Виртуелна стварност (ВР) је још увек технологија која се развија, али већ чини разлику за читав низ индустрија. Велики брендови попут Фацебоок-а и Сони-а обраћају пажњу и улажу велика средства у сопствене ВР производе.
Напредак у проширеној стварности (АР) такође показује очигледан интерес за поновним откривањем дигиталног доба. У ствари, иноватори покушавају да користе ВР и АР на што више корисних начина, од игара до образовања и медицине.
Фацебоок-ове ВР и АР инвестиције
Први велики корак за друштвену мрежу био је 2014. године, када је стекла Оцулус. Сада је Фацебоок-ова радна група за ВР и АР око 10.000 - што је јасно гласање о поверењу у обе технологије.
Марк Зуцкерберг'с изјаве и додатне статистике о Фацебоок-овој будућности такође истичу јак осећај такмичења. На пример, компанија је креирала уређаје попут Оцулус Куест 2 и његовог претходника како би избегла појачавање Аппле-ових и Гоогле-ових производа.
Осим што се велике корпорације слажу око потенцијала виртуелне стварности, ми видимо напор и домишљатост неопходне за изградњу револуционарне технологије. Продаја и похвала Фацебоок-ових ВР слушалица додатни су доказ да су програмери на добром путу.
У погледу проширене стварности, најбољи успеси Фацебоок-а углавном укључују софтвер попут Спарк АР Студио за дигиталне дизајнере - почетнике и професионалце. Међутим, компанија напорно ради и на паметним наочарима, што је згодно искорачење са мобилних екрана.
Тржиште виртуелне стварности
Према а Извештај Мордор Интеллигенце, 2020. године тржишна вредност ВР достигла је 17,25 милијарди долара. Очекује се да ће премашити 180 милијарди долара до 2026. године, када би технологија требало да буде већ у повоју.
Програмери и њихова конкуренција играју велику улогу у померању граница виртуелне стварности. Видео игре попут Астро Бот Ресцуе Миссион и Халф-Лифе: Алик високо котирају, али обећавајуће ВР апликације превазилазе једноставну забаву.
ВР за фитнес, здравствену заштиту и рад на даљину
На пример, игре вам могу помоћи да останете у форми, а још више са виртуелном стварношћу. Хот Скуат, Битслап и Аудио Трип популарни су наслови за вежбање целог тела.
Затим постоје ВР простори попут Фацебоок-овог Хоризон-а за друштвене активности на мрежи, од кувања и плеса до трка и изградње света.
На професионалнијем нивоу, све више људи више воли да ради од куће, па је софтвер за конференције или претварање ваше дневне собе у виртуелну канцеларију идеалан и већ се развија.
Здравство такође тежи и изврснијим употребама виртуелне стварности, попут саветовања и дизајна лекова. А. Часопис Друштва лапароскопских и роботских хирурга открио је да ВР симулатори могу да појачају обуку на да Винчијевом хируршком систему - хирургију помоћу машина.
Тржиште проширене стварности
Неки познати примери примене АР-а који се успешно спајају са модерном забавом су Покемон Го, Минецрафт Еартх и Инстаграм-ови филтри за камеру. Али, још једном, многе друге индустрије су пронашле начине да искористе технологију.
Тржишна вредност проширене стварности за 2020. годину у ствари је мало премашила вредност виртуелне стварности, достигавши 17,67 милијарди долара и не показују знаке успоравања, ако Извештај Гранд Виев истраживања треба веровати. АР који је бољи од ВР могао би бити због њихове разлике у употребљивости.
Повезан: Гоогле побољшава начин на који АР функционише на Андроид телефонима
Иако је виртуелна стварност веома импресивна и постепено доприноси друштву на значајне начине, проширена стварност је већ ту. Ипак је то једноставнија и јефтинија технологија.
Прво, користи или надограђује постојећу мобилну технологију, уместо да мора да ствара потпуно нове уређаје. Ово захтева мање времена, новца и ресурса, што користи програмерима, инвеститорима, трговцима и другим професионалцима заинтересованим за АР.
