3Д моделирање захтева јединствену комбинацију техничких и уметничких вештина. То је дисциплина са пуно потенцијала на тржишту рада, али такође представља и велики хоби. 3Д моделирање има разне апликације које могу добро доћи у свакодневном животу, а то је вештина коју бисте требали размотрити да истражите.

И док постоји уобичајена заблуда да је баријера за улазак врло висока, то уопште није случај. Заправо, данас није тешко започети са 3Д моделирањем, чак и ако у то не желите да уложите новац. Све док имате рачунар са пристојним процесором и неком врстом графичке картице, спремни сте за почетак.

3Д моделирање: како то функционише?

Основна идеја 3Д моделирања је стварање тродимензионалних облика који се затим визуализују на различите начине. Коначни резултат може бити статична сцена изведена из одређеног угла или детаљан модел који се може испитати из свих углова.

Када радите са 3Д-ом, обично започињете са основним геометријским обликом (коцка, кугла, цилиндар итд.) И почињете да га дорађујете различитим модификаторима док не подсећа на оно што покушавате да направите. Наравно, то је превише поједностављена верзија - у стварности се најсложенији модели састоје од више одвојених мањих облика који се појединачно дорађују.

instagram viewer

Главни ток рада се врти око модификовања тих облика на неколико нивоа. Можете или да преместите цео објекат (или да примените разне друге трансформације, попут промене величине или ротирања) или да га раставите на његове компоненте и радите с њима.

На пример, помоћу коцке можете одабрати једну од њених страница и изменити је. Можете чак да изаберете само једну ивицу те странице или да радите са појединачним врховима (угловне тачке које повезују ивице). Разни модификатори могу вам помоћи да примените главне трансформације на те облике без превише напора.

Да ли бисте требали користити бесплатни или комерцијални софтвер за 3Д моделирање?

Пре десетак година или више, 3Д моделирање се сматрало подручјем у које је потребан скуп комерцијални софтвер. Главни апартмани на тржишту и данас су популарни - 3дс Мак, Маиа, Цинема 4Д, Хоудини и други. Блендер, у основи једини одрживи софтвер који је потпуно бесплатан, постојао је тада, али био је далеко од Блендера који многи од нас сада знају.

Данас Блендер може лако да се такмичи са великим играчима на тржишту у погледу карактеристика, УИ / УКС, лакоће употребе и подршке заједнице. У ствари, чак су и неки студији почели посебно да траже стручњаке у Блендеру, што пре неког времена није био случај.

Повезан: Први кораци са блендером: Водич за почетнике

Имајући то на уму, ако не желите да потрошите пуно новца на комерцијални пакет, Блендер је прави пут. Може вас одвести до осталих популарних избора на тржишту. Блендер ће вероватно постати још популарнији у блиској будућности, јер се развој наставља активним темпом.

Хардверски захтеви за 3Д моделирање

Један од главних уочених недостатака 3Д моделирања је тај што му је потребан чврст хардвер да би чак и започео. То више није случај.

Чак и осредњи рачунар са интегрисаном графичком картицом може да покреће популарне 3Д уређиваче попут Блендера. Уређивање може бити мало споро када радите са сложеним модификаторима или када ваша сцена постане веома велика, али вероватно нећете радити ништа од тога када први пут започињете.

За приказивање, бољи рачунар директно одговара бржем времену приказивања. То значи да се можете извући са ослабљеним рачунаром, све док имате стрпљења да чекате да се ваши прикази прикажу.

Имајте на уму да разлика у брзини може бити прилично запањујућа. Рачунар са модерном графичком картицом попут РТКС 3070 можда ће моћи да прикаже сцену за неколико секунди, када рачунару са старијим хардвером може требати неколико дана.

Повезан: Да ли су НВИДИА графичке картице серије 30 вредне надоградње?

Постоје фарме за приказивање на мрежи које могу да ублаже тај проблем, мада то кошта. Ако само желите да се окушате у манекенству без озбиљног залагања, ово је вероватно бољи приступ у поређењу са трошењем неколико хиљада долара на моћан рачунар.

Избор одређеног поља у 3Д моделирању

Једном када опишете основе, доћи ћете до застрашујуће спознаје: 3Д моделирање је огромно поље. Постоји дословно најмање десетак поддисциплина које можете провести месецима истражујући:

  • Монтирање и анимирање
  • Схадерс
  • Честице
  • Материјали
  • Оптимизација игре
  • УВ мапирање
  • Сцриптинг
  • Осветљење

То су само неки примери. Важно је упамтити да не морате све њих научити.

Типично ћете одабрати одређени правац и радити на томе. На пример, можда бисте желели да постанете аниматор или чак уметник из окружења који приказује масивне сцене. У сваком случају, само се опустите - количина знања која вам је потребна није онолико колико се чини кад једном схватите шта тачно желите да урадите.

Учите с комерцијалним циљем у виду

Ако сте одлучили да се 3Д моделирањем желите бавити ради финансијске добити, а не само као креативни хоби, фокус ћете усмерити на нека одређена подручја. Продаја статичних модела је добра полазна тачка, мада је тржиште за то прилично гужва.

Такође можете потражити продају својих приказа у различитим облицима, попут традиционалне уметности (на пример, графике или мајице). Развој игара је такође огромно поље на којем су 3Д моделири у сталној потражњи.

У сваком случају, требали бисте добро погледати тржиште на које ћете изаћи и открити основне вештине потребне за успех. Свако одређено подручје 3Д моделирања је јединствено у том погледу и мораћете да потрошите неко време истражујући док не пронађете оно што желите да урадите.

Улазак у 3Д моделирање

Једном када одлучите да сте спремни да се бавите каријером или хобијем у 3Д моделирању, обавезно се придружите неким заједницама за 3Д моделирање. Једна од сјајних ствари у вези са 3Д моделирањем је та што је поље веома развијено у погледу заједнице подршке, а увек постоји пуно људи спремних да вам помогну и одговоре на било која питања имати.

Емаил
Најбољи бесплатни софтвер за 3Д моделирање

Већина софтвера за 3Д моделирање је изузетно скупа. Срећом, постоји и изванредан асортиман бесплатног софтвера за 3Д моделирање који можете да истражите.

Прочитајте следеће

Повезане теме
  • Уради сам
  • Креативни
  • Блендер
  • 3Д моделирање
О аутору
Стефан Ионесцу (Објављено 10 чланака)

Стефан је писац са страшћу за новим. Првобитно је дипломирао за геолошког инжењера, али је уместо тога одлучио да се бави слободним писањем.

Још од Стефана Јонескуа

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.