Реклама
Када се највећа платформа у ПЦ играма удружи са етаблираним тајванским произвођачем који производи слушалице за виртуелну стварност са контролерима са праћеним покретом у потпуности, устајете и бележите белешке. ХТЦ Виве фор Стеам ВР редефинише игре и још много тога. То је Холодецк најближа ствар коју сам икада видио. И апсолутно је невероватно.
Пре него што питате: нисам заборавио на Оцулус. Био сам оригиналан Кицкстартер заледник (мој ДК1 Оцулус Рифт Девелопмент Кит преглед и издавањеОцулус Рифт је коначно стигао и ствара главе (буквално) по целој заједници игара. Више нисмо ограничени да завирујемо кроз раван прозор у играчке светове које волимо ... Опширније , и ДК2 преглед Оцулус Рифт Девелопмент Кит 2 преглед и издавањеПрошла је година од када је пуштен први развојни комплет Оцулус Рифт, а са сигурношћу се може рећи да свет игара више никада неће бити исти Опширније ), али нажалост недостаје неке компоненте значила одлагања покретања а још увек нисам примио своју јединицу у време писања овога, па је Виве стигао први. То не значи да ће лансирати Виве
такође није била окрутна: само су Паипал наруџбе у Европи испоручене прво, након грешака у Дигитал Риверу (уплата процесор овде) довео је до тога да је већина налога за дебитне и кредитне картице отказана због заштите од преваре Мере. Ако вас то погађа упркос томе што сте унапред наручени за неколико минута, имате моје симпатије.Топло предлажем да погледате прегледни видео. Довољно је тешко описати искуство речима, његов видео снимак у употреби је много бољи, али то је ипак нешто што стварно требате доживети сами.
Ово прво избацимо из моде, јер је то врло велики број за оно што је у основи периферна опрема за игре: ХТЦ Виве кошта 800 долара (или 700 фунти у Великој Британији, са порезима), плус поштарина. Такође му је потребан врхунски рачунар, јер су захтеви за ВР чак већи и од уобичајених игара на монитору. Вентил обезбеђује а алат за тестирање перформанси да бисте проверили да ли је ваш рачунар на ВР-у.
Шта је у кутији?
Заправо грозно. Разбијемо га
- Сама слушалица, са жичаним 5м + каблом.
- Кутија за везе у коју се слушалице убацују. Испоручује се и лепљива табла, тако да можете оквир за везе поставити на кућиште рачунара.
- ДЦ адаптер, УСБ3 и и ХДМИ кабл који иду од кутије за везу до рачунара и утичнице.
- Пар контролера, као и пар микро УСБ каблова и одговарајући адаптер за пуњење (мада, наравно, можете користити било који постојећи микро УСБ кабл за пуњење и адаптере које већ имате).
- Пар база светионика и адаптер за напајање за сваку од њих.
- Тачке монтирања на зид за светионичке базе. Такође можете да користите осветљење или статив са стандардним навојем 1/4 инча, али ће вам требати кугласта глава да их мало усмерите. Такође би радила полица.
- 50фт синхронски кабл за светионичке базе (потребан само у ретким случајевима када нешто омета бежичну комуникацију).
- Слушалице са ушима Стандардна стерео утичница је разбијена на слушалицама, што вам омогућава коришћење сопствених слушалица (или нимало, што се не препоручује због урањања, али може бити боље за социјални играње).
Поставити
Подешавање је било једноставно, једини неугодан део је тај што вам је потребно да отворите ХТЦ налог пре него што наставите да инсталирате апликацију за подешавање. Неки рецензенти су се жалили на напоран процес позиционирања и повезивања свега, али не треба више од 20 минута ако разумете разлику између ХДМИ и УСБ-а. Слушалице иду у оквир за везе, кутија за везе до рачунара и утичница. Поставите постоље у било који угао зоне за игру, на око 2 м изнад пода, нагните их према доле и укључите их у утичницу. Боом. То је то. Синхронски кабл вам је потребан само ако су ваше Басестације превише удаљене или немају међусобно видљиво поље. Иако имам неколико постоља за осветљење за позиционирање базних станица више, за сада сам једно одмарао на врху рутера, а други користећи Снаке Цламп Држите било шта, било где: Преглед змијских стезаљки и одступањеСнакеЦламп је америчка компанија са једном једноставном мисијом: помоћи људима и компанијама да држе оно што им је потребно, тамо где им је потребно. Опширније причвршћен на Икеа полицу.
