

Read Next

ОбјавиTweetEmail
Повезане теме
  • Gaming
  • PC Gaming
  • Razvoj igara
  • Kultura igara
О аутору
Soham De (Objavljeno 118 članaka)

Soham je muzičar, pisac i igrač. On voli sve stvari kreativne i produktivne, posebno kada je u pitanju stvaranje muzike i video igrica. Horor je njegov žanr po izboru i često ćete ga čuti kako priča o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.

Više od Soham De

Pretplatite se na naš bilten

Pridružite se našem biltenu za tehničke savete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovde da biste se pretplatili