Мицрософт је домаћин дводневног виртуелног АИ и Гаминг Ресеарцх Суммит-а, који садржи гомилу звучника који су саставни део континуираног развоја видео игара и интеграције АИ.
Самит започиње рано у уторак, 23. фебруара, а завршава се после ручка 24. фебруара. У том кратком периоду постоји 14 различитих догађаја којима можете дигитално да присуствујете, покривајући теме као што су АИ агенти, одговорно играње и генерирање садржаја.
Мицрософт домаћин Интернета АИ и Гаминг Ресеарцх Суммит
Тхе Мицрософт АИ и Гаминг Ресеарцх Суммит је шанса за стручњаке да се окупе и размене идеје. Говорници за догађај долазе из индустрије игара на срећу, Мицрософт Ресеарцх тима и Мицрософт Гаминг тима.
Самит ће се фокусирати на четири кључне теме:
- АИ агенти за играње и тестирање игара
- Одговорно играње, укључујући етику, сигурност и инклузивност
- Рачунарска креативност и стварање садржаја
- Разумевање играча, ангажовања играча и аналитике
Те четири кључне теме покривају свакодневни разговори, подељени у две „нумере“ које се истовремено одвијају. Трацк 1 ће се позабавити
АИ агенти, док ће Трацк 2 покрити Рачунарска креативност.Присуствујте виртуелном #АИГамингРесеарцх Самит 23. - 24. фебруара! Истраживачи и иноватори из академске заједнице, креатори из индустрије игара на срећу, @МСФТРесеарцх, и Гаминг тимови у Мицрософту ће делити идеје и разговарати о томе како АИ и машинско учење трансформишу игре: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
- Мицрософт Ресеарцх (@МСФТРесеарцх) 9. фебруара 2021
Сваки дан започиње и завршава се пленарном сесијом ради увођења и резервирања дневног покривања. За пленарне сесије планирано је и неколико узбудљивих говорника:
- Цатхерине Варнер (директор, стратегија и монетизација, Дреамхавен)
- Кареем Цхоудхри (корпоративни потпредседник, Гаминг Цлоуд, Мицрософт)
- Катја Хофманн (руководилац за интелигенцију игара, Мицрософт Ресеарцх)
- Марк Риедл (директор, Ентертаинмент Интеллигенце Лаб, Георгиа Тецх)
- Петер Лее (корпоративни потпредседник, Истраживање и инкубације, Мицрософт)
- Пхил Спенцер (извршни потпредседник, Гаминг, Мицрософт)
Можете погледати у целости АИ и Гаминг Ресеарцх Суммит закажите да бисте утврдили која песма вас највише занима.
Иако је регистрација догађаја била између 12. и 19. фебруара, догађај прихвата касне регистрације. Међутим, може доћи до кратког одлагања у обради ваше регистрације.
АИ остаје један од најбрже растућих сектора
Сектор АИ остаје једно од најбрже растућих технолошких подручја широм света. Компаније улажу милијарде у развој АИ, а индустрија игара на срећу се не разликује. Није ни чудо што се АИ сматра једним од технолошки трендови који већ мењају будућност.
АИ у играма није новост, наравно. Сви ваши рачунарски противници у игри, НПЦ-ови широм света и велики шефови на крају нивоа у одређеној мери користе вештачку интелигенцију. Сада су ти елементи контролисани интелигенцијом интелигентнији него икад захваљујући дубоком учењу, што вашим противницима под контролом интелигенције може дати осећај људског играча.
Повезан: Кључне технологије коришћене у развоју РПГ видео игара
Као и увек, Мицрософт је на челу развојног реда, померајући сектор и његове границе даље него икад.
Вештачка интелигенција је свуда. Ево 10 примера послова које обавља АИмани са којима сте се можда сусрели.
- Гаминг
- Тецх Невс
- Мицрософт
- Вештачка интелигенција
- Развој игара
Гавин је млађи уредник за Виндовс и објашњене технологије, редовни сарадник Стварно корисног подцаста, и био је уредник за сестринску веб локацију МакеУсеОф, фокусирану на крипто, Блоцкс Децодед. Има БА (одликовање) савремено писање са дигиталним уметничким праксама које су отете са брда Девона, као и више од деценије професионалног писменог искуства. Ужива у обилним количинама чаја, друштвеним играма и фудбалу.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.