Такође, у пакету се налазе одговарајући зидни носачи, али не бих волео да пробушим у зиду своје дневне собе пошто је изграђен 1850. године. Ипак ценим иронију да је соба стара, у потпуности преуређена у наменски ВР простор за игру.
Прво постављање или након премештања базних станица такође ће укључивати дефинисање вашег подручја за игру. Ово је 5-минутна процедура у којој ходате около трагајући ивицама свог корисног простора. Парни ВР затим узима ваше означено подручје и даље га дорађује у највећем могућем правоугаоном подручју.
Што се тиче самих слушалица, може бити мало непријатно да први пут подесите каишеве. Носиоци наочара попут мене или ће се изнервирати што уопште не одговарају, или ће се потпуно изненадити ако одговарају без проблема. Падам у други камп. Немам огромне оквире, али уредно су се угурали у мене и делом се нису гурали против мог лица захваљујући урезима у облози од пене са обе стране слушалице, у које се могу оквири почивај. Други су пријавили да им се оквири шчепају по лицу, па ћете можда имати другачије искуство.
Испод слушалице налази се ИПД дугме за подешавање; померање у било којем смеру приказаће индикатор на екрану тренутне поставке у милиметрима, али не постоји алат за откривање шта је ваш ИПД у ствари. Можете га или увити док то не изгледа исправно или их измерите код оптичара. Користим га на стандардних 68 мм јер нисам појма ни шта је мој ИПД у ствари.
Почетни утисци ХТЦ Виве
Моје првобитне мисли биле су да је то изузетно удобан једном, мада је мало испало - вероватно моја зној од узбуђења. Видно поље делује помало боље од Оцулус Рифт ДК2, а након што сам испробао вињету Магиц Схоп-а у лабораторији, био сам запањен јасноћом малог текста на постерима на зиду.
Такозвани "ефекат врата на екрану" присутан је, али је неприметан изван менија за учитавање. Једино питање које преовлађује и чини се да важи за све фреснелове леће, укључујући Оцулус Рифт, је врста одбљеска сочива или пруге светла које исијавају према споља када се светли предмети гледају у мраку позадина. Заједница је одлучила назвати ове „божје зраке“. Иако су у одређеним ситуацијама изразито уочљиве, оне не умањују искуство након што сте уроњени - већину времена ћете их подсвесно одбацити као предвиђене ефекте. У системима менија постало ми је свесно да зурим у екран близу очију. Реддит корисник ДурантеА добро објашњава разлике у расцјепу сочива између Оцулус Рифт-а и Виве-а - прочитајте детаљан и визуелни водич за артефакт.
Најупечатљивији први утисак је једноставно утисак: осетила сам се потпуно уроњено у место на коме нисам била. Била сам телепортирана тамо - не само гледајући кроз прозор.
Контролери и праћење
Виве контролери прилично су знатижељног дизајна са великим отвореним прстеном сензора на врху, али најважнија њихова страна је да су праћени до невероватног нивоа прецизности, до те мере да би их заправо могао ухватити ако их баци на слушалице на. У практичнијим речима, једном када ставите слушалице и потпуно блокирате стварни свет, нећете имати проблема да гледате доле и узимате контролере са пода.
Под палцем имају јединствену подлогу која се може кликнути, а која мутира у бројне шарене контролне шеме у зависности од игре. Ин Ховер Јункерс, кликнете трацкпад да извучете комору пиштоља, окренете палац да бисте га поново учитали, а затим пребаците читав регулатор да бисте вратили комору. То је уредна употреба која показује шта програмери могу учинити са тако свестраним, мултифункционалним управљачким системом. У осталим играма служи само као дугме за телепорт. У Галерији вам омогућава да оба телепортујете и мењате оријентацију пре скока, иако је то мање интуитивно него што сам се надао. Мрежа за праћење ипак није сасвим савршена; Касније сам издвојио проблеме.
Као и окидач, додатна два дугмета (или је ово само једно дугме које су спојене заједно) налазе се на бочним странама, дугме Мени изнад трацкпад-а и Стеам дугме доле. Дугме Стеам у сваком тренутку приказује кућну контролну таблу Стеам ВР. Горњи тастер „Мени“ зависи од игре; неки га користе за паузирање, други отварају мени са поставкама, Ховер Јункерс користи га за одабир оружја.
