Реклама
Развој апликација за мобилне уређаје ових је дана бијес, углавном зато што постоји толико прича о успјеху апликација које су постале виралне и донијеле стотине хиљада долара прихода. Изгледа довољно лако, зар не? Заводљиво тако.
Без обзира да ли сте сами кодирате апликацију Најбољи језици за развој мобилних апликација у 2016. годиниСвет развоја мобилних апликација и даље је јак као и увек. Ако желите да започнете, није касно! Ево језика на које бисте требали да размислите о учењу. Опширније или ангажовати некога другог да то уради Како направити своју властиту мобилну апликацију с правим програмеромУнутар свих нас би могла постојати идеја за сљедећу најпродаванију мобилну апликацију. Програмери апликација могу се наћи широм Интернета. Овај водич би вам требао помоћи да запослите правог програмера апликација. Опширније , знајте ово: прављење апликације је лак део, довршавање апликације је мало теже, али много људи не успева да искористе вашу апликацију. Уосталом, да је било лако, сви бисмо били милионери.
Има пуно среће, али добра вест је да можете савити срећу у свом смеру придржавајући се следећих савета. Ако вам се чини тешким, наставите с тим - истрајност је кључна за успех 6 лекције Пикара који ће вас поставити за успехТајне приповиједања имају тенденцију да одражавају тајне успеха у стварном животу. Дугујете себи минуту и размислите како би Пикар могао да вас учини успешнијима. Опширније .
1. Почните с јаким именом
Једном када будете радили прототип апликације, следећа ствар која вам је потребна је име које поставља тон апликацији и тачно представља шта она ради. Једно време је био тренд да се користе бесмислене, састављене речи које подсећају на стварне именице и глаголе, али можете и боље од тога.
Најважније је да име треба да буде јединствено, лако препознатљиво, кратко и описно. Избегавајте генеричке појмове и избегавајте да звучите превише слично као у другој апликацији. Добри примери укључују Инстаграм, Дропбок, Еверноте, Тиндер, Дуолинго. Лоши примери укључују Кик, Танго, Бадоо, Вибер.
Очигледно је да апликација са лошим именом и даље може постати популарна, али лоше име ће дефинитивно отежати успех у раним фазама.
На крају, разлози због којих вам је потребно добро име су: 1) што желите олакшати ширење речју уста, 2) желите да привлачи пажњу и 3) желите да се име дуго држи у главама људи време. Добро име има огроман утицај на „лепљивост“ апликације.
2. Успоставите Веб присуство
Након што апликација постане јавна, људи ће (надамо се) разговарати о томе са пријатељима, члановима породице, а можда чак и са странцима на Интернету. Шта мислите, шта ће ти људи радити кад чују за ову вашу нову апликацију?
Прећи ће на Гоогле и потражити га, и хтећете да желите да снимите сваку последњу унцу тог саобраћаја - што значи да морате да направите и успоставите веб локацију пре него што апликација постаје јавна и људи је почињу тражити.
Шта чини добру веб страницу? Датум издања, детаљне снимке заслона, видео или два, страница "Функције", а
Страница са ценама, а можда чак и страница „Тестимониалс“, у зависности од тога шта ваша апликација ради. Такође, вежбајте добар СЕО тако да ваша страница постане врхунски резултат за људе који претражују име ваше апликације.
Не само да је веб локација информативна за оне који могу бити заинтересовани за вашу апликацију, већ вас веб такође легитимише у очима скептика. Што је ваша веб локација лепша, то ћете вероватније зарадити за себе. То није фер, али тако то функционише, тако да морате да будете изнад тога.
Не бојте се платити добар новац за одговарајућег веб дизајнера. Лош веб дизајн могао би да одврати стотине или хиљаде потенцијалних купаца, а сада ти купци не шире вашу апликацију усменом предајом, тако да губите још више потенцијалног новца. Ако штедите овде, платићете касније.
Присутност на друштвеним медијима је такође важна, али само ако заиста можете да уложите време и енергију да би се то могло радити у супротном, то ће на крају бити неефикасно време.
3. Израдите пре лансирање Хипе
Чак и ако сте стигли до сада и ваша апликација је готова, и даље не можете сматрати да сте спремни за покретање апликације јер још нико не зна за њу. У ствари, ако сте га сада покренули, вероватно бисте првог дана видели нула преузимања. Мртав по доласку.
