Реклама

Времена се мењају, и ја то разумем; али да ли то значи да не могу да жудим за старим данима? Не могу бити једини коме недостају неке ствари о добрим старим данима видео игара, времену када су ствари биле једноставније. Време када су мутни пси штенади и дуге биле у изобиљу, и сви су били срећни. То не значи да не волим модерне видео игрице, јер очигледно волим, будући да пишем недељну колумну у којој су већина представљених игара новијих наслова. Ипак, осврћем се на своје детињство и осећам сродну везу са неким од ових старих игара.

Постоје ствари у вези са старијим играма које су безвезе, али позитивне су веће од већине негативних, а понекад ми недостају та једноставнија времена. Сигуран сам да многи од вас млађих читалаца неће имати појма зашто нама старим маглама недостају оне добре старе игре са лоша графика и скоро никакве приче, али могу вам помоћи да стекнете чврсто разумевање зашто нам недостаје старо школа. За моје колеге старце, хајде да кренемо на пут низ сећања и поново проживимо оно што је било тако сјајно у оно време.

instagram viewer

Потешкоће

У стара времена игре су биле тешке. Наравно, игре су можда трајале само 2 сата, али када морате да их испробате 1000 пута да бисте је победили, постају много дуже и милион пута задовољавајуће од већине игара које постоје данас. Осећај сталног играња тврдог шефа у игри као што је Цонтра је нешто што данашње игре ретко покушавају да дуплирају.

добре старе игре

Данашње видео игре служе за причање сјајне приче. Они су испуњени биоскопским сценама, дијалозима и ликовима који се понашају као права људска бића. Ово је у реду, али таква је реткост видети игру у којој је цела поента само преживети. Тада се игре нису могле ослонити на једноставно омогућавање да проживите причу, већ су морале да креирају своју забаву са осећајем постигнућа радећи нешто невероватно тешко, а то је нешто што веома недостаје модерном видеу игрице.

Мање нагласка на лепоти и више на механици

Некада су све те „старе добре игре“ изгледале као срање. Никада није било такмичење између игара да се види ко може да гурне хардвер до његових граница и направи игру најлепшег изгледа. Тада се све радило о томе ко би могао да направи најзабавнију видео игрицу. Никога није било брига да ли су ваши спрајтови имали мало додатног искакања на својој графици; све што нас је занимало је да ли игра има добру механику.

старе видео игрице

Било је то величанствено време када студији за видео игре нису морали да улажу милионе долара у врхунске уређаје за снимање покрета и 3Д рендеровање. Уместо тога, провели су све своје време размишљајући о томе како да узму хардвер који су имали и изведу игру која је била изазовна и забавна.

Свиђа ми се добра графика као и следећа особа, али не волим када је програмер игре очигледно био више забринут за развој своје уметности него за стварну игру. На крају крајева, играмо игре из забаве, а забава би увек требало да буде приоритет број један за програмере игара.

Но Ханд Холдинг

Данас, када први пут покренете скоро сваку игру, морате да играте кроз неку врсту масивног туторијала који се квари и објашњава како да урадите сваку ситницу у игри. У то време ово није постојало. Део забаве играња игре био је покушај да се схвати како дођавола треба да урадите било шта. Лутао си бесциљно, много си умирао, али си на крају сам смислио како да играш игру.

То је било тако невероватно задовољавајуће. Игра као што је Марио, која је једна од најуниверзалније играних видео игара икада, није имала процес држања руке. Једноставно сте притиснули „старт“ и били гурнути у свет, приморани да сами смислите шта да радите.

добре старе игре

Ако би Марио изашао данас, први ниво би се састојао од савета попут: „притисните А да скочите" и "та корњача је лоша, не треба му дозволити да те дира.” Здрав разум би вам требао рећи да је корњача лоша, али то једноставно није довољно за већину модерних игара. Када сам играо Марија, имао сам негде око 4 године, али сам успео да се пробијем грубом силом. Учио сам како сам ишао, и схватио сам како да победим игру.

До данас, сам победити оригиналног Мариа је једно од мојих најзадовољнијих искустава живот у игрицама, и бојим се да нова генерација гејмера можда никада неће искусити нешто слично ово.

Закључак

Као што сам рекао раније, волим модерне видео игрице. Само бих волео да програмери узму неке назнаке из добрих старих игара које су биле раније и уведу их у нове игре. Следећој генерацији гејмера недостаје већи део узбуђења и изазова које смо морали да искусимо док смо долазили и учили конопце да постанемо играчи.

Шта вам недостаје код видео игрица старе школе? Јавите нам у коментарима!

Даве ЛеЦлаир воли игре на конзолама, рачунарима, мобилним уређајима, ручним уређајима и било ком електронском уређају који је способан да их игра! Он управља одељком Деалс, пише чланке и ради много иза кулиса у МакеУсеОф-у.