Реклама

историја видео игараИзрада видео игре захтева читав тим људи. Сви, од директора па све до тестера, играју виталну улогу у стварању квалитетног производа. Постоје кодери, уметници, гласовни глумци и хрпа других људи, који сви заједно раде на заједничком циљ стављања квалитетне видео игре на тржиште и постизања успеха и у одобравању и продаји.

Међутим, код већине видео игара постоји особа која води развој. Њихове идеје су оно што гура све напријед, а њихово вођење и мотивација су оно што држи тим заједно и креће се према заједничким циљевима. Неки од ових лидера подижу се на врх као најбољи од најбољих, а неке од њихових идеја наставиле су и у потпуности променити историју видео игара. То су ти људи. Без ових визионара, дрхтам од размишљања где би играње могло бити данас.

Схигеру Мииамото

Направити листу утицајних људи у видео играма без укључивања Мииамота било би травести против играња и, заиста, травестија против човечанства. Лако би се могао изнијети аргумент да је он у великој мјери одговоран за видео игре, барем какве их данас познајемо. На крају крајева, он је човјек одговоран за Марио, најпродаванију франшизу видеоигара у историји.

историја видео игара

Не само да нам је господин Мииамото довео Марио, што би било довољно за сам успех, већ је и визионар одговоран за Зелда. Легенда о Зелди била је игра која је играла улоге и учинила их популарним. Пре Зелде, РПГ-ови су били веома нишни жанр, али након што је Линк почео да трчи около хакирајући негативце на комаде, постали су много популарнији.

историја видео игара

Доприноси Схигеру Мииамота платформи и РПГ жанру, као и његов укупни значај за Нинтендо као компанију, на другом су нивоу. Без његове визије, видео игре би данас могле бити на потпуно другом месту. Он је жива легенда у свету видео игара, тачније у свету уопште.

Хидео Којима

Хидео Којима је на списку због свог доприноса који играма постаје кинематографски. Његова главна серија Метал Геар довела је резане сцене у играма на ниво који раније није виђен. Није показао страх да се већи део своје игре заправо и не игра.

историја видео игара

Метал Геар Солид 2 једна је од мојих најдражих видео игара свих времена. Главни разлог за то није игра, већ главна прича која је испричана кроз невероватне сцене. Којима је схватио да причу коју је желео да исприча током Метал Геар игара не може да исприча само играњем игрица. Схватио је да мора да снима одсечене сцене и гура их до крајњих граница да би направио игру коју је желео да направи, а управо то је учинио.

историја видео игара

Људи често заборављају да је први Метал Геар изашао 1987. и био је једна од првих стеалтх акционих игара. Иако се можда разбеснео на ПлаиСтатиону, његови доприноси сежу све до првих дана играња.

Јохн Цармацк

Доприноси Јохна Цармацка осете се сваки пут када укључите модерну конзолу, чак и ако је не схватате. Он је човјек који је у великој мјери одговоран за уношење видео игара у свијет 3Д-а. Један је од технички најквалитетнијих програмера за видео игре у историји. Мотори које је креирао у ид Софтваре-у показали су свету да видео игре могу бити више од пуког покретања платформи.

историја рачунарских игара

Поред свог напретка са технолошког становишта, уједно је и кум модерног првотимца. Стрелци из ид-а попут Доом, Волфенстеин и Куаке померили су видео играње напред на начин на који га немају многи други. На крају крајева, пуцачи од прве особе су далеко најпопуларнији жанр, а игре попут Цалл оф Дути-а у првој седмици зарађују 650 милиона долара. Без Јохна Цармацка, можемо само замислити где би били стрелци прве особе.

историја рачунарских игара

Доприноси Јохна Цармацка проширили су се и на свет прилагођених игара. Његово залагање за "модну сцену" било је јасно у његовим играма, а и данас је у ид играма. Други програмери су преузели Цармацк и читаве игре су изграђене од модова до постојећих игара. Цоунтер Стрике и Баттлефиелд 2 су били модови Халф Лифе-а и Баттлефиелд 1942. Без да Јохн Цармацк ово толико гура, можда не би било Цоунтер Стрике-а и Баттлефиелд-а 2, а свет без тих игара је свет у којем не желим да живим.

Вилл Вригхт

Вилл Вригхт један је од ријетких стваралаца видео игара који су масу донијели масовно. Симс је једна од најпродаванијих франшиза за видео игре у историји, а циљно тржиште игре нису људи који истрче и подигну Цалл оф Дути на дан покретања. Рајт је пронашао начин да посегне у џепове повремених игара много пре него што је Нинтендо'с Вии дошао.

историја рачунарских игара

Хоће ли Вригхт о видео играма размишљати мало другачије него већина људи касних 80-их. Уместо да размишља о победи и губитку, или о умирању и преживљавању, Вилл Вригхт је размишљао о само игрању. Мислио је на игре као на играчке, што је показао оригинални Сим Цити. Уместо да покушава „победити игру“, Вил Рајт је схватио да има људи који само желе да играју игру ради забаве.

историја видео игара

Између Сим Цити-а, Тхе Симса и мноштва других креативних и иновативних игара, Вилл Вригхт је један од најважнијих људи у видео играма, а његов допринос се и данас осети.

Закључак

Свет видео игара се непрестано мења и развија, а људи попут ове четири су разлози зашто. Ови креативни и технички генијалци су велики разлог што су видео игре стигле онолико колико имају.

Ко су по вашем мишљењу најважнији људи у историји видео игара? Јавите нам у коментарима.

Даве ЛеЦлаир обожава игре на конзоли, рачунару, мобилном телефону, ручном рачунару и било који електронски уређај који је у стању да их игра! Рукује одјељком Деалс, пише чланке и ради иза сцене иза МакеУсеОф-а.