Опције приказа на вишем нивоу у облику екрана од 120 и 240Хз постају све доступније и уобичајеније последњих година. Дакле, с обзиром на избор између екрана од 60 Хз, 120 Хз и 240 Хз - који бисте изабрали и да ли је то уопште важно?

Објашњен жаргон за ТВ и монитор

Прво, склонимо жаргон.

Херц, скраћено Хз, је јединица фреквенције. У контексту технологије приказа приказује колико пута се ваш екран освежава сваке секунде. Већи број значи да нове информације брже стижу на ваш екран, што вам омогућава бржи одговор на стимулус.

Још једна важна метрика је ФПС или кадрови у секунди.

Као што му само име говори, ФПС сваке секунде мери број кадрова испоручених на екран. Будући да је видео у основи серија слика (или оквира), већи ФПС може резултирати углађенијим искуством. Ово је нарочито тачно у сценаријима када се креће убрзано или манипулишете објектима на екрану, попут игара или померања кроз веб локације.

Већина филмова и ТВ филмова снима се при 24 фпс, што значи да вам технички заиста није потребан екран који прелази 24Хз. Међутим, рачунари готово универзално производе брзином од 60 кадрова у секунди - што чини 60Хз минимумом који сви произвођачи екрана испоручују дана.

instagram viewer

60Хз вс. 120Хз: Можете ли рећи разлику?

Најбољи начин да сазнате да ли можете да разликујете 60Хз и 120Хз је да их брзо упоредите. Међутим, ако још увек не поседујете ниједан екран са високом стопом освежавања, ово је можда немогуће. Ипак, можете испробати Блур Бустер’с НЛО тест да бисте видели разлику између 30 фпс и 60 фпс. Међутим, имајте на уму да скок одатле на 120 фпс неће нужно бити тако снажан.

Случајни тестови слепих показали су да ће просечан корисник вероватно приметити осетну разлику - барем у апликацијама везаним за игре. Студија коју је Хардваре.инфо спровео још 2013. године открила је да је огромна већина играча (скоро 9 од 10) успела да направи разлику између 60Хз и 120Хз.

У 2019. години Нвидиа је такође пронашла позитивну корелацију између већих стопа освежавања и перформанси играча. Као произвођач графичког хардвера, компанија заиста има интерес да донесе овај закључак. Рекавши то, вреди напоменути да су независни тестови исте природе пронашли сличне резултате.

У играма је јасно да је прелазак са 60Хз на 120Хз изузетно приметан, али много теже од тога може бити тешко разликовати. Ако нисте професионални играч Еспортс-а, шансе су да ћете бити једнако задовољни екраном од 120 или 144Хз као и скупљи од 240Хз. Било који од њих вероватно ће имати много боље искуство од екрана од 60Хз.

60Хз вс. 120Хз: препознатљив у неиграчким сценаријима?

Као и код сваке нове технологије, велике брзине освежавања било је изузетно тешко произвести када су се појавиле. Годинама је једини начин да се постигне добро искуство са високом стопом освежавања био платити прилично добру премију за врхунски гаминг монитор.

Данас су производни процеси и технологија постали довољно широко распрострањени Екрани брзине освежавања могу се наћи на другој потрошачкој електроници, укључујући паметне телефоне, преноснике и чак таблете.

Аппле је била једна од првих компанија која је усвојила високе стопе освежавања мобилног хардвера. Његова иПад Про линија има приказе од 120 Хз од 2017. године, под брендом компаније „ПроМотион“. Иако Аппле није пуно пласирао технологију ван својих медијских догађаја, рецензенти и потрошачи су обострано похвалили њен додатак. Током година, екрани са великом брзином освежавања постали су свеприсутни на паметним телефонима - чак и онима средње класе.

Увиђавни корисници могу готово одмах да примете разлику након преласка на приказ веће брзине освежавања. Рецензенти паметних телефона чак су изјавили да су дисплеји од 90Хз и 120Хз „саставни део... брзог корисничког искуства“.

Међутим, нису сва искуства са високом стопом освежавања једнака. Иако је технологију данас прилично лако пронаћи, ипак јој је потребан компетентан хардвер за испоруку флуидних искустава.

