Реклама

Потребно је дуго времена, велике суме новца и пуно квалификованих и посвећених људи да би се произвела видео игра. Највећи наслови објављени на више платформи имају буџет од десетине милиона долара, са програмери и издавачи улажу новац у нади да ће их вратити (и више) када је игра пуштен.

Проблем је што многе игре током година нису донијеле профит, а то је отежало програмерима да набаве новчану ињекцију која им је потребна како би своје идеје претворили у игру у којој јавност може играти. Срећом, постоји алтернатива у облику групно финансирање Каква су ваша гледишта о гужвеном финансирању путем сајтова попут Кицкстартера? [Рекли сте нам]Вишеструко финансирање постаје легитимно средство за проналазаче, трговце и креативне људе да прикупе новац за своје производе. Затражили смо ваше мишљење о феномену. Чини се да ће мноштво финансирања наставити да расте, па добија ... Опширније , са Кицкстартер-ом и сличним, пружајући програмерима нови начин да размештају своје производе.

Кицкстартер је омогућио да се развије добар број игара које се у супротном никада не би скинуле са плоче за цртање. А оно што следи је само пет игара са те листе; сви који изгледају феноменално, а сви би требали бити објављени 2014. године. Нова година…

Одгојена: 3,9 милиона УСД
Датум изласка: Средина 2014. године

Пројецт Етернити је изометријски РПГ који се заснива на забавама, а развијен је од стране познате и угледне компаније Обсидиан Ентертаинмент. Чак и ако не препознате име програмера, препознаћете неке од игара за које је компанија одговорна; Невервинтер Нигхтс 2, Фаллоут: Нев Вегас и Дунгеон Сиеге ИИИ да набројимо само три.

Игра је предодређена да подсећа на неке заиста иконичне РПГ-ове прошлости, са именима као што су Балдур'с Гате, Ицевинд Дале и Планесцапе: Тормент. Поставка је потпуно нова маштарија, са плејером који контролише високо прилагодљив главни лик.

Одгојена: 2,1 милиона УСД
Датум изласка: Крајем 2014

Стар Цитизен је огромно амбициозан пројекат Цхриса Робертса, програмера игара неких познатих репутација најпознатијих по серији Винг Цоммандер. Игра је симулатор свемирског трговања и борбе са приложеним прилично великим буџетом. Срећом, врло успјешан цровдфундинг напор (на Кицкстартеру и шире) осигурао је пуштање игре.

У ствари ће бити два различита елемента игре: Стар Цитизен ће бити постављен у упорном ММО-у универзија и ескадрила 42 која садржи кампању за једног играча са опцијом за више играча као опцијом. Овај сложен пројекат има за циљ да докаже да постоји потражња за више од обичних и мобилних игара.

Поглавља снова

Одгојена: 1,5 милиона УСД
Датум изласка: Крајем 2014

Поглавља Дреамфалл, или Дреамфалл Цхаптерс: Најдуже путовање, да би игра добила цео наслов, наставак је Најдужег путовања и Сањања: Најдужег путовања. Као што сте можда приметили, овде постоји једна заједничка нит, која сугерише да ћете морати да улажете у серију да бисте максимално искористили ову игру.

Поглавља ће садржавати велика 3Д окружења која играч мора прећи и истражити. Уместо да се фокусира на борбу или прикривање, овај наслов говори о причи и решавању загонетки. Дреамфалл Цхаптерс има линеарну причу која би просечно требало да траје око 10 сати.

Одгојена: 1,5 милиона УСД
Датум изласка: Почетком 2014

Елите: Дангероус је наставак пионирске епохе, трговања у свемиру, игре која је била откривење након изласка 1984. године. Оригиналну Елиту направили су Давид Брабен и Иан Белл, а Брабен већ неко време покушава добити модерну верзију финансирану. Финансирање путем Кицкстартера омогућило му је да коначно оствари тај сан.

Игра ће наставити традицију франшизе, представљајући симулацију трговања у свемиру са огромним универзумом за истраживање. Неки елементи игре одлучили су они који су обећали своју подршку (и новац). Елите: Дангероус треба да буде објављен 30 година након што је оригинал објавио свој првенац на ББЦ Мицро.

Одгојена: 3,3 милиона УСД
Датум изласка: Почетком 2014

Брокен Аге је започео живот као Доубле Фине Адвентуре, а игра није имала ни наслов у тренутку на којем се појавио на Кицкстартеру. Упркос недостатку детаља, више од 87.000 жељних гејмера обећало им је подршку, углавном због тога што је одређени Тим Сцхафер, одговоран за Грима Фандангоа, Тајну острва мајмуна и Психонауте, био је човек који је тражио новац.

Игра се током развоја развила у авантуру „кликни и кликни“ (да ли сте очекивали нешто друго?) У којој играју младић и млада девојка, чије приче играч стално прелази. Дечак живи сам у свемирској летелици, док девојчица покушава да не буде жртвована чудовишту. Све звучи Тим Сцхафер.

Закључци

Кицкстартер и његова браћа за цровдфундинг су Божји пас за играче и програмере који стварају наслове за њих. Оуиа Сазнајте све о Оуиа, Конзоли за игре од 99 долара Опширније показао је да се чак и нова играћа конзола може у потпуности финансирати из новца који је обећала јавност. Што је, упркос проблемима због којих је Оуиа упала, феноменално.

Које од ових наслова, ако их има, узбуђујете да играте 2014. године? Да ли сте заложили новац како би се неком помогло да се развије у првом реду? Мислите ли да је Кицкстартер добар начин да креативци (свих врста) претворе своје идеје у стварност? Уосталом, неке идеје су се претвориле у веома успешне Кицкстартер кампање 5 најуспешнијих Кицкстартер пројеката икадаКицкстартер је несумњиво променио свет, омогућујући редовним Јоесима да финансирају развој и продукцију креативних пројеката који их занимају. док помажу креативним типовима да заобиђу типичне ризичне капиталисте, скупе банкарске зајмове или уништавају душу ... Опширније . Јавите нам своје мисли у одељку за коментаре испод.

Даве Паррацк је британски писац са фасцинацијом за све ствари. Са преко 10 година искуства у писању интернетских публикација, сада је заменик уредника у МакеУсеОф-у.