Реклама
Видео игре су углавном фантастичне. Добар део слободног времена проводим седећи испред монитора рачунара или телевизора умотан у видео игру. Чињеница је да су видео игре забавне, ангажоване и потпуно овисне. Постоје игрице за све. Било да волите решавање загонетки, пуцање људи у лице или покушавање преживљавања у свету испуњеном хорором, за вас постоји видео игра.
Уз то, има пуно ствари које се дешавају у индустрији видео игара што ме љути. Таман кад мислите да је све савршено, нешто се појави и однесе вам вјетар из вела. Већина ових досадних ствари може се избећи, али понекад је то само несрећна нуспојава која долази уз било који велики посао. Волио бих да свијет видео игара буде савршен цијело вријеме, али чињеница је да то једноставно не може бити. Дешава се да се догађају лоше ствари, а ствари о којима ћу данас говорити су оне које ме највише изнервирају.
Издатите датуме Пусххед Бацк
Једна од најгорих ствари која се може догодити видеоигри је њихово пуштање натраг. Већину времена то је само неколико недеља или месец и ја могу живети с тим, али понекад игре повуку доста времена. Генерално, игра се гура уназад када је далеко од издања, тако да ишчекивање није превише лоше, али с времена на време, игра се гура натраг када је близу удара на тржиште, и то заиста срање.
Дозволите ми да кажем само да волим Валве, али они су ужасни када ударију у своја прозора. Халф Лифе 2, који је требао бити епизодна игра, још увијек није закључен. Прошло је нешто попут 100 година, а ми још увек чекамо следећу епизоду. Наравно, увек постоји најславнији пример од свих - војвода Нукем Форевер. Та игра је пропустила датуме изласка који су обухваћали више генерација конзола. Пропустили су толико прозора за пуштање да је игра постала највећа шала у историји видео игара, и нико није помислио да се никада неће појавити.
Недостатак иновација
Мислим да се у овом тренутку сви можемо бавити чињеницом да се индустрија видео игара покреће у наставку. Када је игра популарна, програмери и издавачи учиниће све што могу како би уложили новац и направили што више варијација те игре, и генерално, у реду сам с тим. Међутим, оно што ме гњави је када се очигледно не труде иновирати између наслова, а нова верзија се поприлично осјећа као и претходна.
За ово је вероватно највише крив Ацтивисион. Они су познати по томе што пуштају у основи исту игру изнова и изнова док се играчи не разболе. Волим да то зовем „Тони Хавкинг“ франшизом. Тони Хавк је био фантастичан, а неко вријеме се чинило да Ацтивисион заиста покушава водити серију напријед, али чинило се да су у неком тренутку одустали. Стално су избацивали исту игру сваке године, а на крају су играчи разговарали са својим новчаником и престали да их купују.
Спортске игре су такође огромни преступници. Разумијем да само толико можете промијенити да промијените хокеј или фудбал, али још увијек ме нервира када су НХЛ 2011 и НХЛ 2012 међусобно нераздвојни.
Оверхипинг а Гаме
Програмери и издавачи за то су само делимично криви јер добар део пажње пада на саме играче. Наравно, посао ПР-а је да играче узбуђује због издања, али већина претерано долази од играча који се превише узбуђују због игре и искрено верују да ће то бити највећа ствар од тренутка резања хлеб. Игра излази и добри је солидних 9 од 10 и заиста су разочарани. Изградили су своја очекивања толико високо да није било начина да се било која игра икад надокнади то. (Мислим да то заправо радим са Бордерландсом 2, тако да сам крив као и сви).
Листа игара које су претипизиране је огромна. Наравно, свака Цалл оф Дути игра је претипизирана. Сви мисле да ће то бити други долазак, али у стварности је то увек само нешто побољшана верзија последње. Из неког разлога људи су били хипирани на војводу Нукему заувек, мада не могу замислити зашто. Било је прилично сигурно претпоставити да ће игра бити смеће, и наравно, било је. Чак је и Масс Еффецт 3 до одређене мере био претипичан. То је сјајна игра, али чињеница да људи подносе жалбе на Беттер Бусинесс Буреау само показује да су њихови изузеци за то били превисоки.
Закључак
Као што сам рекао од почетка, волим видео игре. Међутим, понекад ме ствари из индустрије видео игара разљуте. Волио бих да би све могло бити савршено све вријеме, али као и у свему у животу, увијек ће бити негатива. Уосталом, да нема не маштовитих наставка, претираних типова и преусмерених датума пуштања, не бисмо то ценили када игра савршено направи ове ствари.
Шта се дешава у свету видео игара што вас наљути? Јавите нам у коментарима!
Даве ЛеЦлаир обожава игре на конзоли, рачунару, мобилном телефону, ручном рачунару и било који електронски уређај који је у стању да их игра! Рукује одјељком Деалс, пише чланке и ради иза сцене иза МакеУсеОф-а.