Затим је ту хаптичка повратна спрега - нијансирана од једноставног паковања тутњава. Како програмери одлуче да их користе, зависи од њих, али од онога што сам видео до сада, хаптички елемент додаје пуно урањања у свако искуство. У Стеам ВР туториалу, заправо сам се ускочио и пустио мало цвиљење док сам повлачио окидач и осетио џиновски ласерски сноп емитован од краја. Најбоља употреба коју сам до сада видео била је у демонстрацији Лаб’с Лонгбов, где осећате да се лептир врпца стеже док зарежете стрелу и повучете је назад.
Начин на који контролери мутирају у нешто јединствено у свакој игри - били они пиштољ и сачмарица у Ховер Јункерсу, лук и стрела или само пар руку на које ћете указати - осећа се чаробно свака време.
Све у свему, заиста сам импресиониран контролерима и њиховим нивоом прецизности праћења - они су кључни део тога чини Виве тако невероватно искуство - али положаји дугмади изгледају ужурбано дизајнирани и склони случајности дирљиво. Такође нисам убеђен у корисност трацкпад-ова.
Прецизно праћење позиција омогућено је постављањем две светионичке базе у сваки угао простора за игру. То су заправо прилично „глупи“ уређаји и не понашају се попут камера. Уместо тога, они емитују ласерске ласере по читавом игралишту, које онда слушалице и контролери покупе (мали одломци су где се налазе оптички сензори). То је у супротности са Оцулус решењем, које је обрнуто: камера стално гледа где су слушалице и контролери, а који сами емитују сигнале кроз матрицу ИР ЛЕД. Не могу просудити што је још боље, јер контролери Оцулус Тоуцх још нису пуштени и неће их бити за неколико месеци. Када дође време, урадићу директну поређење решења за праћење.
Каблови свуда
Сноп од четири дебела каблова виси са слушалица и веже вас до кутије за везу са 5 метара слободе (што је ионако највећа удаљеност дијагонале између базних станица). Поред тога, базној станици је потребан кабл за напајање. Кабл за синхронизацију од 50фт није потребан у већини случајева - све док постоји видни вид између њих, све је у реду. И негде ћете имати два микро-УСБ кабла за пуњење контролера и ажурирање фирмвера ако је потребно.
Главни сноп каблова био је највише уочљив у Ховер Јункерсу - бесни западни стрелац играо се на лебдећим бродовима састављеним из отпадних метала - али ван тога то сам ретко приметио. Или развијате шесто чуло где се налази, прелазећи преко њега док четка ноге, или вам једноставно не иде тако. У веома ретким приликама вртио сам се толико да се кабл увијао, што ме је натерало да скинем слушалице и одмотам све, пре него што се придружим виртуелном свету.
Додатак кабловских слушалица, међутим, додатно усложњава ствари, чинећи стављање и скидање комплета слушалица за непрактичне. ХТЦ пружа неке слушалице које имају кратки кабл, али ја не могу да се носим са ушима. Можда бисте се извукли са Блуетоотх слушалицама, али не бих ризиковао када би необичан испадање могао заиста наштетити урањању. Излаз звука набраја се као УСБ аудио уређај, заједно са микрофоном.
Камера
Камера је подразумевано онемогућена и ХТЦ саветује да, уколико имате проблема са праћењем, треба да смањите брзину освежавања или потпуно онемогућите камеру. Неки УСБ портови су наизглед неспојиви, можда зато што је сам број УСБ уређаја који се представљају преко слушалица једноставно неодољив. Нисам имао таквих проблема на својој матичној плочи Гигабите З97-Д3Х, а камера је била срећна при потпуно освежавању.
Па шта камера може да уради? Тренутно постоји неколико модова које можете омогућити када се камера укључи. Први је реалистичан поглед на свет који седи на малом екрану поред вашег контролера када се налази у менију Стеам. То је ограничена употреба.
Други (и трећи) су названи Трон-моде и могу се укључити када корисник или приступи границама Цхапероне-а или када двапут додирнете хоме тастер, или обоје. Одлучио сам се онемогућити функцију камере Цхапероне јер сам често схватио да се приближава границама у било којој игри, а то је имало тенденцију да упропасти урањање.
Међутим, одузимање фотоапарата двоструким додиром изузетно је корисно да задржите једну ногу у стварном свету.
То је само једна камера на уређају и као таква мапирање није виртуално у виртуалном свету; више као сферни приказ који је претописан. Требале би вам две камере, постављене тачно тамо где су вам очи, да бисте се приближили из стварног света у виртуелни, али сигуран сам да ће то тражити у верзији 2. Прије лансирања биле су гласине да би додавање камере могло кориснику омогућити да пресликава сложеније просторе за игру - попут Кинецт може скенирати околину - али с обзиром на недостатак перцепције дубине са једног приказа камере, то неће бити технички могуће.
