Реклама
Постоје две групе људи које ће играти Деус Ек: Пад.
Први је повремени мобилни гејмер који жели да игра пуцачку великог буџета у покрету. Они који би једноставно желели да убију неко време да путују на посао и не осете афинитет према сенској франшизи Ион Сторма.
Други је неко ко је 2000. године свирао оригинални Деус Ек и коме франшиза још увек држи место у њиховом срцу. Они који још увек пате од болова када се сете хромог патке Деус Ек: 2 и нађу се како пјевају мелодију иконска песма тема Најбоље од ОЦРемик-а: додавање ових 5 Деус ек пјесамаУзели су оригиналне нумере, по мом мишљењу сасвим у реду, и трансформисали их у музику која би могла да парира најбољим електронским извођачима данашњице. Опширније док чекате лифт или се туширате.
Чврсто сам у другој групи. Вероватно сам свирао оригинални Деус Ек око 15 пута, а себе сматрам Деус-Ек супер обожаватељем. Деус Ек: Пад није за мене.
Објављена 2014. године и покренута на Андроиду и иОС-у, њен циљ је приближавање франшизе Деус Ек мобилном телефону. И то не задовољава оригиналну иконичну игру. Пут, врло кратко. Упркос томе, он остаје релативно компетентан РПГ Фирст Персон-а.
Грабио сам копију из продавнице Гоогле Плаи и репродуковао је. Ево мојих мисли.
Заплет
Игре Деус Ек су биле прослављен због своје нарације, 3 првотимца који уствари имају сјајне приче [МУО Гаминг]Стријелци од прве особе (или ФПС) дуго су били жанр који се заснива на конкуренцији. Још од проналаска мултиплаиер игара, имало је смисла стријелци само као кључни жанр. Једном сам написао ... Опширније и бити постављен у замршен свет обмане, насиља и сплетки. Прва игра довела је играча усред футуристичке битке за моћ у коју су учествовали Илуминати, УН и терористи. Ова тема подмукње и завере настављена је и у осталим играма у низу, укључујући Деус Ек: Хуман Револутион, који следи у овој игри.
Смјештени сте у ципеле Бена Саксона; појачани бивши британски војник САС-а који јако подсећа на несрећу телепортерске несреће у којој су учествовали Јасон Статхам и Форд Фиеста. Прошлост Саксона је мутна, са претходним везама са сјеновитим саставом паравојних јединица званим Тиранти, кога покушава срушити уз помоћ Анна Келсо, одбјеглог федералног агента.
Срж игре доводи вас до набујалих сламова града Панаме, где сте задужени да истражите недостатак лека потребног за опстанак биомеханички повећаних људи. У међувремену, вас прогоне сјеновита ПМЦ компанија Беллтовер и зачаране панамске уличне банде, које сви имају склоност за екстремно насиље.
Гамеплаи
Контроле су већином прилично пристојне. Мали простор на левој страни резервисан је за померање лика, док је десна страна резервисана за померање камере. Постоје и наменски тастери за пуцање, поновно пуњење и бацање граната.
Иритантно, такође се можете преместити на неко место на мапи додиром на њу. У почетку ово звучи сјајно, све док не узмете у обзир да случајно четкање екрана може резултирати напуштањем сигурног прекривања и примањем 30 метака са пушке на лице. И ово се дешава. Много.
На почетку игре, добијате вам или пиштољ или не-смртоносни пиштољ. Ваш репертоар ватреног оружја повећава се прикупљањем прихода од оборених противника, мада је то прилично ограничено на пиштоље, пушке и пушке. Ако желите да узмете неко од секси оружја, мораћете да га одвојите са кредитима.
Они су стечени убијањем противника, довршавањем задатака и пљачком зграда. И за заслугу Скуаре Еника, можете набавити прилично невероватно богатство оружја без да прибегавате куповини у игри. Дунгеон Кеепер, ово није.
Други аспект развоја карактера је појачавање. Иако вам је вруће на реповима БеллТовер-а, довршавате споредне задатке и мини-игре и прикупљате искуство које можете потрошити на посебне моћи, што олакшавање довршавања одређених задатака олакшава.
Свака страна Деус Ек: Пад пада изгледа као да потиче из људске револуције. Изненађујуће, ово прилично добро говори на додирне екране без скидања очију. Иако је управљање залихама један аспект играња, који је језиво лош.
Где иде погрешно
Оно што је учинило оригиналну игру Деус Ек легендарном је била водонепропусна прича. Озбиљно. Да је Деус Ек филм, то би повлачило више Осцара него фрка Јамеса Цамерона. Деус Ек: Паду недостаје овај лак. Заиста писање прича и дијалог Дан у животу сценариста за видео игре [Феатуре]Ако сте икада играли видеоигру у којој сте заиста уживали, вероватноће да нисте приметили ликове или било какав говор у игри - или ако јесте, вероватно нећете ни помислити да су ... Опширније што је створило оригинални Деус Ек тако невероватну игру овде подсећа на дубину.
