Реклама
Пејзаж ММОРПГ игара никада није био бољи него што је данас. Неки ће можда чезнути за добрим старим данима када су игре попут Ултима Онлине, Еверкуест и Дарк Аге оф Цамелот доминира сценом, али у смислу разноликости и приступачности живимо у златном добу Сада.
Ево 10 најбољих доступних опција за оне од вас који желе да играју ММОРПГ комерцијалног квалитета без да плате ни цента. Једини критеријум да будете на овој листи су да нема унапред трошкова (нпр. Гуилд Варс 2 5 разлога зашто ће Гуилд Варс 2 бити револуционарни ММОРПГ [МУО Гаминг]Још од дебија Ворлд оф Варцрафт-а 2004. године, скоро сваки наредни ММОРПГ се пореди са њим. ВоВ је постао златни стандард у свету ММОРПГ-а, а они ММОРПГ-ови за које се претпоставља да... Опширније ) и нема обавезних претплата (кључна тачка бесплатне ММОРПГ игре 4 бесплатне ММОРПГ игре за које вреди да се закачитеМислите да су све бесплатне ММОРПГ игре лоше? Размисли поново. Опширније ). Немојте се изненадити када видите неколико ММОРПГ игре које су некада биле премиум
5 првобитно премиум ММО игара које су сада бесплатне за играње [МУО Гаминг]Тешко је рећи куда иде индустрија игара, али фреемиум игре вероватно играју велику улогу у томе. Тамо где традиционалне игре траже ваших шездесет долара унапред, фреемиум игре узимају своје... Опширније !Напомена: Не постоји посебан редослед на овој листи. Ако нађете игру овде, све то значи да верујем да је вредна играња. Датуми изласка су први датум када је игра објављена било где, а не специфично за било који регион.
Објављено: 20. децембра 2011. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају одређена ограничења интерфејса и играња; Преферирани статус се може откључати било којом куповином од 4,99 УСД или више да би се уклонила нека ограничења; претплатници имају пун приступ за 14,99 УСД месечно. Постоји и продавница готовине која се зове Цартел Маркет која користи Цартел Цоинс.
Предности: Сјајна прича и урањање за свакога ко воли историју Ратова звезда; графика и анимације су добро урађене; класна игра је јединствена и различита једни од других; брза борба; забаван ПвП систем.
Против: Линеарна игра може да се понавља; интерфејс је мало здепаст; крај игре је мало магловит; ништа што игру заиста издваја од конкурената.
Објављено: 25. јануара 2011. године
Модел плаћања: Стандардни налози су потпуно бесплатни са неколико ограничења играња, али не и садржаја; Оснивачки рачуни су за играче који имају купљену копију ТЕРА-е; Елитни статус је претплата од 14,99 долара месечно која повећава награде у тамници и дневне бонусе и смањује посредничке накнаде. ТЕРА послује са благајницом.
Предности: Активни борбени систем који подсећа на Гуилд Варс 2; лепа графика и анимације; прилагодљиви елементи интерфејса; пуно активности за соло играче; предмети из продавнице готовине могу се трговати другим играчима.
Против: Линеарна игра може да се понавља; потраге и прича су бледе; садржај завршне игре је такође слаб; лоше дизајниран систем израде.
Објављено: 20. новембра 2012. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају пун приступ свим садржајима игре; чланство се може купити за 14,99 УСД месечно за откључавање повећаних ресурса и добитка КСП-а, као и додатних места за карактере и приоритетних пријава; цасх схоп омогућава играчима да купују погодности и козметичке артикле.
Предности: ФПС игра између 3 фракције за забаву високе акције; одлично за играче који желе битке великих размера; графички мотор је врхунски и леп.
Против: Одступање од типичног ММОРПГ дизајна резултира стрмом кривом учења; графички механизам захтева моћан рачунар; разреди су донекле неуравнотежени.
Објављено: 20. јуна 2013. године
Модел плаћања: Стандардни налози су бесплатни за играње без икаквих ограничења за садржај игре; Зен је виртуелна валута која се користи за Невервинтер-ову продавницу готовине, која се користи за куповину практичних артикала и побољшања квалитета живота.
Предности: Одлична виртуелизација франшизе Дунгеонс анд Драгонс; модерна графика и интерфејс резултирају естетски пријатном игром; атмосферски и имерзивни свет; Тхе Фоундри је алатка за игру која омогућава играчима да креирају садржај игре за друге да искусе; одличан ПвП систем.