Софтвер
Лабораторија је једина „игра“ прве стране која је доступна, мада је то заправо више од 8 мини-игара и искустава унутар свеобухватне теме портала. Сваку од њих је развио Валве, експериментишући са различитим концептима у ВР-у; неке од њих нису тако добре као друге. Мој омиљени је Лонгбов, игра одбране замка у којој пуцате малог нинџија који покушава да нападне. Једноставно је, али невероватно забавно и показује колико је хаптичких повратних информација - суптилних вибрација док подрежете стрелицу - може додати урањању. Разгледнице је број локација скенираних фотограметријом на којима можете шетати спокојан пејзаж и играти се са својим роботским псом. Такође је укључен и злогласни демонстрацијски систем за поправку. Лаб је Виве као Вии Спортс био Нинтендо Вии; савршен уводни наслов који ће показати пријатељима, а можда чак и нешто чему ћете се стално враћати.
Ванисхинг Реалмс је тамнопути гусјеник и коса гдје заправо носите свој мач и штит док се борите својим путем кроз нивое. То је кратка игра, али свака борба је узбудљива као и последња. Британски људи који су били деца осамдесетих схватиће шта мислим када кажем да се осећате као да учествујете Книгхтмаре.
АудиоСхиелд - ВР наследник АудиоСурф - још је један од мојих омиљених, али само једном када тамо убацим своју музику. Подразумевани избор су углавном аниме ремикси од СоундЦлоуда, који једноставно нису убедљиви. Стојите у средишту велике арене и држите штитнике подешенима према улазној светлости која експлодира чим удари у ваш штит. Једном када бих га напунио својом епском збирком јапанских пара-пара и транс мелодија, могао бих да плешем ноћ. Међутим, изгледате прилично глупо, као што се може видети у мом прегледу. Не бих то назвао тешком вежбом, али неколико рунди нечем високој енергији ће требати паузу.
Све ово је обухваћено новим Стеам ВР интерфејсом од тренутка када сте га ставили на телефон оног тренутка када га скинете и можете да му се вратите у било које време помоћу дугмета на менију Стеам контролер. И овде можете променити позадину - било која 360 сферна слика ће радити, а можете преузети и популарне позадине из радионице (од када сам поставио свој холодек Стар Трек, задата пустиња и ноћно небо су прилично досадан). Интересантно је да постоји и посебан интерфејс специфичан за Виве, који обећава да ће додати видгете у прилагођено окружење и на крају се повезати у телефон путем апликације. Међутим, с обзиром на то да је у основи само још један покретач игара изнад постојећег покретача Стеам ВР, чини се да је мало вероватно да ће је неко употребити као свој примарни интерфејс.
Оно што је јасно је да на почетку има довољно садржаја који може демонстрирати све, од ведрих вежби креативности са Тилт Брусх-ом, до пуних на непрљавим шутерима попут Ховер Јункерса. Свима се може свидети, топло вам предлажем да све то проверите; не само да подржи све марљиве програмере који стварају ова сјајна искуства за такво искуство ниша публике, али зато што ћете можда уживати у потпуно новом жанру који бисте иначе имали отпуштено.
Велика или мала играоница
Потражња за скалом у соби потпуно је на програмеру, али идеална ситуација је искуство које добро подеси и мале и велике игралишта, без минималне величине. То показује и првокласни вентил „Лаб“ који вам омогућава да слободно истражујете у оквиру слободног простора за играње, као и омогућавајући брзи телепорт око већих простора.
Други, као што је Јоб Симулатор, имају минимално потребно игралиште (2 к 1,5м); или испуњавате минимум, или ћете имати проблема са играњем. Ово је мање оптимално, али најлакше за програмирање, јер претпоставља потпуно исту величину или игралиште од сваког корисника.
Ховер Јункерс нуди избор величина бродова који би требало да обезбеде све, од стојања директно пред радним столом до највећег дозвољеног простора.
Остале игре могу у потпуности занемарити размере у соби и затражити да или седнете или стојите у једном простору; ово ће вероватно бити било шта развијено и за Оцулус Рифт (без Тоуцх контролера) и за Виве. АудиоСхиелд је добар пример где у основи стојите на једном месту све време, мада ћете можда уочити да ваши запаљиви покрети руку испаљују границе игралишта.
