Реклама

Док сте бацали водоинсталатере око сакупљања кованица, ја сам градио величанствене империје, успостављао глобалне трговинске мреже и борио се са светом корпоративног финансирања. Да - конзоле су биле забрањене у нашој породици, тако да сам било какве забаве од игара одвијала искључиво преко ДОС-а и Виндовс 3.1.

Ових пет сим-ова издвајају се као највећи сиса моје младости. Ако вас модерно не задовољава Симс игре и садржај креиран од играча попут Симс 4 модс, можда ћете то желети да проверите.

Тематска болница

Иако је у основи озбиљна симпатија за управљање ресурсима, ћудоредност болести у стварном свету остала је на месту врата санитетске болнице у корист укупно ведријих тегоба попут „синдрома плаве главе“ и „хроничног нос коса."

Играчи би напредовали истраживањем различитих чудних контрацепција како би се дијагностицирали и лечили све већи број болести, а истовремено би били присиљени да бавити се све више дневним елементима управљања болницом, као што је обезбеђивање ходника довољно топлих и затворских дужности покривен, затрпан. Био је то необичан спој комедије и стварности; само је радио и продао преко 4 милиона примерака широм света.

instagram viewer

Направљена од стране Буллфрог Продуцтионс, Тхеме Хоспитал била је духовна наследница Тематског парка, који је сам пуштен пуних 5 година пре него што се Роллерцоастер Тицоон увукао и доминирао у жанру. Можете да купите Тематску болницу за већину главних рачунара са оперативним системом Виндовс и Мац ОС на Гоод Олд Гамес за само 6 долара. Обећавам ти да је добро.

Капитализам

Без срамоте чиста сим-а за управљање пословањем, капитализам је био лишен маштовите 3Д графике - фокусирајући се уместо на ситнице рударства, фабрика и гурање производа неумољивој потрошачкој јавности кроз оснивање малопродаје присуство. Играчи су се могли концентрисати на један одређени аспект игре - на пример, производњу - а затим су светска тржишта требало да се побрину за остало.

Поново гледајући гамеплаи, видим да сам очигледно био помало чудан што сам ово уживао дете, али то је било најближе што сам могао да водим својим стварним светским корпоративним царством кад сам био једва 13. Можда би мало више од овога и мало мање Покемона учинило чуда за тренутну генерацију.

Игра је чак укључивала и образовне начине учења како би се научило о концептима попут берзе и анализе тржишта, тако да није ни чудо што сам се нашао у врху класе у пословним студијама. Капитализам је 2000. године проглашен једном од 15 најтежих игара икада - толико компликованих да би „требало да стигне са бесплатним МБА у сваком боксу“. Хардцоре, човече. Питам се да ли је ико направио симпатију за социјализам?

Транспорт Тицоон

Врхунска минијатурна пруга за оне који немају резервне собе, мајстора тајкуна Цхриса Савиера (који је касније наставио да ствара тајкун РоллерЦоастер). Недавно објављен на иОС-у, Транспорт Тицоон је била епска игра која је покривала викторијанску еру до данашњих транспортних система - авиона, возова, аутомобила и бродова - да будемо тачни. И путницима и природним ресурсима потребан је превоз до места и од фабрика. Најефикасније мреже су највише плаћене, омогућавајући ширење на друге градове и још већу индустрију. Да ли бисте започели са овом уносном железничком пругом за угљен или кренули путничким аутобусима ниског ризика?

Занимљиво је да је чак имао мултиплаиер преко кабла са нултим модемом (сад стварно показујем своје године), што ћу признати да није баш за узбудљиве поподневне сесије играња - али ништа није победило соло игру против неког безобзирног АИ рачунара компаније. Волим успомене на вриштање док је мој супарник купио нови тенковски мотор, док моја пруга још није била завршена.

Транспорт Тицоон данас живи у облику ОпенТТД - клони отвореног кода отвореног инжењерства.

Сим Фарм

Макис је произвео СимФарм 1993. године као спин-офф од СимЦити 2000, и пошто никада нисам живео на правој фарми, не могу говорити за његову тачност игре. Колико се сећам игре, тешко је било остати у води као пољопривредник. Била сам безнадежна - једва сам приводила своје животиње да се узгајају или су преживела последњих неколико жетви. Графика је била грозна, а знатижељно је да је иначе сим сим-вођени имао уситни прах који захтева ручно летење помоћу тастатуре.

Игра можда није била сјајан успех, али имајмо у виду да је право време за још један СимФарм. Или у најмању руку, они би требали додати фарме на СимЦити 2013!

Сим Товер

Ах, радости подешавања радних параметара лифта. Изненађујуће не најсмешнија Сим игрица икада (Сим Ант може узети ту награду), Сим Товер је била необично примамљива игра градње небодера, а затим их пунила апартманима, продавницама, подземним паркингом, лифтовима, па чак и венчаним капелама. Патња због недостатка документације (или би то требало да буде „особина самооткривања?“) и спорим темпом, заразна игра је ипак покренула низ неслужбених модерних преиспитивања.

Образовна вриједност управљања ресурсима у стварном свијету потпуно недостаје модерном игрању - доминира ФПС жанр. Изгледа да су Сим игре у последње време изашле из моде (није им помогло катастрофално покретање СимЦитија), а мислим да је штета. Вратите један од тих 5 драгуља и готово сам сигуран да ћете имати победника на рукама.

Који је био ваш омиљени сим? Притисните ниже одјељак с коментарима и јавите нам се.

Јамес има диплому о вештачкој интелигенцији и сертификат је ЦомпТИА А + и Нетворк +. Он је водећи програмер МакеУсеОф-а и своје слободно време проводи играјући ВР паинтбалл и таблегамес. Градио је рачунаре још од детета.