Реклама

Прочитали сте чланак у вестима о производу, услузи или апликацији који изазива ваше интересовање. Постоји много штампе око ње са пуно узбудљивих функција. Савршено, мислите. Компанија није дала датум објављивања, али је наведен као лето те године.

Летњи месеци пролазе без речи о чврстом датуму изласка. Посећете се омиљеном претраживачу и не налазите ништа о производу изван почетног покрића.

Шта се дешава? Шта се десило? Па, можда сте наишли на феномен познат као вапорваре.

Шта је вапорвер?

У данашњем непрекидном 24-сатном информативном циклусу вести, све је превише једноставно да би се нови производ компаније могао изгубити у буци. Традиционално оглашавање на телевизији и у штампаном облику скупо је, а дигитални огласи не привлаче купце увек. Па, шта компанија треба да ради? У покушају да уђу у наше мисли, они су научили да експлоатишу хипе.

Лансирање производа, интервјуи, присуствовање сајмовима и прототипи су сви сигурни начини генерисања вести. Многа предузећа чак усмеравају ту пажњу у цровдфундинг кампање како би искористили тај интерес.

instagram viewer

Последњих година технолошка индустрија је сазрела тако да постоји мање истински иновативних производа. Инвеститори, жељни раста, подстичу свој бизнис на покретање нових и узбудљивих производа.

Изложба фотографија, Рим 2012 одозго
Кредитна слика: схопартгаллери /Депоситпхотос

Ова лансирања производа често су везана за годишње догађаје попут ИФА или ЦЕС. Највеће технолошке компаније одржавају манифестације јесени у септембру и октобру, како би најавиле своју нову линију на време за Божић. Многе технолошке фирме ограничене временским роковима и подстичу их инвеститори рекламирају производе пре него што су спремни за пуштање у промет.

Медијска покривеност има жељени ефекат и генерише интересовање купаца. Међутим, без производа који је спреман за испоруку, постоји много тога што би могло спријечити његово евентуално пуштање. Потешкоће у производњи, изазови у дизајну и изводљивост могу све зауставити развој производа у његовим стварима.

Када се претходно најављени производ одмори, компанија често нема подстицаја да рекламира смрт. Ми као потрошачи остављамо дах са задиханим дахом за чврсти датум изласка, али понекад никад не стигне. Производ, који се никада није материјализовао, претвара се у испаравање.

3 запажена примера испарива

Спектар паровареа данас глава чешће, али стално је присутан од раних дана модерног рачунања. Постоји безброј случајева погрешних најава производа, али заокружили смо три запажена примера.

1. Ксеник

Много пре појаве Виндовс-а, Мицрософт је развио читав низ оперативних система. Најутицајнији је био МС-ДОС, који је широко заслужан за Мицрософтову позицију једне од највећих технолошких компанија на свету. Међутим, 1979. Мицрософт је купио лиценцу за Верзију 7 Уник од АТ&Т.

Споразум је значио да свој производ не могу назвати Уником, па је преименован у Ксеник и продао се искључиво ОЕМ-овима, а не крајњим потрошачима.

„Научићете како да се користите #УНИКС млади човек! ТИ! ЋЕ!! ЛЕАААРН!!! "

Мицрософт: Представљамо Ксеник приручник, око 1985. # кодирањепиц.твиттер.цом/кПДРЗффјМх

- Књижница целулозе (@ПулпЛибрариан) 3. јануара 2017

Лично рачунарство је још увек било у повојима почетком 1980-их, а велике технолошке компаније тог времена бориле су се за превласт. ИБМ и Мицрософт радили су заједно на многим пројектима раније током деценије. Међутим, 1984. ИБМ је покренуо Мицрософтов Ксеник за ПЦ / ИКС корпорације Интерацтиве Системс Цорпоратион. Отприлике у исто време, АТ&Т је почео да продаје своју верзију Уника познату као Систем В.

Комбиновани ефекат значио је да је Мицрософт почео да губи интересовање за Ксеник. Развојни тим је повучен из пројекта и додељен ИБМ-овом пројекту ОС / 2. Никада није објављено званично обавештење о смрти компаније Ксеник, али извештаји указују да је порекло термина вапорваре био Мицрософт програмер када су га питали о статусу пројекта.

Мицрософт је тихо продао права на Ксеник компанији СЦО 1987. године.

2. Халф-Лифе 2: Еписоде 3

Валве је вероватно најпознатији по Стеаму, њиховој платформи за дистрибуцију видео игара. Стеам је представљен 2003. године и сада чини скоро 20% глобалне продаје ПЦ игара са 150 милиона регистрованих налога. Пре Стеам-а, Валве је продуцирао критички признате играче франшизе Халф-Лифе у првом лицу.

