Адобе Цхарацтер Аниматор пун је бескрајних могућности за стварање и анимирање било које уметности створене у Адобе Иллустратору или Пхотосхопу. Цхарацтер Аниматор је један од једноставнијих програма за анимацију који комбинује хватање покрета уживо са системом за снимање са више стаза за контролу слојевитих 2Д лутки.
Овај детаљни водич ће вас провести кроз основе креирања сопственог прилагођеног лика помоћу празног шаблона.
1. Проналажење празног предлошка
Најлакши начин да креирате свој први прилагођени лик за Аниматор ликова је да искористите бесплатни образац Лутка за празне лутке који је обезбедио Адобе. Овај предложак ће вам омогућити да слојем уметничког дела прилагођених ликова пребаците шаблон помоћу Пхотосхопа.
Предложак осигурава да су све потребне конвенције именовања за Аниматор ликова на свом месту, омогућавајући вашем лику да се креће без икакве прилагођене конфигурације.
Започните преузимањем и издвајањем датотеке Празно лик из Веб локација компаније Адобе.
Можете створити свој прилагођени лик од нуле; међутим, ово захтева неко напредно знање о захтевима Аниматора ликова, као што су потребна организација слојева и конвенције именовања.
2. Увоз ваше лутке у аниматора ликова
Једном када добијете свој Празни лик, време је да започнете свој нови пројекат Аниматор ликова.
- Отворите Адобе Цхарацтер Аниматор.
- Изаберите Нови пројекат.
- Изаберите локацију и име за нови пројекат, а затим кликните сачувати.
- Изаберите Датотека> Увоз из менија.
- Потражите локацију извађеног лика из Адобе-а. Видећете две датотеке доступне за увоз. Изаберите Празно (Пхотосхоп) .пуппет датотеку и кликните Увоз.
- У овом тренутку, ако желите да прегледате своју лутку у сцени, одаберите свој Празни лик који се налази под Име лево од вашег радног простора.
- Када је име ваше лутке означено, одаберите Додај у нову сцену икона која се налази одмах испод Име прозор.
Сада када је ваш шаблон увезен и постављен у сцену, право је време да се упознате са различитим функцијама доступним у предлошку.
Погледајте унапред конфигурисане драгере, а помоћу веб камере прегледајте функције препознавања лица. Не заборавите да проверите да ли су и поставке камере и микрофона правилно конфигурисане.
Повезан: Водич за почетнике за Адобе Цхарацтер Аниматор
3. Уређивање изгледа ваше лутке у Пхотосхопу
Сада можете да извршите многа различита подешавања свог лика, а да и даље користите све анимације и функције које шаблон пружа. Пратећи кораке у наставку видећете колико је лако прилагодити свој лик.
- Изаберите празан знак који се налази испод Име картицу лево од вашег радног простора.
- Изаберите Уреди> Уреди оригинал из менија. Ово ће отворити вашу лутку у Адобе Пхотосхопу.
- Идите на да бисте заменили особину лица као што је нос + Празно> Глава> Нос у менију Слојеви.
- Са Нос у изабраној фасцикли, кликните на Направите нови слој икону.
- Искључите или избришите слој именован [Заменити] у фасцикли Нос.
- Истакните свој новостворени слој и уцртајте нови нос помоћу изабраног алата. У овом примеру смо користили Круг алат без испуне и црног обриса.
- Идите до да бисте уредили неку функцију, као што је промена боје језика за одређене положаје уста + Празно> Глава> Уста у прозору Слојеви.
- Подразумевано, Неутрално положај уста биће постављен на видљиво. Искључите видљивост за Неутрално положај избором видљивост икону.
- Сада, укључите видљивост слоја Л. Затим означите слој Л кликом на њега једном.
- Изаберите Напуните канту из вашег алата.
- Изаберите боју у коју желите да промените језик, а затим кликните У реду.
- Притисните језик да бисте га испунили жељеном бојом.
- Изаберите Датотека> Сачувај. Промене се неће приказати док не сачувате свој рад.