АР за маркетинг, планирање и образовање
Раширена примена технологије додаје јој вредност. Филмски аутори, модни дизајнери, произвођачи аутомобила и дизајнери ентеријера промовишу своје производе постављајући их над вашу стварност.
Архитекте се обично ослањају на масу папирних планова, али сада могу да креирају 3Д моделе конструкција користећи АР. Ово помаже да их визуализујете и изградите са што мање грешака.
Образовање је много лакше и забавније. И не говоримо само о томе да школе ученицима дају живописнију представу наставних материјала.
Организације промовишу своје циљеве путем АР апликација попут бесплатних река ВВФ-а, које сваку површину могу претворити у виртуелни и интерактивни пејзаж препун дивљих животиња.
Иако је такође у повојима, проширена стварност као корисна технологија окреће се главом. АР наочаре и сваки нови иновативни корак појачавају његово рангирање са ВР-ом, али такође дају старијим технологијама још већи подстицај за доказивање.
Препреке у будућности виртуелне стварности
Нема сумње да се ВР и АР обликују као будућност рачунарства. Обоје већ побољшавају стварност забавним и практичним производима. С обзиром на време, њихови изуми би требали бити задивљујући.
Међутим, конкуренција ће бити јака, посебно унутар играће заједнице. Верни корисници рачунара и конзола неће заменити своје омиљене уређаје уколико нису сигурни да на пример ВР слушалице могу пружити исту, ако не и бољу забаву.
Ту треба узети у обзир и финансијски фактор. Виртуелна и проширена стварност неће далеко стићи ако сваки нови производ кошта богатство за произвођаче и потрошаче. Даје људима још један разлог да остану при својим старим и савршено функционалним уређајима.
Коначно, здравствени ризици су главна препрека коју ће ВР морати да превазиђе више од АР. Тренутно, према овом Извештај Научног фокуса, слушалице са микрофоном могу да истегну ваше очи и врат, а истовремено узрокују главобољу, вртоглавицу и мучнину.
И не само то, већ само 20 минута у виртуелном свету може утицати на ваш осећај дубине у стварном. Дуге и редовне паузе је, наравно, добро решење. Али колико је вероватно да ће играчи следити тај савет?
Виртуелна стварност има позитивну, али сложену будућност
Свака технологија која побољшава стварност врло је добродошла, било да вам помаже да визуализујете или постигнете ствари боље. Временом ће се индустрије које прихватају ВР и АР иновације сигурно умножавати.
Повезан: Најбоље апликације за виртуелну стварност за Андроид
Нажалост, неколико је фактора који блокирају потпуни успех. Без обзира колико им је сјајан потенцијал или колико људи нестрпљиво испробавају производе, не можете да гарантујете будућност виртуелне стварности ако се не позабави њеним практичним, финансијским, здравственим и другим препреке.
Што више виртуелна стварност смањује своје проблеме, то ће јој се више корисника посветити. До тада, вероватно ће само побољшати стандардну технологију и искуства из стварног живота, служећи као луксуз уместо као норма.
Уживајте у ВР и АР вожњи
Ове технологије још увек расту и имају превише фактора у игри да би се могло чврсто предвидети. Будућност виртуелне и проширене стварности у великој мери зависи од одлука програмера и реакције тржишта на сваки корак.
За сада Фацебоок, Гоогле и колеге иноватори дају племенит пример. Нема разлога да не зарањате у наде и узбуђења ВР-а, било у играма, послу или свакодневном животу.
Ако сте у потами око ВР игара, али желите да га покренете, овај чланак ће вам помоћи да започнете.
Прочитајте следеће
- Друштвени медији
- Гаминг
- Футуре Тецх
- Фејсбук
- Проширена стварност
- Виртуелна реалност
- Технологија
Елецтра је писац особља у МакеУсеОф-у. Међу неколико хобија писања, дигитални садржај постао је њен професионални фокус са технологијом као кључном специјалношћу. Њене функције се крећу од савета за апликације и хардвер до креативних водича и шире.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.