У идеалном случају, требало би да одредите датум изласка који ће бити неколико месеци у будућности и проведите то време бубњајући са свешћу и узбуђењем о својој апликацији. Усмерите своју апликацију на релевантне облике медијског покривања: вести о вестима о апликацијама, прегледаче апликација, блогове апликација, па чак и ИоуТубе ИоуТубе.
Не заборавите да продајете предности своје апликације, а не да једноставно описујете шта она чини. Нико се неће бринути да сте направили још једну апликацију за узимање белешки, али њима ће бити свеједно ако сте направили начин да вратите пријатеље једним додиром (Венмо) или развили бржи и погоднији начин за уписивање (Свипе).
Сада је кључ: направите добру одредишну страницу и листу е-поште. Одредишна страница требало би да посетиоце узбуђује због ваше апликације и онога што ће им учинити, а затим их наведе да се пријаве на вашу листу е-поште како би могли бити обавештени чим апликација постане активна.
Листа е-поште је апсолутно критична! Рецимо да сакупљате 10 000 адреса е-поште. Када се апликација покрене, можете послати е-пошту сваком од тих људи и добићете хиљаде преузимања првог дана. Ова почетна експлозија постаће сњежна кугла у више преузимања касније док се усмена ријеч шири.
4. Креирајте Пресс Кит
Процес израде хипеа пре лансирања може бити исцрпљујући, па бисте требали размотрити стварање пресованог комплета који можете послати рецензентима, писцима вести, ИоуТуберсима итд. Још важније, штампани комплет би требало да се преузме на вашој веб локацији како би свако могао да покрије вашу апликацију а да вас прво не прође.
Комплет за штампу треба да садржи три главне ствари: прво, саопштење за јавност које описује вашу апликацију; друго, потпуне контакт информације у случају да неко жели да ступи у контакт са вама; и треће, висококвалитетни видео снимци и снимке заслона које људи могу користити у чланцима и сличним.
Ако немате комплет за штампу, то неће бити крај света. Међутим, смисао свега овога је да другима олакшате покривање ваше апликације. Што је лакше, то ћете добити више покривености, а сваки додатни покривач је добар за излагање.
5. Пољски корисничко искуство
Свака апликација која је икада постала популарна испунила је бар један од ова два критеријума: или је решила један проблем који ниједна друга апликација није решила ИЛИ било је боље да је користи него било коју другу апликацију која је урадила исту ствар јесте. Сада када је тржиште мобилних телефона засићено толиким бројем апликација, ваша најбоља опклада је да следите последњу.
Другим речима, требате да полирате корисничко искуство онолико колико можете. Корисници ће то поднијети неки непријатности, али различити корисници имају различите прагове за колико ће издржати - и када се ти прагови пређу, они ће у најбољем случају напустити. У најгорем случају они ће вашој апликацији дати оцену са једном звездицом.
Шта тачно значи "полирање"? То значи слушати повратне информације, идентификовати делове који фрустрирају кориснике и побољшати их. То може да укључи ствари попут поправљања грешака, смањења употребе ресурса, побољшања дизајна интерфејса, додавања недостајућих функција, па чак и промене изгледа апликације.
Ваш циљ би требао бити да добијете оцјену од пет звјездица од сваког корисника. Ако то можете учинити, можете бити сигурни да ће усмена реч узбудити апликацију за трен ока.
6. Прочистите модел прихода
Из неког разлога, већина корисника мобилних апликација може бити прилично шкрт. Никад не заборавите да мобилни уређаји могу коштати стотине долара ових дана! Већина њих још увек неће издвојити више од 5 УСД (или чак 1 УСД) за апликацију за коју сматрају да је корисна и ону која су вољни ипак нећете платити ни цент док не будете доказали да је ваша апликација одлична.
Стога је ваш избор модела прихода пресудан. Можда ћете осећати да ваша апликација вреди 10 долара. И знаш шта? Можда јесте. Али размислите о количини апликација на свом телефону. Колико их је имало напредну цену? Вероватно је да је већина апликација које користите бесплатна.