На пример, на врло ниском спектру паметних телефона тешко да ћете приметити високи ниво приказ брзине освежавања толико јер ће се процесор борити да буде у корак са захтевнијим сценарија. У тим случајевима је боље да купите телефон опремљен бољим процесором.

Слично томе, ако се ваш рачунар труди да обезбеди доследних 60 фпс у играма, куповина екрана од 120 Хз неће вам драматично побољшати искуство. Било би вам много боље да само отклоните основни узрок надоградњом графичке картице, процесора или других аспеката ваше грађе.

Повезан: Како поправити ниски ниво ФПС у оперативном систему Виндовс

Сони и Мицрософт доносе 120Хз на масе

Неколико година играће конзоле нудиле су стандардни излаз од 60 Хз. Чак и тада је велика већина игара успела да испоручи само упола мање сличица у секунди.

То је зато што се, за разлику од рачунара за игре и хардвера ентузијаста, конзоле често продају с малим маржама или чак са губитком. Произвођачи конзола морају да имају на располагању почетне трошкове разумним и приступачним. Као резултат, они су се у прошлости испоручивали са ограниченим хардверским могућностима - остављајући програмерима игара да испуне основни циљ учинка.

Током протеклих неколико генерација конзола, већина игара циљала је 30 ФПС - осим ако нисте одлучили да жртвујете визуелну верност за повећане оквире. Ипак, најновије ревизије ПС4 и Ксбок Оне серије конзола приближиле су се испоручивању истинских 60 ФПС резултата у неколико игара.

Сада су се лансирањем ПС5 и Ксбок Сериес Кс и Сони и Мицрософт обавезали да ће пружити искуства која превазилазе чак и 60Хз. Обе конзоле подржавају нови ХДМИ 2.1 стандард, што значи да имају довољно пропусног опсега видео излаза за испоруку 4К резолуције 120Хз.

Повезан: ПС5 вс. Ксбок серија Кс: Битка наочара

Једноставна компатибилност не гарантује да ће већина игара излазити са 120 фпс у овим конзолама, слично као што већина игара у прошлости није испоручивала 60 фпс. Међутим, мноштво игара претходне генерације већ ради на 120 фпс. Ово је углавном због масовног повећања хардверских перформанси ове генерације конзола.

Ако сте власник једне од ових конзола, у основи остављате перформансе на столу тако што га не упарите са приказом велике брзине освежавања. Ако су ваш ТВ или монитор стари неколико година, велика је вероватноћа да не подржава најновије спецификације ХДМИ 2.1 и да ће се вратити на приказ 4К на 60Хз.

Па, који екран треба да купите?

На крају, одлука између екрана од 60 и 120Хз зависи од вашег случаја употребе. Ако имате врхунски рачунар за игре на срећу или неку од најновијих генерација конзола, одлука је прилично једноставна. Сви докази указују на чињеницу да ће екран од 120 Хз довести до тренутног и значајног побољшања вашег искуства.

Међутим, за основне канцеларијске задатке или прегледање Веба разлику ће бити изузетно тешко уочити. У овим ситуацијама би вам било боље да уместо тога купите светлији екран или резолуцију веће резолуције. За филмове и ТВ емисије, с друге стране, узмите у обзир екран опремљен високим динамичким опсегом (ХДР).

Емаил
Желите тај изглед у биоскопу? Како динамички опсег утиче на видео

Шта видео снимке на скупим биоскопским камерама чини много бољим од онога што можете снимити иПхонеом?

Прочитајте следеће

Повезане теме
  • Гаминг
  • Објашњена технологија
  • Монитор рачунара
  • Жаргон
  • ПлаиСтатион 5
  • Ксбок серија Кс
О аутору
Рахул Намбиампуратх (Објављено 14 чланака)

Рахул Намбиампуратх започео је своју каријеру као књиговођа, али је сада прешао на пуно радно време у технолошки простор. Он је горљиви љубитељ децентрализованих технологија и технологија отвореног кода. Када не пише, обично је заузет производњом вина, петљањем са својим андроид уређајем или планинарењем по неким планинама.

Више од Рахула Намбиампуратха

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.