Играње је скуп хоби. Ако желите најновију конзолу, не само да требате издвојити стотине долара за машину, већ ни игре нису јефтине.

То је посебно тачно са тренутном генерацијом ПС5 и Ксбок Сериес, где неке игре коштају чак 70 долара по лансирању.

Истражићемо зашто су игре на конзоли тако скупе и да ли је то оправдано.

1. Људи су спремни да плате цену

Нешто вреди само оно што су људи спремни да плате за то. Са обзиром ПС5 је продат 4,5 милиона примерака у 2020 (учинио је импресивнијом чињеница да је покренут тек у новембру те године), а несташица залиха се наставила и до 2021. године, не недостаје потражње за најновијим конзолама.

Као што је наведено у овоме Извештај ГамесИндустри.биз, када су људи могли да купе ПС5, продаја игара попут Спидер-Ман-а: Милес Моралес и Демон'с Соулс знатно је порасла.

Наравно, прави тест биће када издавачи објаве више игара од 70 долара и виде да ли ће и даље продавати као и ови лансирани наслови.

2. Игре нуде сате забаве

Према ХовЛонгТоБеат, веб локација која вас приказује

колико је времена потребно за победу било које видео игре, Ассассин'с Цреед Валхалла треба 130 сати да се заврши, док Циберпунк 2077 треба 98 сати.

Ниједан од ових наслова није на мало 70 долара (заправо је 60 долара), али претпоставимо се да јесу. То би значило да у Ассассин'с Црееду плаћате око 0,54 УСД на сат забаве и око 0,71 УСД на сат за Циберпунк.

Кад га тако разбијете, чини се изузетно разумним, посебно у поређењу са трошковима других медија попут биоскопа.

То је поента коју је извршни директор ПлаиСтатион-а Јим Риан изнео у интервјуу са Тхе Телеграпх, као одговор на питање о спиралном трошку игара:

Ако мерите сате забаве које пружа видео игра, као што је Демон'с Соулс, у поређењу са било којим другим обликом забаве, мислим да је то врло једноставно поређење.

Наравно, дуга игра није нужно одлична игра. На крају, када завршите игру, запитајте се да ли је вредело цене коју сте платили. Ако је одговор да, можда игре ипак имају прихватљиве цене.

3. Трошкови производње расту

Више од једне деценије игре коштају 60 долара. Међутим, ако упоредите игру трипле-А од пре десет година са игром објављеном данас, приметићете снажну разлику у производњи.

Многе модерне игре производе се веома дуго, са огромним трошковима посвећеним писању, дизајну, програмирању и глуми. Иако се не откривају тачни трошкови развоја, ВентуреБеат процењује да је Роцкстар потрошио око 170 до 240 милиона долара креирајући Ред Деад Редемптион 2. То чак не укључује трошкове маркетинга.

Постоји теорија да су се трошкови развоја удвостручили са сваком новом генерацијом конзола. Како извештава ВГЦ, бивши извршни директор ПлаиСтатион-а Схавн Лаиден ово је коментарисао на конференцији Гамелаб Ливе у јуну 2020. године, упоређујући Тхе Ласт оф Ус из 2013. са њеним наставком за 2020. годину којем је требало дупло више времена да се развије:

Проблем тог модела је што једноставно није одржив. Не мислим да у следећој генерацији можете да узмете те бројеве и помножите их са два и мислите да можете да растете. Прошло је 59,99 америчких долара откад сам се почео бавити овим послом, али трошкови игара порасли су десет пута.

Ако желимо да видимо квалитетне игре попут Тхе Ласт оф Ус 2, које нас импресионирају невероватно детаљним световима и дубоким причама, логично је да ће трошак прећи на потрошача.

Да ли је поштено да игре коштају више?

Када добијете пуно искуство из игре од 70 долара, можда се исплати. Међутим, неке игре воле да вас натерају да се растанете од новца чак и док их играте. Узмите у обзир НБА 2К21, који се продаје по цени од 70 УСД, али је препун опционалних микро-трансакција.

То је проклетство многих модерних игара које су опседнуте монетизацијом и манипулацијом како би вас превариле да трошите више него што бисте можда желели. За такве игре цена од 70 долара делује као ударац у зубе.

Емаил
6 начина да вас видео игре преваре да потрошите новац

Ево неколико начина на које вас видео игре преваре да потрошите више новца, као и како да избегнете ове тактике.

Повезане теме
  • Гаминг
  • Дизајн видео игара
  • Култура игара
  • Развој игара
О аутору
Јое Кеелеи (Објављено 536 чланака)

Џо је рођен са тастатуром у рукама и одмах је почео да пише о технологији. Дипломирао је посао и сада је редовни слободни писац који ужива да технологија буде једноставна за све.

Још од Јоеа Кеелеи-а

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.