Реклама

То је поново Е3, који је попут Божића за играче, ако вам је Деда Мраз рекао годину дана унапред и затим провео божићно јутро продајући вам их у комадима и комадима.

Овогодишњи Е3 представљао је снажну презентацију великих произвођача произвођача конзола. Свака је показала разне игре трећих и трећих страна на својим медијским брифингима и то је оно што данас гледамо.

Презентације су ишле чудно глатко за све који су укључени. Десетине узбудљивих наслова објављене су јуче и јутрос, а има се пуно тога веселити током наредне године.

Неки од нас провели смо јуче одлазећи храну и спавајући како бисмо остали залепљени у живим токовима, али претпоставимо зарад аргумента да имате живот. Које су најузбудљивије најаве до сада, и ко је имао најјаче приказивање на овогодишњем Е3? Прочитајте да сазнате!

Мицрософт

Мицрософт се ове генерације такмичи са Сони овом генерацијом, али углавном се чинило да је њихова презентација усмерена на невероватног конкурента: ПЦ. Мицрософт је најавио изненађујући број ПЦ-ескуе функција за Ксбок Оне, а ја сам некако расположен за то.

Али кренимо са очигледним великим вестима.

Хало 5 у ствари изгледа као Рад

Хало је вољена (и једна од њих неколико разлога за куповину Ксбок Оне-а ПС4 вс Ксбок Оне: 5 разлога за куповину Ксбок Оне-аОвогодишњи Е3 осећао се готово као да је готов пре него што је и почео. Иако конференција траје данима, и Мицрософт и Сони објавили су своје најаве пре него што су се врата отворила, показујући не само хардвер него и ... Опширније у овом тренутку), али његов одлазак од првобитно планиране приче и губитак Бунгие-ја можда је оставио кисео укус у свачијем устима. Да ствар буде гора, Хало игра се више односи на ситна усавршавања него на велике промене. Када се каже студију, то треба направити Хало 5, како то у ствари чини толико занимљивим?

Одговор је, очигледно, уместо тога да почнете да правите наставке о играма других људи. Конкретно, Лефт 4 Деад. Тхе Хало 5 кампања садржи одељење од четири лика који се могу заменити, од којих је један "Буцк", лик Натхана Филлион-а из Хало ОДСТ. Ови ликови могу бити под контролом АИ или пријатеља. Примећује се да игра нема могућност за кауч-кау. Ово можете препознати као основну игру из које се игра Лефт 4 Деад. Остале сличности укључују способност оживљавања саиграча и разноврстан низ непријатеља са посебним способностима. Такође постоји познати звучни образац и дијалог поступака између ликова.

У погледу игре на мрежи, Хало 5 уводи „Варзоне“, начин рада за више играча на мрежи који садржи мапе и мечеве веће од онога што смо раније видели Хало. У једном режиму игре, два од дванаест тимова боре се против више места заробљавања, користећи широку лепезу оружја и возила док одбрањују таласе непријатеља који су под контролом АИ. Резултат је много више сличан Баттлефиелд-у него традиционалним Хало утакмицама.

Хало 5 представља велику промену у формули и то је добра ствар. Заправо сам некако узбуђена што ћу сада играти игру, мада посвећене фанове Халоа неке од промена можда неће одушевити.

Минецрафт на ХолоЛенс-у

Што се иновативније тиче, Мицрософт и даље покушава смислити шта да радим 8 употреба у стварном свету за Мицрософт ХолоЛенсМицрософтов ХолоЛенс је цоол, али за шта ћете га заправо користити? Отрцавамо најузбудљивије могуцности. Опширније са својим цоол, али озбиљно ограниченим слушалицама проширене стварности, ХолоЛенс. У једној од демонстрација Е3, најавили су верзију Минецрафт грађена посебно за то.

Први режим који приказују је једноставно играње Минецрафт у 3Д-у на зиду - што је у реду, али вероватно не би нешто користили дуже од пет минута ако већ има телевизор. Други начин рада је много занимљивији и укључује узимање дијелова постојећих Минецрафт сервере и поново их креирајте, минијатурно, на вашем столу у дневној соби. Све се репродукује, укључујући чудовишта и друге играче. Они такође показују могућност употребе командних наредби гласом, што у основи даје ХолоЛенс играчима облик ситне чаробнице.