Ипак сам приметио једну ствар: без обзира колико је ваше игралиште велико, увек ћете желети већу.
Не без мане
Хајде да разговарамо о недостацима.
Иако су контролери као пакет невероватни, не могу се навикнути на трацкпад-ове. Приликом покушаја куповине путем Паипала и представљеног заслонским тастатурама, где користите следове за клизање по свим словима, сматрао сам их потпуно бескорисним.
Накуп топлине унутар слушалице може представљати проблем ако се већ покренете ако сте већ у влажном и врућем окружењу, али у било којем случају вероватно ћете напипати зној у одређеним играма. Ово постаје мало непријатно након неколико рунди нечег попут АудиоСхиелда или Ховер Јункерса, и ваша толеранција ће диктирати да ли вам је потребан одмор у том тренутку или ћете само патити кроз. У мање интензивним играма то није проблем.
Ажурирање управљачког софтвера на контролерима такође може бити непријатно; приметићете генеричку грешку на прозору СтеамВР, а затим ћете добити упутство да искључите контролере и прикључите их на УСБ. Они су требали да буду директно за портове на задњој страни машине - предњи УСБ портови нису успели. Тада требате да урадите сваки по један; не надограђује оба контролера одједном. Требало ми је око 15 минута нереда да их ажурирам.
Коначно, Стеам ВР је и даље прилично бучан. Након неколико пута дефинисања величине моје собе, слушалице су пропустиле да ме поставе у висини очију са подом. Поправка која укључује покретање кроз програм за подешавање поново, понекад и два пута, пре него што ће исправно функционисати. Такође сам доживео низ случајних падова игре, али на срећу они се обично дешавају у првој минути након отварања, а не током играња. То је можда последица неких сметњи старијег услужног програма Оцулус, али још увек нисам успео да га прецизно прецизирам.
Да ли је ваш ПЦ спреман?
Алат за тестирање перформанси СтеамВР можете преузети са Стеам-а да бисте добили представу о томе шта вас очекује. Иако сам недавно надоградио ЦПУ на и7 4950к, мој рачунар је лебдио на ивици зелене спецификације „Реади“; то је без сумње због мојих графичких картица, пар старих Р9-290-ова купљених у сврху минирања Догецоина пре неколико година. Трчање у цроссфире моду значило је да их могу комотно користити за редовно играње, али цроссфире / СЛИ заправо даје перформансе погодио за ВР апликације, тако да је било потребно онемогућити, остављајући ми једну картицу на доњем крају прихватљиве спектар. Било шта мање од тога и можете се одрећи сваке наде да ћете имати несметано искуство. У основи, морат ћете надоградити, осим ако већ немате нешто ултра високог краја који је изграђен за 4К играње.
Да ли сте спремни?
Лако је одбацити ВР уопштено и посебно праћење размера у соби као трик - све док га заправо не употребите. Обећавам да ниједна количина прегледа неће уверити у супротно.
ХТЦ Виве је за разлику од свега што сте икада раније пробали. Овисност је и изазива потенцијал да промени свет. То је, буквално, нова димензија, бесконачних света и могућности. Ја сам истовремено и задивљен и ужаснут снагом коју овај уређај може имати над мном. То је то: виртуална стварност је напокон ту. Овде се остварују снови.
Високи трошкови уласка сигурно ће у догледно вријеме држати Виве само у рукама раних посвојитеља, а то је могуће је да на дужи рок једноставно неће бити довољно тржишта да издрже програмере игара који праве садржај за уређај. То је валидно мишљење и то је добар разлог да не ризикујете 800 УСД на уређају који можда неће имати садржај следеће године. Али, тврдио бих да већ постоји пуно врло убедљивог садржаја, а за оне који себи могу да приуште, постоје и много лошији начини потрошње 800 долара.
Без обзира на ваше осећаје, молим вас да испробате Виве на малопродајној локацији (одабране Мицрософтове продавнице у САД-у, ПЦВорлд-у у Великој Британији) или локалној групи за упознавање и искусите овај чаробни уређај за себе.
Наша пресуда ХТЦ Виве:
Ако можете да приуштите слушалице и неизоставну надоградњу рачунара, нећете пожалити због куповине ХТЦ Виве. Игре - рачунање чак - заувек су се промениле.1010
Јамес има диплому о вештачкој интелигенцији и сертификат је ЦомпТИА А + и Нетворк +. Он је водећи програмер МакеУсеОф-а и своје слободно време проводи играјући ВР паинтбалл и таблегамес. Градио је рачунаре још од детета.