Олимпијске игре су један од најстаријих атлетских догађаја у историји и имају велику културну и политичку тежину. Препознајемо његове спортове као важне за друштво на глобалном нивоу, па је играње игара потенцијално придруживањем тим редовима велика ствар.
Са Олимпијским виртуелним серијалом који је мање-више отворио догађај 2021. године, појављују се питања шта ово значи за видео игре. Истражимо његов потенцијал као олимпијски спорт, али и то да ли би пуштање у њега била добра идеја.
Чему служи олимпијска виртуелна серија?
Председник Међународног олимпијског комитета (МОК) жели да догађај привуче нову публику и уведе је у свет атлетике. Нада је да ће видео игре попут Гран Турисмо и Звифт инспирисаће олимпијско учешће.
Међутим, упркос наградама и престижном логотипу, Сериес је више предјело за главни догађај. Не препознаје игре као спорт олимпијске класе, статус који је заправо врло тешко постићи.
Игре физички опорезују, али више се темеље на уму
Према Веб локација МОК-а, прихвата само спорт са глобалним учешћем и уз подршку Међународне спортске федерације (ИФ). Примењују се многа друга правила и прописи, попут спорта или дисциплине која је чисто физичка, а не ментална активност.
Утрке аутомобила и шах нису препознати као олимпијски спортови као ни играње. Иако професионалци у еСпорту пролазе кроз рефлексни тренинг и физикалну терапију само да би се снашли и добро се снашли, сама активност се више ослања на технологију и когнитивне вештине.
Повезан: Протеже се за играче који предуго троше играјући игре
Игре су глобални феномен
Ако постоји део мерила МОК-а око којег се играчка индустрија не брине, то је широко учешће. Поред повремених играча, неколико еСпортс лига и такмичења преузимају свет.
Објава на блогу ФИФА-е открива да је ФИФАе-ово светско првенство 2021. године окупило 480 међународних тимова. Затим, ту је Електронска спортска лига (ЕСЛ) која води низ догађаја у различитим земљама за Цоунтер Стрике, Дота 2, Леагуе оф Легендс и друге популарне наслове.
Овај ниво укључености више је него довољан да ИФ захтева да видео игре буду узете у обзир за Олимпијске игре. Упркос томе, шминкање активности и даље би представљало проблем, без обзира на то колико је забаван или инспиративан.
Игре као олимпијски спорт су клизаве падине
Још један фактор који МОК узима у обзир: одражава ли спорт или дисциплина свој савремени свет, истовремено повећавајући вредност Олимпијских игара? Видео игре су дефинитивно основно средство модерног друштва, које институција јасно цени или се Олимпијске виртуелне серије не би дешавале.
Међутим, играње једва одговара физичким захтевима. Не само да би се истакао, већ би и заговорници сличних активности, исто толико жељни да буду укључени, удвостручили своје напоре, ако не и озбиљно увредили. Одржавање и поштовање граница постављених за Олимпијске игре на неки начин одржава мир.
Добра вест је да постоје начини за прилагођавање алтернативним спортовима. Још боље, људи који имају моћ таквих промена отворени су за идеје и већ им утиру пут.
Надајућа решења за олимпијске игре
Како се технологија видео игара развија, е-спорт може постати све физичкији. Погледајте само шта укључује играње соба и друга ВР игре и размислите о његовом потенцијалу у атлетском окружењу. Временом би професионални играчи могли да испуне све олимпијске захтеве.
Ако не, није немогуће да ће Олимпијске виртуелне серије прерасти у дигиталну верзију кључног догађаја која укључује медаље, делегације итд. С обзиром да већ имамо летње, зимске и параолимпијске игре, МОК би могао да покрене и виртуелне олимпијске игре.
Друга идеја била би проширити обим овог новог догађаја како би се поздравиле све активности засноване на уму. То значи да би игре попут шаха, Го, бацкгаммона и још више коначно имале признање и платформу коју заслужују уз еСпорт.
Технологија и спорт: однос за гледање
Не може се порећи да технологија мења спорт, од начина на који изводимо и надгледамо своје способности, до тога како их гледамо и комуницирамо са њима. еСпорт оличава ту чињеницу, истовремено оснажујући читав низ савремених конкурената и публике коју МОК жели да привуче.
Проблем је што играње није спремно за придруживање главним физичким олимпијским играма. У исто време, менталне вештине су увек биле срж људског друштва. Олимпијски догађај у част који би коначно могао да буде на помолу. У том смислу, видео игре би и требале бити олимпијски спорт.
Технологија је на толико начина променила спорт, од технологије тренутних реприза до игара. Колико благодати сте приметили?
Прочитајте следеће
- Гаминг
- Спорт
- Технологија
- Култура игара
Елецтра је писац особља у МакеУсеОф-у. Међу неколико хобија писања, дигитални садржај постао је њен професионални фокус са технологијом као кључном специјалношћу. Њене функције се крећу од савета за апликације и хардвер до креативних водича и шире.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.