Реклама

старији свитак скиримЈедна од најишчекиванијих игара ове празничне сезоне била је Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим. Цалл оф Дути и Баттлефиелд су изванредне игре, али драго је видети како је нешто мало другачије постало бестселер. Волим пуцаче из прве особе, али прелепа ствар је видети игру попут Скирима како постаје успех. Савремене видео игре имају тенденцију да држе руку играча и помажу им много више него раније. Освежавајуће је видети игру попут Скирим-а која долази и продаје милионе примерака.

Чак и уз све критике које Скирим прима, сигуран сам да постоје играчи који и даље нису сигурни да ли је то за њих. Можда се плаше да је игра овог обима превише за њих. Можда их неки од лудих грешака који су толико распрострањени у Бетхесда играма искључе. Ако сте један од тих људи, ту сам да вас замолим да размислите. Ја то радим само зато што је игра тако посебна. То је игра једном у генерацији. Свако ко себе сматра играчем треба да седне иза контролера или миша и тастатуре и игра Скирим. Ево зашто.

Луде приче

Луде ствари које се догађају у Скириму чине игру нешто заиста изванредним. Оно што их чини толико импресивним у поређењу с другим играма је да је у многим случајевима тешко копирати. Свака видео игра има изванредне ствари. У ствари, то је један од главних разлога зашто их играмо. Са Скиримом сте осећали као да су све ствари које се догађају само за вас. Можете причати својим пријатељима о нечему што се глупо догодило и они ће имати своје приче које се у потпуности разликују од ваших. Много пута ће се те разлике појавити на истој потрази.

instagram viewer

старији свитак скирим

Ја сам око 30 сати у Скирим-у. Недавно сам се посвађао са неколико медведа за потрагу. Мој лик је изузетно чаробно тежак, и носим лаган оклоп. Медведи страшно снажно ударају, а чинило се да моја магија има минималан утицај на њих. Након покушаја сваке креативне стратегије да елиминишем ове медведа, закључио сам да је то немогуће.

Међутим, схватио сам да постоји град у близини пећине, па сам уместо да се борим са медведима одлучио да их намамим у град. Успело је - медвед ме је потјерао до краја, а кад је стигао тамо, мештани су га с лакоћом убили. Међутим, пуцао сам у ватру на медведа током епске битке, а моја ватра погодила је неке градјане. Тако је моја прослава била краткотрајна, јер ме је цео град напао и убио чим је медвед пао.

старији свитак в скирим

То је само један мали пример врста ствари које се догађају у Скириму. Осећају се као да су се догодили и мени и мени; не само део неког скриптираног искуства.

Тхе Массиве Сцале

Скирим је огроман. Било би лако провести 100 или више сати играјући ову игру. За мене је то огромна вредност. Могу да изађем и купим 4 или 5 игара, а можда још увек не бих одговарао количини садржаја у Скирим-у. Реално гледано, једине игре које се могу такмичити са Скирим-ом за толико времена које можете да им посветите су игре за више играча као стрелци и ММО-и.

старији свитак в скирим

Оно што ову игру чини тако посебном није само то што је масовно; чињеница је да је скоро сав садржај у игри тако добар. Толико РПГ-ова као што је Скирим, на крају виде играча како ради гомилу задатака и друге бескорисне задатке само да би продужио игру. Овом игром свака мала потрага има причу, а свако ново подручје се осећа свежим и новим. Прављење дуге игре није нужно спектакуларно; оно што је импресивно јесте прављење дуге игре која има толико богат садржај да се осећате као нова игра сваки пут када играте.

Побољшања из претходних игара за старије сцроллс

Овај последњи разлог је специфичнији за људе код којих су неке грешке из претходних Елдер Сцроллс игара искључене. У претходним играма било је пропуста у играма. Кад кажем прекид игре, не мислим искључити и поново покренути своју конзолу. Говорим о пропустима због којих бисте морали започети целу игру испочетка. Ово је очигледно било поражавајуће. Имао сам преко 60 сати у Елдер Сцроллс ИВ, а онда сам погодио проблем када сам се заглавио на месту и није било начина да превалим поменуто место. Морао сам заборавити 60 сати које сам већ провео и поново покренути.

Срећом, чини се да Скирим нема ниједан од ових проблема. Има неких пропуста, али сви су мали. Игра такође чува ваша последња три аутоматска чувања, тако да ако сте заглавили, лако се поново учитава и изгубите само неколико минута уместо десетака сати.

старији свитак в скирим

Бетхесда је такође побољшала камеру треће особе. У Обливион-у је камера треће особе била потпуно бескорисна, али у Скирим-у је игра у потпуности играти из перспективе треће особе.

Такође су побољшали ликове током разговора. Претходне игре су увек биле веома непријатне током разговора са ликом који није играч. Сада, ликови имају много више живота, а у разговорима се осећа опуштеније. Ово је важно, јер проводите пуно времена разговарајући у Скирим-у.

старији свитак скирим

Они су узели победничку формулу и додали много онога што су научили из свог искуства са Фаллоут играма и приближили се савршеној игри улога.

Закључак

Изаћи ћу овде и рећи да је Скирим сигурно у првих пет утакмица које сам икада играо. Не пишем рецензију у традиционалном смислу, али ако бих дао Скирим-овој оцени морао бих му дати 10 од 10. Трака за играње улога постављена је до те мере да нисам мислио да је могућа, посебно у тренутној генерацији конзола. Молимо, ако желите да се играте, играјте Скирим.

Јавите ми у коментарима да ли се слажете или не, а ако не, зашто.

Даве ЛеЦлаир обожава игре на конзоли, рачунару, мобилном телефону, ручном рачунару и било који електронски уређај који је у стању да их игра! Рукује одјељком Деалс, пише чланке и ради иза сцене иза МакеУсеОф-а.