Незгодна истина је да већина корисника није вољна да ризикује да плати апликацију, осим ако је прво не могу испробати, због чега толико апликација има пребачен на фреемиум модел куповине путем апликација Зашто никада нећете престати гледати огласе и ИАП-ове у апликацијама за мобилне уређајеОглашавање и куповина путем апликација у мобилним апликацијама и играма могу бити јако неугодни. На жалост, неће ускоро отићи. Ево зашто. Опширније . Такође помаже у смањењу подстицаји за мобилно пиратство Пиратство на Андроиду: Колико је заиста лоше?Андроид је озлоглашен због свог бучног пиратерије, па истражујемо колико је тачно лоша. Опширније , што би требало такође узети у обзир.
Али на крају дана, ако желите да повећате број преузимања и повећате шансе да се крене у вирус, ваша апликација мора имати неку врсту бесплатне опције како би корисници могли барем да је испробају. Да ли ћете додати плаћену верзију са више функција, зависи од вас.
7. Омогућите подстицаје за дељење
Већ смо разговарали о томе како је усмена ријеч најснажнија маркетиншка сила у данашњем уско повезаној околини друштвених медија. Али уместо да будете пасивни и да се надају да ће ваши корисници другима рећи о вашој апликацији, зашто не бити проактивни и подстаћи кориснике да раде управо то?
Другим речима, наградите људе за дељење ваше апликације са другима. Добивате више излагања и имају неколико додатних перкс за уживање. Сви побјеђују, па нема разлога да то не учините. У ствари, чак би се могло тврдити да ви требати размену подстицаја да се ових дана покрене вирус.
Програми препоруке су обавезни ако можете. Један пример апликације која ово ради је Дропбок, који повећава ограничење простора за складиштење за сваког пријатеља који позовете. Други пример је Убер, који вас награђује бонусе за вожњу за сваког пријатеља који се пријави са вама као референт.
Промоције и поклони такође су одлични начини да своје апликације избаците тамо. Можда покрените ограничену понуду у којој корисници могу са попустом надоградити на премију, или ће можда корисници који се пријављују у вашу апликацију једном дневно недељу дана унети цртеж за награде.
Циљ је навести људе који разговарају о вашој апликацији. Све што требате учинити је осигурати да вам је апликација заиста симпатична и вриједна употребе, тако да се сви ти први корисници претварају у дугорочне фанове.
На чему радиш?
Опет желим да поновим да ништа од тога није лако, али сваки успешан предузетник мора то да прође Како започети лични раст: 5 трикова предузетникаНе мора свако бити предузетник, али свако може научити нешто од предузетника. Укључивањем у неке од тих предузетничких карактеристика, можете радикално изменити сопствени живот у смеру према горе. Опширније у једном или другом тренутку. Држите се брзо и ускоро ћете пронаћи да вам апликација привлачи више пажње него икад раније.
Још увек новорођенче, а у глави вам лебде само идеје? Шта чекаш! Започните с Развој апликација за Јава и Андроид Дакле, желите да развијете Андроид апликације? Ево како научитиНакон толико година, могло би се помислити да је тржиште мобилних телефона сада засићено сваком апликацијом коју човјек може замислити - али то није случај. Има доста ниша које још увек треба да ураде ... Опширније или почните да учите Брзо за развој апликација за иОС Најбоља места за учење Свифта, Аппле-ов програмски језикАко желите да научите Свифта, сада је време за заронити. Језик има светлу будућност и што га брже научите, пре ћете моћи да добијете награде. Опширније . Затим додајте своје учење овим корисни блогови за развој мобилних апликација Дизајнирање пробојне апликације? 7 блогова за мобилни развој који бисте требали прочитатиМобилни простор је толико нов да се трендови непрестано мијењају и свакодневно се постављају нови увиди. Ако планирате да развијате мобилне апликације, како можете ићи у корак без лудила? Опширније .
Имате цоол идеју за мобилне апликације? Да ли тренутно радите на нечему? Поделите са нама у наставку и реците нам какве сте тактике маркетинга користили да повећате свест о сопственим апликацијама.
Имаге Цредитс: иконе за мобилне апликације аутор: Ната-Лиа преко Схуттерстоцк-а, Преклопљени мобилни уређаји преко Схуттерстоцка, Пример мобилног интерфејса преко Схуттерстоцка
Јоел Лее има Б.С. у области рачунарске науке и преко шест година професионалног писања. Главни је уредник МакеУсеОф-а.