Реклама
Да ли је уметност игре?
Ово питање је изазвало дискусију која је трајала у већем делу историје игара. Са про и против, дефинитиван одговор не постоји.
Неки тврде да је играње игре заиста уметност, али не једна од њих веће вештинепопут слике, поезије и писмености. Али где црташ линију?
Неке игре интегришу ове 'Већа уметност' у концепту за игре. Тешко је поново одговорити на то исто питање када границе бледе.
Данас смо окупили три песничке видео игре - игре које изражавају, тестирају или су поезија.
Тиха конверзација - створио Грегори Веир као 'јулијски пројекат' - можда би се најбоље описао као игра физичког читања.
Грегори нам говори како је као дете почело сагледавати структуру речи, реченица и одломака као нешто физичко. Ова игра је израсла из те идеје.
„… Крај параграфа је био пукотина у ивици литице, а свака је удубљења била ручица. Могао бих да замислим малу особу како трчи дуж линије, истражујући сваки део приче. "
У Тихом разговору трчите и скачете кроз редове прича и песама. Циљ игре је „додирнути“ што је могуће више речи, од којих су неке веће „вредности“ од других.
Овај процес јурећи речи, посебно када су поетично распоређени око нивоа, чини вас да пажљивије и концентрисаније читате дела. То је врло креативан начин да наговорите људе да интензивно читају приче и песме, и још више због система оцењивања (погледајте горњи десни угао екрана изнад).
Можда ако би школе радиле са сличним системом за читање задатака, деца би била много спремнија да уче!
Супротно осталим двема играма, Пассаге не користи ни један редак постојеће поезије. У игри нема ни једног ретка дијалога или текста. Не, иако дефиниција поезије видео игре не одговара стриктно, Пролаз се може сматрати само песмом.
О игри се не може пуно рећи без да се све поквари. Мој предлог за вас би био да преузмите игру и играјте сами пре него што прочитате. Игра се покреће на Виндовсима, Мац ОС Кс и Линуку, тако да сви могу учествовати у искуству.
Упозорење - следећи одломак садржи спојлере. Ако до сада нисте играли Пассаге - молим вас, читање ће вам покварити цело искуство.
У Пассагеу сте дечак у малом траку од 8-битних игара. Брзо ћете примјетити да је то ваша визија, али не ограничава ниво око вас. Након што неко време лутате, наићи ћете на жену. Када се први пут сретнете, око вас се појављује срце. Не размењују се речи, али резултат је очигледан. Сада сте у браку и крећете се као једно.
Заједно лутате кроз ниво. Приметићете нешто што се мења у вашем карактеру. Коса вам сиједа и ћелавите Након неког времена ваша жена нестаје, сада је на њеном месту надгробни споменик. Неће проћи превише времена пре него што умрете. Овде се завршава ваше путовање.
Пролаз прича своју причу полако и суптилно. Његова прича је живот.
ТруПоетс је мрежна заједница, посвећена оживљавању места поезије у свету културе. Један од њихових чланова створио је ТруХангман, спајајући познату игру са широком базом поетичког знања. Тачно, ово није најмаштовитији медиј на Интернету, нити иновира играчки материјал, али је леп начин да тестирате своје песничко знање.
Приземни слој, вешалица, ради исто као и увек - погодите реч по слово, али ако грешите пречесто, мали ће момак да виси. Међутим, уместо коришћења речи, ова игра користи реченице из познатих песама и дела, или цитате писаца. Питате се колико поезије знате? Урадите (забаван) тест. Не брините, то је прилично лако.
Да ли сте уживали у овом чланку? Ако имате још неке поезије за видео игре, додајте, изненадите нас и ваше читатеље МакеУсеОф у одељку за коментаре!
Ја сам писац и студент рачунарских наука из Белгије. Увек ми можете учинити услугу помоћу добре идеје за чланак, препоруку књиге или идеју за рецепт.