ХолоЛенс је и даље нешто што Мицрософт очито осећа. Није јасно да ли је њихов демо уствари нешто што би неко користио у стварном животу - и проблеми са оклузијом и видним пољем Пет питања о Мицрософтовом „Пројекту ХолоЛенс“Нове Мицрософтове слушалице Аугментед Реалити веома су узбудљиве - али да ли могу да реше основне проблеме АР-а? Опширније остају нерешени. Ипак, демо је био несумњиво кул.

Ре-Цоре

Највећи део Мицрософтових најава састојало се од поновног испитивања старих франшиза за које смо већ знали или сумњамо да долазе. Међутим, објавили су један занимљив наслов, од аутора креатора Метроид Приме. Игра, звана Ре-Цоре, је постапокалиптична игра о чудно обожаваним роботима. Погледајте траилер испод!

Иако бих волео да је Мицрософт снажније гурнуо ово подручје, било је лепо видети нешто свежег садржаја за Ксбок Оне, и заиста се радујем механици игара које имплицира приколица.

Ограничена уназад компатибилност за Ксбок Оне

Мицрософт је имао још једну велику најаву за публику: на Ксбок Оне ће бити ограничена компатибилност уназад за популарне 360 наслове. Крајем године Мицрософт ће објавити више од стотину најпопуларнијих Ксбок 360 наслова (укључујући Масовни Ефекат, Супер Меат Бои, и Перфецт Дарк). Ако посједујете било који од ових наслова на 360, моћи ћете да их репродукујете на Ксбок Оне.

Ово је велика промена смера од Мицрософта, јер су га они одбацили почетком генерације. Циник у мени мисли да је то можда последица смањивања броја Ксбок ексклузива ове генерације. Компатибилност уназад (са основним ажурирањима графике попут побољшаног уклањања алиасинг-а) је добар начин за јачање наслова без издвајања огромног новца на развој.

Рани приступ долази на Ксбок

А сада прелазимо на део „чудно фокусираног на ПЦ“ презентације: Ксбок добија ограничену стабилност наслова за рани приступ, почевши од Елите: Опасно, Склониште, Дуги мрак, и ДаиЗ. Док је рани приступ на рачунару био мешана торба - помаже да финансирање развоја индие игара Рани приступ паром: ових 5 игара вреди купити ранијеДа ли бисте волели да играте игре пре него што их уопште објавите у јавности? Са парним раним приступом, можете! Опширније , али и охрабрујући преваре - можда ће то видети више успеха на платформи конзоле, где Мицрософт може да помогне у јачем степену контроле над којим наслови постају доступни на раном приступу.

Ово би могао бити заиста сјајан начин да Мицрософт подстакне индие програмере да направе садржај за своју платформу, нешто што би у будућности могло бити од виталног значаја. Први наслови за рани приступ већ су доступни са бесплатним демонстрацијама како би се корисницима могло помоћи у образовању о томе шта да купују.

Фаллоут 4 на Ксбок Оне ће подржавати модове

Настављајући у том смислу, Мицрософт је то такође објавио Испад 4 на Ксбок Оне ће подржавати модове. Бетхесда игре имају тенденцију да акумулирају огромну стабилност модова. Неки од њих поправити основне елементе играња 4 Скирим модова загарантована да удахну нови живот у игруАко сте ставили оно што сматрате довољно је да учините са Скиримом, али осећате као да вам у животу недостаје рупа ако се не играте, заиста бисте требали ускочити и уживати у неком ... Опширније . Други... раде чудније ствари.

У сваком случају, они су пресудни део искуства Елдер Сцроллс игре и оне које су на конзолама дуго биле видно одсутне. Сада је директор Ксбок-а Тодд Ховард потврдио да су модови направљени за ПЦ верзију Испад 4 моћи ће да буде „Пренос, репродукција и дељење бесплатно“ на Ксбок Оне.

Алат за модирање за Испад 4нажалост, испоручујемо до 2016. године, али модови ће бити доступни након тога.

Ово је директан покушај Мицрософта да се надмеће за пажњу ПЦ игара, и ја то волим. Увођење веће флексибилности и слободе ПЦ платформе на конзоле може бити само добра ствар и део је већег тренда конвергенције који укључује и СтеамМацхине линија Парне машине коначно стижу! Ево шта треба да знате Опширније што ме чини веома узбудљивим.

