Интернет је препун толико невероватних дигиталних уметника. Неки од њих имају довољно среће да су укључени у развој видео игара као уметници.
Кеннеи Влеугелс, већини на мрежи познат као једноставно "Кеннеи", уметник је из Холандије која већ више од једне деценије свуда ствара програме за бесплатне видео игре за програмере игара Сада.
Иако је то само по себи невероватан подвиг, можда је само надмашио себе својим најновијим издањем.
Од 2Д до 3Д са неколико кликова
У среду, уметник средстава за игре Кеннеи Влеугелс објавио је КенСхапе, нови алат који вашу уметност 2Д пиксела претвара у 3Д моделе.
КенСхапе је изашао! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 УСД (без ДРМ-а, бесплатна ажурирања, једнократно плаћање, Виндовс / Линук) #гамедев#гамеассетс#вокелпиц.твиттер.цом/уБввдИРМиЗ
- Кеннеи (@КеннеиНЛ) 24. фебруара 2021
Преузимање:Кенсхапе за Виндовс, Линук (3,99 УСД)
То звучи лако и револуционарно: прво направите уметничко дело са 2Д пиксела, а затим подесите дубину за сваки пиксел. КенСхапе ће затим генерисати екструдирани 3Д модел на основу ваших подешавања.
Никада раније нисте правили пикел арт? Погледајте наш крајњи водич за почетнике за стварање пиксела.
Влеугелс су узели да Твиттер у јануару са видео записом брзог прототипа новог алата на којем је радио. У то време, сматрао је да идеју треба укинути - несигуран да ли би је неко сматрао корисном. На његово дивно изненађење, уместо тога, наишао је на изузетно позитивне реакције и стога је одлучио да настави развој.
Како је КенСхапе настао
У интервјуу за МУО, Влеугелс је открио да је концептуализовао КенСхапеа размишљајући о свом уобичајеном креативном процесу.
„Када креирам средства за игре, често почињем са једноставним геометријским облицима и обликујем их у предмете које треба да представљају. Осећао сам да ће почетна фаза овога бити нешто што свако може учинити и [па сам] почео да радим на неким прототиповима “, објаснио је.
Влеугелс-ових првих неколико прототипова било је слично осталим постојећим Софтвер за 3Д моделирање, али на крају је одлучио да направи корак уназад и КенСхапе претвори у нешто једноставније за кориснике који се боре са трећом димензијом.
На питање да ли ће КенСхапе видети неке нове функције, Влеугелс је потврдио да је већ радио на томе најтраженије функције, као и неке основне функционалности које алату тренутно недостају:
„Желео бих да побољшам приступачност и побринем се да сви разумеју софтвер без икаквог предзнања о 3Д моделирању или развоју игара уопште. Такође желим да проширим извозне формате како би људи из других индустрија могли да користе софтвер у своју корист. "
Влеугелс је наставио да објашњава да су формати 3Д датотека "неред", стварајући му највише проблема током развоја више него било шта друго. Рекао је да ће пре додавања више извозних формата КенСхапе вероватније видети подршку за 4К екране, или још боље: дугме за поништавање / понављање.
Једноставно 3Д моделирање са КенСхапе-ом
3Д моделирање је много теже него што изгледа. Можда мислите да је прелазак са 2Д на 3Д једноставно питање додавања још једне димензије, али више потешкоћа које са тим долазе више него што ће већина људи схватити.
Заједница за развој игара (посебно индие програмери) требало би да буде одушевљена што сада имамо КенСхапе - алат за 3Д моделирање који чини стварање имовине великим делом. Наравно, његово почетно издање је прилично ограничено, али ако се развој настави како је планирано, сигурно ће обратити пажњу више људи.
Готово све видео игре спадају у 2Д или 3Д графички стил, али како се разликују?
- Креативни
- Тецх Невс
- Пикел Арт
- Развој игара
- 3Д моделирање
Већину дана можете пронаћи Јессибелле склупчану испод пондерираног покривача у удобном стану у Алберти. Она је слободни писац који воли дигиталну уметност, видео игре и готичку моду.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.