Реклама
Мислим да је за машкаре тај први рачунар помало сличан првој љубави. Тога се сећате дуго, иако вас данас то уопште не би усрећило. У овом тренутку вашег живота нема ничега што вам је потребно, али се још увек сећате свих тих осећаја. Оне емоције које су се тада осећале тако снажним и тако снажним.
Да, за штремове, наш први рачунар је такав.
Мој први рачунар није био само рачунар. Био је то чин милосрђа. Мој брат одрастао је с реуматоидним артритисом у детињству готово од рођења, а то је финансијски утицало на нашу породицу. Било је огромних рачуна за медицину, путних трошкова и свега осталог што иде уз породицу која се бави болесним дететом.
Времена су била тешка, а тих дана и у тако малом градићу у Северном Мејну, када за једну породицу буде тешко, све се породице окупљају. Град је бацио један од највећих, најефикаснијих плесова који би сваки мали град могао да повуче почетком 1980-их. Имали сте Дире Страитс који је пухао по звучном систему, средњошколце који су седели у углу, па чак и старо људи који покушавају да заплешу на твист једном кад су започели обавезни Ханк Баллард и Миднирерс класик свирање.
Сећам се да сам рано одлазио - имао сам тек око 7 или 8 година - али на изласку сам приметио да су тегле за новац већ џемат препун "донација" које су људи нудили на вратима, карте за томболе су распродате, а сто за продају колача био је голо.
Недељу дана касније скоро сав приход од тог прикупљања средстава - који је намењен искључиво мом брату - отишао је ка потпуно новом рачунару који му је требао да помогне у учењу код куће. Био је то Франклин АЦЕ 1000, врхунски рачунар са 64К меморије и дуал дискете који би могао да покрене нешто од већине Невероватно игре замисливе.
Знао сам, оног тренутка када је компјутерски момак развукао ту велику белу кутију са тастатуром у средину наше кухињом, пребацио прекидач и први монохроматски зелени текст бљеснуо је преко екрана, да сам ушао љубав.
Највећа авантура икад
У то време, откад сам био млад, заиста нисам имао појма шта је „Аппле Цомпатибле“ рачунар. Нисам имао појма да је процесор у основи Цоммодоре и да је покренуо нови Апплеов оперативни систем. Нисам знао ништа о тренутном стању индустрије десктоп рачунара или о Апплеу Компјутерска компанија би на крају тужила Франклин Цомпутерс и присилила компанију да престане са производњом рачунари.
Знао сам само да се из школе могу вратити кући, пребацити прекидач и уронити у други свет. И то је управо оно што смо урадили.
Било је неких викенда када бисмо сви седели око компјутера као да је то телевизијски екран. То је сада смешно - али тада је то био прилично озбиљан посао. Убацили бисмо диск са натписом који изговара "Адвентуре" у дискетну јединицу, а затим покренули рачунар.
Након ултра цоол асции-арт увода, сви бисмо читали блок текста одакле смо последњи пут оставили игре, а затим зуримо у трептајући курсор, чупајући нам мозак како бисмо покушали да схватимо одговор на следећу слагалица.
„Налазите се у депресији од 20 стопа прекривеном голим прљавштином. У прљавштину се поставља јака челична решетка уграђена у бетон. Сува струја доводи до депресије. "
Свака слагалица коју смо колективно решили довела би до навале весеља и узбуђења док смо читали текст који описује следећу собу или наредну стазу. Понекад би било величанствених описа места изван наших најдуљих замисли. Други пут би било страшних тренутака када смо се плашили да ћемо свој виртуелни лик послати на пут ка одређеној смрти.
Била је то прва виртуелна авантура коју сам икада започео. И када су загонетке постале превише тешке за људе и новост овог новонасталог уређаја је остарила, људи су престали долазити да играју игре. Након неког времена, постајало је све више прилика да сама седим за рачунаром, радећи на мистеријама и причама које су скривене у њему.
Само ја и мој рачунар. Као да је свет преко ноћи постао чудеснији и живописнији.
Учење за писање програма
Наравно, ту се није завршило. Једном када откријете своју истинску страст, ретко се једноставно завршава тамо где почиње. Не, метаморфозирало се како смо и мој брат и ја постали старији. Уморни смо од текстуалних игара и непрестано смо тражили нове и узбудљивије ствари које бисмо могли да учинимо са овом невероватном машином.
Почели смо прелијевати компјутерске часописе у библиотеци. Тада их није било тако лако наћи као данас, али на неки смо начин успјели доћи до неких. Готово увијек су имали цоол програме које бисте могли да укуцате у рачунар како би направили нешто у реду.
Не могу рећи да су ти програми имали пуно смисла за мене као брата и да бих их методички укуцао у наредбени редак. Чини се да се сећам пуно „ПЕЕК“ и „ПОКЕ“ команди. Ништа што се тиче програмирања никада ми не би имало смисла све док Пасцал програм наставе током друге године средње школе, али у 8. години - разумевање заправо није било важно. Оно што је битно било је да се, када смо брат и ја уписали наредбу „РУН“ - догодило нешто стварно цоол.
Да то не би успјело, провели бисмо сате пролазећи сатима пролазећи кроз необичан код да бисмо открили гдје је наша погрешка при писању. Једном када откријемо недостатак, програм ће се покренути. Већину времена то би била само забавна графика, заједно са музиком. Сјећам се једном, то је био "плес вила шећера" или нека друга глупача.
Није било заиста важно шта је програм урадио, већ само то што је радио и да смо мој брат и ја то заједно реализирали.
Игре са "Авесоме" графиком
Мало је ствари о рачунару којих се сећам сасвим јасно као оних првих неколико месеци када смо добили тај први Франклин рачунар. Следећу деценију памтим као процесију мало бољих рачунара који би увек играли драматично боље рачунарске игре са увек побољшаном графиком.
Било је неизбежно да ћемо мој брат и ја покренути нову игру коју смо спремили и купили само од Радио Схацка да седнемо очарани уводним сценама игре, понављајући нам изнова и изнова, „вау… .проверите графика! ”
Деца ових дана играју игрице са савршено обојеним кожама војника који играју рафалне митраљезе у виртуелном свету који се скоро не разликује од стварног бојишта (осим за стварна смрт, наравно), никада неће ценити чудо гледања како се рачунарске игре развијају од текстуалне чаробњаштва из 1980-их до пикселираног графичког генија 90-их и изван.
Заувек ћу бити захвалан Елецтрониц Артс за Сентинел Ворлдс, Лорд Бритисх за Ултима и Сиерра Ентертаинмент за Кинг’с Куест.
Сада је твој ред. Реците нам неколико својих најранијих рачунарских успомена. Да ли се сећате прве рачунарске игре коју сте икада играли? У који се компјутер најпре заљубио? Поделите своја сећања у одељку за коментаре испод.
Имаге Цредитс: винтаге рачунар преко Схуттерстоцка,Брат читање преко Схуттерстоцка, Кинг'с Куест путем Википедије, Адвент Гаме преко Википедије
Риан је дипломирао електротехнику. Радио је 13 година у инжењерству аутоматизације, 5 година у ИТ-у, а сада је Аппс инжењер. Бивши главни уредник МакеУсеОф-а, говорио је на националним конференцијама о визуализацији података и био је приказан на националној телевизији и радију.