Реклама
Прошле недеље сам присуствовао сајму Еурогамер Екпо у Лондону; штреберски фест смрдљивих тинејџера, оскудно одевених девојака из сепареа и лудо дугих редова. Углавном сам био разочаран; Не знам шта сам заиста очекивао, али није било то.
На изложби је било неколико јединствених индие наслова, али ништа заиста убедљиво. Неки наслови су једноставно заударали индивидуалност ради тога - као Затворски архитекта – стварно? Већим делом емисије доминирали су наставци; Особље Мајкрософта се извија да демонстрира Данце Централ 2 малој групи незаинтересованих посматрача који су тамо завршили само зато што су покушавали да пронађу тоалете; док су хорде биле залепљене за велики екран за ПЕС2013 турнир (неко ми каже тачно како се фудбалска утакмица мења из године у годину?). У сваком случају - ево мог избора наставака које сам ја сам заправо се радујем овој и следећој години.
Компанија хероја 2
Узимајући серију у Источни фронт овога пута, Цомпани оф Хероес је увек била историјски тачна и реалистична стратешка игра у реалном времену – и овога пута изгледа да ће наставити ту победничку формулу без увођења икаквих револуционарних промена.
Визуелно, оригинал је већ био прилично запањујући и испред свог времена што се мене тиче, али наставак послушно појачава специјалне ефекте. У ствари, хладни лед и снег не само да додају визуелну дубину, већ мењају и начин игре, при чему војници одустају и доносе се критичне одлуке да ли да се боре и пуцају или да остану скривени.
Изгубио сам много сати због првобитних кампања; Уверен сам да ћу изгубити више када се бета отвори за месец дана и када буде објављена коначна верзија следеће године.
СимЦити
Избегавајући прихваћене праксе именовања, следећи у линији СимЦити ће се звати само СимЦити; иако технички, то је негде око броја 5. Оригинал се протеже још до ДОС-а и Виндовс-а 3.1, тако да је то франшиза коју милиони држе драги. Шта је ново? Прво, графика изгледа изузетно добро и динамички се прилагођава врсти града који креирате – било да бити пуста пустош предвођена индустријом која експлоатише грађане на линији сиромаштва или бујно зелено окружење града срећа.
Појединачни Симови се сада такође одражавају на детаљнијем нивоу; сваки сим је агент – онај који иде на посао, производи робу, конзумира и може изгубити посао и морати да живи бескућник у парку. Поента је да је сваки сим битан; нису само репрезентативни за саобраћај. Додајте модуларни систем конструкције који вам омогућава да надоградите кључне зграде и вероватно ћете имати рецепт за успех. Као обожаватељ серије из оригинала, стварно се надам да је баланс исправан; од онога што сам до сада играо, требало би да буде. Очекиван Фебруар 2013.
Ксцом: Енеми Ункновн
Са скоро 20-годишњим размаком између овога и оригинала, готово је да ће неко бити узнемирен.
Игра се креће између трећег лица, управљања одозго надоле за кретање; улазак у режим ватре ставља вас у приказ из првог лица за секвенцу акције. Нисам сасвим уверен да је поглед из првог лица уопште неопходно али то уноси неку разноликост; прелази камера чине цело искуство драматичнијим.
Још један изазов лежи у компатибилности конзоле, иако је очигледно развијена као прва конзола. Играо сам уводну мисију на Ксбок-у, а контроле нису деловале превише споро или одвраћајуће, али део мене је жудео за мишем.
Основни поглед је такође прилично уредан, са псеудо-3Д подземним пресеком који можете прилагодити и надоградити као игра напредује – основни елементи хватања ванземаљске технологије и одабира истраживачких путања остају непромењени.
Иако сам био велики обожавалац оригинала, морам признати да никада нисам успео да завршим један; једноставно је било превише тешко. Међутим, нећете морати дуго да чекате - ово је због тога 9. октобар 2012 (12. у Европи).
Блацк Опс 2
Оригинал остаје најпродаванија игра на свету с разлогом; то је забавно. Мрзите то колико год желите, али Блацк Опс 2 ће бити једнако успешан. Са преуређеним механизмом за пуњење и фокусом на турнирске игре и догађаје уживо, игра се креће овог пута право у будућност, остављајући нам наоружане квадрокоптере и другу механизовану опрему глупост. Међутим, узбуђење није било довољно велико да ме натера да чекам 2 сата у реду да играм ствар; посебно када је напољу 12. новембра У сваком случају. Очекујте да ће овај бити на врху божићних листа.
Можда само постајем стар и скептичан, али данас немам времена ни новца да се бавим 20 различитих игара – тако да се држим онога што знам и волим. А што се тебе тиче? Има ли неких наставака видео игара којима се заиста радујете у наредним месецима? Или сте можда обожаватељ оригинала и заиста се из неког разлога не радујете наставку. Искључите звук у коментарима!
Џејмс је дипломирао вештачку интелигенцију и има ЦомпТИА А+ и Нетворк+ сертификат. Он је главни програмер МакеУсеОф-а, а своје слободно време проводи играјући ВР паинтбалл и друштвене игре. Од детињства је правио рачунаре.