Нев Томбер Раидер и Геарс оф Вар

Најзад, Мицрософт је показао две рате главних франшиза: Томб Раидер, и Точкови рата, пуштајући приколице за обоје. Овде има неколико занимљивих ствари: после помало кичавог осећања беспомоћности у Томб Раидер Поновно покретање, први поглед смо добили на способнију Лара Црофт након поновног покретања и неки узбудљив пењачки игри. И, у случају Точкови рата, видимо поглед на Точкови рата игра за коју се чини да не глуми Марцуса Пхоеника.

ПлаиСтатион

ПлаиСтатион, који је ове генерације продао огроман број јединица, на јединственом је положају да командује ексклузивима, а вечерас су приказали део тог мишића.

Неизвршено 4

Наугхти Дог чврсто се етаблирао као не праведан најбољи ПлаиСтатион програмер 10 најбољих ПС3 игара које морате играти [МУО Гаминг]Ова генерација играћих конзола се ближи крају, Вии У је већ стигао до нове генерације, а наследници ПС3 и Ксбок 360 се очекују у 2013. години. Међутим,... Опширније , али један од најбољих програмера игара на свету, са кноцкоут насловима попут Последњи од нас. Међутим, хлеб и маслац Наугхти Дог-а су ти Неистражене серија, игра о гимнастичком супермену Натхану Дракеу који виси са великих предмета под све невероватнијим околностима. Мисли да се Индиана Јонес састаје УбојицеВероисповест.

Јуче је Сони показао више снимака са новог Неистражене, титлова „Лопов крај“. У игри је старији, пензионисани Натхан Драке, повучен у брак појавом давно изгубљеног брата - и, наравно, изгубљеним градом и древним благом.

Нови гамеплаи видео показује значајна графичка и играчка побољшања. Игра изгледа предивно на ПС4 хардверу, а окружења су претерано физичка. Борба такође изгледа врло слично Последњи од нас. А на страни гамеплаи-а игра укључује пењајућу штуку, возачке секције и грациову куку, а све то звучи сјајно.

Сан (или, „Минецрафт Јана Сванкмејера“)

Ни Сони није показивао исте старе франшизе: већ је увео и нови ИП. Дреам, из Медиа Молецуле (студио иза Мала велика планета и Тераваи), изгледа негде између дивне и потпуно сулуде. Мало је тешко описати, па свакако одвојите минут да бисте погледали приколицу.

У основи, Дреам је игра о креирање корисничког садржаја Садржај који је створио корисник завршио је са ових 6 игара [МУО Гаминг]Једна од мојих најдражих ствари које се могу видети у видео играма је садржај који је створио корисник. То је, све док то има смисла у контексту игре, наравно. Неке игре су урадиле ... Опширније , који вам омогућава да користите ПС4 даљинац као контролер покрета да бисте „нацртали“ виртуелну глину у простору. Ваше креације могу се интуитивно ремиксати, анимирати и доделити им својства и понашања (иако детаљи ове механике тренутно нису сасвим јасни).

Креације играча ће бити неприметно повезане заједно у огромном 'сновом сањарења' садржаја креираног од играча. Игра има дивну естетику ноћног мора заустављања кретања и довољно атмосфере да се угуши на њој.

Последњи чувар

Да ли се сећате да сте видели лепу игру о малом детету и беби која грифи уназад? Реците, као, 2009.-исх? Сећате се како ништа од тога никада није дошло? Па, вратило се, а излази следеће године.

Последњи чувар је игра за истраживање и пуззле у којој се играч удружује с огромним АИ пратиоцем налик на пса на којег можете да се попнете, усред тајанствених, засићених рушевина. Непотребно је рећи, то је направио тим који стоји иза Сенка Колоса и Ицо.

Игра је већ годинама у паклу развоја, али горњи видео снимак изгледа одлично, минус неке датирају од графике, а Теам Ицо уверава новинаре да је игра на путу за пуштање у игру 2016.