Након две пуне игре, Халф-Лифе и Халф-Лифе 2, Валве је објавио трилогију краћих игара Халф-Лифе 2: Епизоде ​​један, два и три. Епизода 2 објављена је у октобру 2007. године и добила је оцену 90/100 за Метацритиц.

Халф-Лифе 2: Трећа епизода била је објављена прије Божића 2007. Празнична сезона је дошла и нестала је без речи од компаније Валве о статусу игре. Концептна уметност процурила је 2008. године, али Валве је ипак одбио да коментарише. Много је година прошло са само пролазним референцама на епизоду три, иако су програмери и писци чак и повремено о томе разговарали током интервјуа.

У интервјуу за 2015. годину, Валвеов директор Габе Невелл рекао је да је то генерално због њиховог управљања структура, развој игара дешава се само кад се велики број запослених одлучи на сав посао на пројекту заједно.

Многи су ово схватили као имплицитно признање да Трећа епизода никада неће угледати светлост дана. Од 2018. године Валве још увек није званично потврдио да ли је Халф-Лифе 2: Еписоде Тхрее отказан.

3. Кицкстартер „Научи развој иПхоне апликација“

Кицкстартер је главни играч цровдфундинга. Од октобра 2018. године, страница је посетила готово 4 милијарде долара обећаних за преко 150 000 пројеката. Колико год то велики број звучао, чини само 36% свих пројеката, а преосталих 64% није успело да постигне своје циљеве.

Свако ко има приступ интернету може покренути пројекат на веб локацији. То је проузроковало Кицкстартер и цровдфундинг уопште репутационе ударце захваљујући преварама, преварама, бескорисним производима и промашајима у пројекту. Како ове веб локације омогућавају креативцима и дизајнерима да додају корак са традиционалним путевима на тржиште својих производа, они се и они довољно размисле да постану испарени.

Програмер Таилор Бецк покренуо је своју Кицкстартер кампању „Леарн иПхоне Апп Девелопмент“ почетком 2014. године. Обећавајући низ видеа о тренинзима, кампања је надмашила циљ од 2.000 долара, на крају забележивши 54.626 долара. Два дана пре него што је требао да пусти производ, Таилор је објавио ажурирање.

„Поздрав свима! Ово је коначно ажурирање пре објављивања целокупног садржаја за само два дана! … Следећи пут кад се чујете од мене ће бити 30., што је за два дана. Обавезно проверите да ли постоје исправке! “

Таилор Бецк је тада нестала. Затворио је своје налоге на друштвеним медијима, избрисао свој блог и није понудио даље ажурирање. Четири године касније и даље није било ажурирања или објашњења.

Није јасно да ли Бецк једноставно није био у стању да испуни своја обећања из кампање и успаничио се или је намерно преварио присталице. Без икакве потврде, у било којем случају, Леарн иПхоне Апп Девелопмент осваја своје место на све растућој листи цровдфундинг паровина.

Како уочити вапорвер

Генерално, овде се примењује идиом „ако звучи превише добро да би био истинит“. Наравно да сви уживамо у технологији и узбудимо се за најновије производе и иновације. Међутим, и даље можемо понекад постати жртве ефикасног маркетинга. Многе медијске организације такође објављују саопштења за штампу усмено по реч, па је тешко пронаћи објективно извештавање.

Ако компанија најави нови производ који ће вас страсти, критички погледајте оно што су вам до сада рекли. Иако није глупо, постоје неки маркери на које треба пазити. Постоји ли чврст датум изласка или је то неко нејасно или неодређено у будућности? Да ли њихове тврдње звуче разумно и оствариво? Да ли компанија има добре резултате?

Ствари постају мало замршеније са цровдфундинг кампањама. Ако пројект достигне свој циљ, ваш новац иде право ствараоцу, са мало могућности за регрес. Иста критичка размишљања се примењују и овде, али постоје и неке додатне ствари које треба размотрити пре него што подржите пројекат 3 ствари које треба размотрити пре него што направите пројекат на КицкстартеруПре него што се вратите на први или следећи Кицкстартер пројекат, ево неколико ствари које треба имати на уму ако не желите да вас преваре или расипате новац. Опширније .

Јамес је МакеУсеОф-ов водич за куповину и хардвер новости и слободни писац страствени у томе да технологију учини доступном и сигурном за све. Поред технологије, такође се занимају здравље, путовања, музика и ментално здравље. Дипломирао на Машинском инжењерству са Универзитета у Сурреиу. Такође се може наћи и писање о хроничној болести на ПоТС Јотс.