Ликови се уводе, али не објашњавају. На почетку сте упарени са Аном Келсо; одбегли савезни агент који се од закона крије у костаричком туристичком месту. Па ипак, однос између Саксона и Келсоа није објашњен. Ни разлог за Келсов бјегунацки статус. Та се недоследност понавља у целој игри и ствара збуњујућу причу.
Заплет разочара и осећа се као низ слабо повезаних догађаја. Пролог мисија нас доводи до плишане стамбене зграде московске куће, у којој имамо задатак атентата на човека, за кога кажу да је одговоран за смрт бивших војних колега Бен Сакона. Касније сазнајемо да је овај човек невин, али није у потпуности објашњено зашто. Такође је необјашњено зашто се ово односи на главни гамеплаи, који је постављен у Панами.
Исто тако, касније ћемо имати задатак да инфилтрирамо базу локалне банде. Након што се упуштате - убијате безброј чланова банде у том процесу - тада ћете се суочити лицем у лице са вођом банде, кога морате испитивати. Након што га мало поласкате, потпуно заборавља чињеницу да сте убили његове пријатеље и без проблема вас избацио из базе. Надреалистично.
Перформансе на 2012 Некус-у 7 су игране, чак и у ватреним пожарима високих појачања. Ипак, звук је доследно не слушан, препун више глитцха и пробијања него чиптунски албум. Након неког времена искључио сам звук и почео да слушам НПР на свом лаптопу.
Игра је пуна срамотних бубица које ометају висцерални реализам Деус Ек игара. Прилично нема никаквих последица за све што радите, а понашање НПЦ-а крајње је погрешно.
Примјер за то би био у хотелу Етана, гдје морате провјерити добробит инспектора Свјетске здравствене организације. По уласку, заштитар је необјашњиво почео отварати ватру на мој лик. Након што сам га упуцао у главу пред свима који су били у соби, наставио сам да корачам до рецепционар хотела који ми је пристојно рекао да у хотелу нема слободних места, као да никад ништа није било десило.
Исто тако, можете покренути амок отварања врата са пуцњама пушке, и нико неће пазити на очи. Ипак, ако покушате да хакујете рачунар пред очима наоружаног НПЦ-а, можете бити сигурни у проблеме.
Они који очекују дугу игру оригиналног Деус Ек-а биће разочарани. Пад може да се заврши за неколико сати. Када кажем „завршено“, не мислим на „трчање на брзину“, већ на довршавање сваког задатка. Истраживање сваке области. Свашта.
Шта то добро ради
Нису све лоше вести
У основи, Деус Ек: Фалл је игра са великим буџетом у џепу. Чињеница да визуелни доживљај није превише одвојен од конзоле и ПЦ верзије Хуман Револутион-а сведочи о томе. Графика није пикселирана и блокаста, а неки ликови изгледају као да трпе изузетно исцрпљујуће дерматолошко стање, квалитет НПЦ дизајна је примеран.
Упркос сажетости игре, она остаје прилично забаван стрелац. Иако су ме неки аспекти сценарија игре повремено натезали, ипак сам сматрао да је то прилично забавна гужва кроз футуристичку дистопију.
Као што је раније поменуто, ниво тешкоће није толико тежак да бисте били присиљени да купујете у игри. Ово је велика ствар за мене, јер је одједном постала ствар да се игре из мог детињства поново пуштају као циничне, осветољубиве грабежљивости за новац на штету играња. Да, гледам у тебе, ЕА.
Надаље, задржана је отворена природа оригиналних Деус Ек игара. Изазови се могу решити прикривањем, грубом снагом или дипломатијом или комбинацијом сва три. Међутим, то се не односи на причу која има само један закључак.
Последње мисли
Деус Ек: Пад се завршава са 'То Бе Цонтинуед'.
Нисам сигурна да ли желим да видим шта се даље дешава. Мислим да то није за мене Као неко ко је одрастао играјући оригиналну, хваљену игру и ко стварно добија ударац из убилачке нарације и феноменалне приповедке, Деус Ек: Пад је оставио кисео укус у мојим устима.
Уз то речено, они који желе да остану на путу са стрелицом прве особе неће бити разочарани падом. Због свих његових мана, то је још увек прилично забавна игра.
Да ли сте је свирали? Уживајте? Мрзи то? Оставите ми коментар испод.
Маттхев Хугхес је програмер и писац софтвера из Ливерпула, Енглеска. Ретко се нађе без шољице јаке црне кафе у руци и апсолутно обожава свој Мацбоок Про и свој фотоапарат. Његов блог можете прочитати на http://www.matthewhughes.co.uk и пратите га на твиттеру на @маттхевхугхес.