Против: Ништа посебно иновативно или ново у игри; потраге и напредовање се могу понављати због линеарности; три одвојене валуте чине лоше дизајнирану економију.
Објављено: 24. априла 2007. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају значајна ограничења која се могу укинути преко продавнице готовине користећи Турбине Поинтс; Премиум налози се аутоматски додељују играчима који купују прави новац; ВИП налози се заснивају на претплати за 14,99 УСД месечно и откључавају све функције игре све док се претплата одржава.
Предности: Велика виртуелизација окружења Међуземља; систем становања који играчи могу персонализовати; систем особина је јединствен и забаван.
Против: Нема много тога што разликује играње од конкурентских ММОРПГ-а; линеарне потраге и напредовање; нема много садржаја завршнице.
Објављено: 4. новембра 2004. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају пун приступ садржају игре, али нека ограничења играња; Сребрни рачуни укидају нека ограничења и могу се откључати куповином од 5 долара или више у продавници готовине; Златни рачуни укидају сва ограничења и пружају неке бонусе, доступне за 14,99 УСД месечно.
Предности: Огроман тркачки фонд и специјализације за различите класе резултирају великом разноликошћу играча; масивни свет игре изграђен на десетогодишњем развоју; систем становања који играчи могу персонализовати.
Против: Графика последње генерације ипак захтева донекле моћан рачунар; неки елементи игре су очигледно датирани.
Објављено: 1. марта 2011. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају пун приступ игри са неким ограниченим функцијама играња, док Патрон налози (претплатници) имају неограничен приступ игри и неке бонусе за 14,99 долара месечно. Кредити се могу купити и потрошити у продавници готовине или продати играчима за валуту у игри користећи РИФТ Екцханге.
Предности: Забавни ПвЕ садржај; занимљив свет игре и предање; забаван и награђиван ПвП систем; визуелно угодна графика; Соул систем омогућава занимљиве опције за више класа.
Против: Много проблема са равнотежом класа; веома подсећа на игру Ворлд оф Варцрафт, али не тако углађен.
Објављено: 25. новембар 2008
Модел плаћања: Почетни налози су бесплатни и имају приступ свим садржајима игре, али нека ограничења за елементе игре; Ветеран налози су за плаћене кориснике од пре преласка Аион-а на Ф2П и имају пун приступ игри; Златни рачуни пружају потпун приступ и неке додатне погодности за 13,75 УСД месечно.
Предности: Естетски угодна графика; јединствени ПвП систем отвореног света; занимљив борбени систем; кућиште играча за персонализацију играча.
Против: ПвЕ садржај је пребрз и лак, али је млевење дуже од просека; стални проблем са ботовима; понављајућа линеарна игра.
Доба вушуа
Објављено: 10. априла 2013. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају пун приступ игри, али играчи могу да надограде на ВИП налог за 30 златних (око 9 долара) месечно, што даје бонусе неким елементима игре. Злато је валута продавнице готовине. Продавница готовине углавном садржи практичне артикле и козметичку опрему.
Предности: Источна тема и графика пружају дашак свежег ваздуха; јединствени стратешки борбени систем са пуно дубине; ПвП отвореног света; економија вођена играчима.
Против: Борба може бити сложена и стога има стрму криву учења; квалитет графике није на нивоу комерцијалних ММОРПГ-а; многи ботови и преваранти.
Објављено: 28. фебруара 2006. године
Модел плаћања: Бесплатни налози имају приступ само бесплатним зонама/класама/тркама/потрагама, али додатни пакети авантуре се могу купити користећи Турбине Поинтс који се могу зарадити у игри ако има довољно времена; Премиум налози су они који су потрошили било који износ у продавници готовине и имају нека бесплатна ограничења укинута; ВИП претплатници имају пун приступ игри за 14,99 долара месечно.
Предности:бЗабавна комат систем; инстанцирани светски дизајн олакшава играње у кратким временским периодима; случајеви имају више потешкоћа; систем авантуристичких пакета вам омогућава да купите зоне које желите и прескочите оне које не желите; дизајниран након скупа правила Д&Д 3.5.
Против: Количина слободних зона/потрага није довољна за потпуно бесплатног играча; напредовање карактера је спорије од већине модерних ММОРПГ-а; графика је донекле застарела.
Јоел Лее има Б.С. у рачунарству и преко шест година искуства у професионалном писању. Он је главни и одговорни уредник за МакеУсеОф.