Ово је потпуно Инсане Робот Диносаур Бовхунтинг игра

Још један нови ИП, Хоризон: Нулта зора је игра о пећинским људима који се боре са роботима диносауруса у постапокалипси од екипе која стоји иза Киллзоне. То је прилично цоол. Стварно сам узбуђена што је играње достигло тачку у којој чудне ствари попут ове игре и Дреам могу бити зелене. Игра изгледа компликовано и занимљиво, а дизајн робота је фантастичан. Игра би требала изаћи негдје у 2016. години.

Ничије небо

Још једна играчка конференција, још једна Ничије небо гамеплаи видео - али још увек нема датум објављивања. Видео, на којем се види програмер како бира једну звезду са неба милијарди и слети на планету, да би је каталогизовао животни облици, дефинитивно су уредни, али не дају много наговештаја о томе колико ће задржати снагу играња.

Ничије небо програмер Хелло Гамес успјешно је увјерио све да су њихови технологија процедуралне генерације Ничије небо и будућност процесних игараАко још нисте чули за Нечије небо, промашите. Ова авантуристичка игра отвореног света постављена је тако да уводи нови стандард у процедуралној генерацији, тема која је дубоко занимљива чак и ако не ... Опширније је врло цоол. Они су учинили мање добар посао убеђујући било кога да ће крајњи резултат бити забавно играти.

Нови Хитман и Стреет Фигхтер

Сони је такође искористио прилику да покаже нове рате неких дугогодишњих франшиза, укључујући Плаћени убица и Стреет Фигхтер. Нови Плаћени убица насловљен је, једноставно, Плаћени убица, јер програмери видео игара мрзе и боје се наше способности да кохерентан опишемо коју игру у низу о којој говоримо. Приколица изгледа прилично сјајно, а чини се да укључује снег и неке језиве модне моделе.

Стреет Фигхтер 5 би требао стићи у марту 2016. године, а трејлер је показао свој борбени систем, који ће обожаватељима борбених игара пружити идеју шта очекивати од најновијег Цапцома.

Хеави Раин анд Беионд: Тво Соулс ПС4 Портс

На исти начин, Сони је такође објавио да је Куантиц Дреамс близанац игре вођене нарацијом 5 игара које нас подсећају да су видео игре уметностУметност је једна од ретких ствари у животу које би се могло сматрати 100% субјективном. Један човеков уметнички флоп је ремек дело другог човека. Чудно је видео игре сматрати уметношћу, посебно пошто ... Опширније , који прате истрагу убиства и психичког тинејџера, добиће портове ПС4. Пљусак је био много боље прегледан него Изван две душе, али обе су игре испробале занимљиве ствари, а обе су се графички испирале. Било би лепо видети исту графику уз предност веће снаге обраде.

Финал Фантаси 7 Ремаке

Бићу потпуно искрен према вама: још увек нисам убеђен у то Финал Фантаси је добро. Никада нисам био импресиониран ЈРПГ-овима као жанром, а још увек не видим убедљиве доказе да је Финал Фантаси франшиза изузетак. То је рекло, пуно људи стварно волим франшизу, а имала сам три различита пријатеља да приђу мени, практично пљувачки, да извештавам да Скуаре Еник преуређује Финална фантазија 7, који је наизглед најбољи. Ако вам се свиђају такве ствари, погледајте траилер испод.

Сони је такође најавио Кицкстартер за малу игру за коју сте можда чули да сте звали Схенмуе 3.

Нинтендо

За овогодишњу конференцију, Нинтендо се још једном одагнао из своје бране, угледао сенку новог интелектуалног власништва и брзо се повукао. Схваћам да то указује на још три месеца Марио.

Овогодишња Е3 презентација била је скоро у потпуности нове итерације на старим својствима, што је разочаравајуће, ако не и изненађујуће.

За Нинтендове заслуге, имали су далеко најчуднију презентацију ове године. Ја сам озбиљан, била је луткарска представа.

Иосхи'с Воолли Ворлд

Како би започели ствари, Нинтендо је у октобру објавио датум изласка за своју нову игру Иосхи, Иосхи'с Вооли Ворлд, створена на исти начин као и критички признати Кирбијев епски предив. Игра се одвија у предивном свету од лабаве тканине која се може ткати и ткати за потребе играња. Плус, добићете плусхие Амиибо, ако се бавите таквим стварима

Старфок Зеро

Ако желите Старфок, живите у оштром и непријатељском универзуму. Прошло је доста времена од пристојног Старфок игра је изашла. Сада је дугој суши можда при крају: видели смо први траилер за надолазеће гамеплаи Старфок: Нула, који садржи меке и беспилотне летелице, као и традиционалнија авиона.