- Вратите се на Адобе Цхарацтер Аниматор, и аутоматски ће се ажурирати. Сада ће се појавити ваше промене.
Као што видите, промене на овом предлошку знакова могу бити опсежне. Са овим се дефинитивно можете мало забавити - додајте смешне зубе, нове одеће или велике фризуре.
4. Уређивање домета кретања ваше лутке у Аниматор ликова
Сада када сте унели ове промене у своју нову лутку, можда ћете желети да прилагодите како се крећу њене различите карактеристике. Срећом, лако можете прилагодити опсег покрета свог лика различитим функцијама.
Следећи кораци водиће вас кроз подешавање обрва ваше лутке. Упознавањем како да прилагодите обрве свог лика, моћи ћете лако да прилагодите покрете свог лика и за друге функције.
- Отворите свој лик у Цхарацтер Аниматор-у.
- Када у Режим снимања, видећете а Својства прозор десно.
- Изаберите падајућу стрелицу поред Лице да бисте видели сва подешавања карактеристика лица вашег лика.
- Прилагоди Снага обрва од 75 посто до 150 посто. Сада користите веб камеру и померајте обрве горе-доле. Можете видети на 75 процената, обрве остају на вашој лутки. Међутим, са 150 посто, они скачу с лица лутке, стварајући још цртанији изглед.
- Прегледајте сваку опцију да бисте лутку прилагођавали током кретања. Још једно сјајно прилагођавање за покушај је Подигнути нагиб обрва, што вашој лутки даје изражајније љутито лице.
Повезан: Како користити Микамо за анимирање прилагођених 3Д модела
5. Прилагођавање окидача и повлачења ваше лутке
Окидачи и повлачења су оно што вашу лутку оживљава. Окидачима се додељују покрети који се „покрећу“ притиском на изабрани тастер на тастатури.
Повлаке су тачке додељене вашој лутки, омогућавајући вам да мишем кликнете и превучете одређени део тела, стварајући жељено кретање.
Са празним луткарским предлошком већ постоји неколико покретача и повлачења. Следећи кораке у наставку, моћи ћете да прегледате ове поставке и прилагодите их тако да одговарају вашој прилагођеној лутки.
- У Аниматор ликова отворите своју лутку по мери Риг Моде.
- Да бисте прегледали већ доступне повлаке, одаберите лутку из луткарског менија лево од свог лика.
- На десној страни, у Својства прозор, видећете а Драггер испустити. Изаберите стрелицу да бисте приказали повлаке постављене у вашој лутки.
- Овде можете да подесите опсег покрета свог драгера избором Лимит Ранге поље за потврду. У приложено поље унесите жељени опсег.
- Подесите свој драггер на Држи се на месту или да Повратак на одмор у првобитном положају, користећи Афтер Мове испустити. Ако одаберете Повратак на одмор, такође можете подесити трајање пре него што се врати у положај за одмор.
- Прегледајте и прилагодите окидаче ваше лутке кроз Окидач прозор пронађен крајње лево од ваше лутке. Празни луткарски образац има седам уграђених окидача.
- Број на почетку ставке Окидач је команда тастатуре да бисте је активирали. Да бисте то променили, једноставно двапут кликните на број и промените га у кључ који желите да користите уместо њега.
- На крају, да бисте прегледали на које делове тела је изабрани ударац окидача, кликните сродне Слојеви и репродукције ставка пронађена испод Окидачи прозор.
Адобе Цхарацтер Аниматор нуди много забавних опција
Као што сте вероватно већ схватили, Адобе Цхарацтер Аниматор има много различитих карактеристика и функција у које можете ископати. Ако не желите да креирате свој лик од нуле, користећи празне луткарске предлошке или чак узимајући Предност других доступних луткарских шаблона на мрежи може вам омогућити да зачас направите прилагођене анимације.
Да ли желите да проширите своју линију лутака у програму Адобе Цхарацтер Аниматор? Ове странице нуде разне лутке на избор.
Прочитајте следеће
- Креативни
- Адобе Пхотосхоп
- Адобе Цреативе Цлоуд
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.