Супер Марио Макер

Супер Марио Макер је занимљиво преузети идеју о бочној помицању Марио игре. У основи, Марио Макер пружа вам мноштво механике и елемената из великог броја Марио игрица, и омогућава вам да их ремиксујете помоћу једноставног графичког корисничког интерфејса. Такође можете одабрати у ком визуелном стилу ћете представљати свој ниво.

Уз изградњу сопствених нивоа, можете такође играти своје прилагођене Марио нивое или их делити са пријатељима. Ако ништа друго, барем очекујем да ћу видети неколико људи како трче апсурдно тешке нивое на Твитцху за неколико месеци, што би требало да буде прилично забавно.

Постоји и Амиибо кравата, која вам омогућава да додирнете разне Амиибосе да би Марио натерао нови „костим“ када побере мистериозну гљиву. Супер Марио Макер планирано је да буде објављено 11. септембра за Вии У.

Метроид Приме: Федератион Федератион

Нови Метроид Приме игра ће за 3ДС бити мало одступање од прошлих уноса и састојаће се од мешавине коопераната од четири играча и три у односу на три „спортске борбе“, укључујући и једну која се зове „Бласт Балл“. Остале спортске битке и даље су у ваздуху. Док игра прилично неуредно изгледа на старом хардверу 3ДС-а, изгледа и неоспорно забавно. Тражити Снаге федерације негде у 2016. години

Легенда о Зелди: Три-Форце хероји

Још једна 3ДС игра, Трифорце Хероес је духовни наследник Легенда о Зелди: Авантуре са четири мача, углавном заборављени наслов из 2004. године Игра се састоји од пуззле игра-пуззле пушача из тамнице, дизајнираног да се игра са два пријатеља путем локалног задругарства. Игра такође користи разне одеће, које ликовима дају посебне способности.

Марио Тенис: Ултра Слам

Повратак на Вии У страну ствари, имамо нову Марио Тенис игра, најновији наставак оригинала Марио Тенис на Виртуелни дечак (озбиљно). Игра има прилично оно што бисте очекивали: Марио ликове из франшизе, чудна појачања и помало нејасно схватање концепта гравитације и инерције.

Нинтендо Скиландерс

Коначно, Нинтендо је створио занимљиво партнерство са Ацтивисион-ом ради укључивања Нинтендо ликова у своје дело Скиландерс франшиза. Нинтендо планира да пусти линију Амиибо-а која ће такође функционисати Скиландерс, омогућавајући играчима да удвоструче на вредности својих куповина.

Прва два лика објављена путем партнерства биће Бовсер и Донкеи Конг, сваки са прилагођеним возилима, за употребу у тркашко оријентисаној страни. Скиландерс Суперцхаргерс, треба да изађе у септембру. Ово изгледа као веома паметан потез Нинтендовог дела, и добар начин да мало повећате профил своје Амиибо линије.

Па ко је победио?

Очигледно је да су та питања сама по себи субјективна. Ако сте хардцоре Хало навијач, наравно да је Мицрософт победио. Ако је ваша једина платформа за игру 3ДС, Нинтендо га је љуљао. Све зависи од тога шта вас занима.

Лично највише уживам у наративним играма за једног играча и уживам у новом ИП-у, тако Дајем овај Сони-у. Сони је имао неколико заиста занимљивих нових франшиза које је требало објавити, укључујући неке креативне ствари попут Дреам. Супротно томе, ни Мицрософт ни Нинтендо нису много одступили из своје зоне комфора када су у питању ИП и наслови.

Хало 5 и Иосхи'с Вооли Ворлд су цоол, али неће ми пухати ум. Неки Сонијеви нови наслови би се можда могли.

Шта си мислио? Жалите због избора конзоле? Посебно се радујете наслову? Јавите нам у коментарима!

Имаге Цредитс: астероидни удар Виа Схуттерстоцк

Писац и новинар са северозапада, Андре је загарантовано да ће остати функционалан до 50 степени Целзијуса, а водоотпоран је до дубине од дванаест стопа.