Реклама
Не знате зашто су људи толико заокупљени Оцулус Рифт Оцулус открива будућност ВР-а са потрошачким Оцулус Рифтом Опширније ? То је разумљиво.
Много система, од Кинецт 5 Мицрософт Ксбок Кинецт хакова који ће вам разбити ум Опширније до 3Д филмови 7 невероватних 3Д филмова које заиста ваља видети у 3ДПревише је филмова у којима 3Д не доприноси укупном доживљају. Међутим, ако се правилно ради, 3Д потенцијал може да вас опустоши. Следећи филмови су главни примери. Опширније , тврдили су да су „уронили“ током година, али ниједан од њих није толико посебан - и последњи пут када сте испробали виртуелну стварност учинило вам се да вам је мучно и није било све тако забавно.
Па зашто бисте се узбуђивали због Оцулус Рифт-а, уређаја који показује сваки знак да је глупи трик? Тешко је објаснити да ли сте га заправо ставили и испробали на себи, али свеједно ћу га пробати.
Хајде да разговарамо мало о томе шта је Рифт, како ради оно што ради и зашто ће вам се свидети.
Виртуелна стварност укратко
Једноставно речено, сврха виртуелне стварности (ВР) је да превари мозак у перцепцији виртуелног света као стварног.
Имајте на уму да кажем „опажај“, а не „верујем“. Технологија не могу учини да заборавиш да заправо носиш наочаре и стојиш у својој дневној соби. Шта је моћи Учините то тако добро изиграјте своја чула да ниједна количина свесног знања не може пољуљати илузију.
Једнако као што су и подморнице застрашујуће иако знате да су безбедне, ВР осећа стварно иако знате да није.
Ово је фасцинантно јер је некако све или ништа. Ако се мозак довољно добро превари, човек може да доживи снажно моћан сценариј, близак стварном. Ако се нисте довољно преварили, тада добијате стрес од ока и покрете.
Ако ВР не буде изведен савршено, то уопште није вредно радити.
Зато је толико људи збуњено због изненадног поновног пораста ВР. Технологије које се користе у Рифт-у су у основи надограђене верзије ствари у старим ВР аркадним играма.
Као такав, могло би се очекивати мало побољшање искуства у најбољем случају - али све у комбинацији, та унапређења побољшали су искуство довољно да пређу тај невидљиви праг у мозгу између "мучнине" и "Супер".
То је зашто су људи узбуђени, и то је зашто се данас троши толико новца на ВР
Како функционише виртуална стварност
Па како се мозак и чула толико савршено извлаче? Као што се испоставило, то је стварно тешко - толико напорно да захтева прегршт паметних трикова преко даске.
Екран и оптика
Започнимо са најједноставнијим проблемом који ВР програмери морају да реше: како да ставе слику пред корисниковим очима.
Рифт користи два дисплеја и два сочива при чему сваки екран покрива другачије око, што ствара 3Д ефекат. Имајте на уму да се ово разликује од 3Д филмова који су дизајнирани тако да знају тачно где су очи корисника (и самим тим знају праву перспективу за опонашање).
У 3Д филму морате свима приказати исту стерео слику без обзира где они седе, а то значи да заправо никада није савршен. Предмети не изгледају као да су праве величине и многи људи имају напетост ако не седе у тачном центру позоришта.
Рифт-ови екрани су ОЛЕД-ови - иста технологија која се користи екрани паметних телефона врхунског квалитета Уобичајене технологије за приказ мобилних уређаја које бисте требали знатиКада упоређујете различите мобилне уређаје, било да су у питању телефони, таблети, е-читачи или лаптопи, једна од различитих карактеристика може бити технологија приказивања. Али знате ли разлике? Опширније - и седи неколико центиметара од лица корисника. Да би избегли напрезање очију, сочива фокусирају светло као да долази издалека. Ова сочива такође увећавају екран да би прикрили више вашег вида, што мало спречава слику.
Стари приступ решавању овог проблема је био да се користи други сет сочива за поништавање изобличења, али је то додало много тежине и трошкова слушалицама. Оцулус Рифт решује проблем реверзним изобличењем слике на рачунару тако да изгледа нормално када се посматра кроз сочива.
Праћење и приказивање
Рифт такође мора знати када се креће глава корисника да би се исправно ажурирала слика на екрану - и ове информације морају бити познате брзо и тачно. Када се корисник креће или окреће, Рифт има само отприлике двадесет милисекунди да промените слику на екрану, а да мозак не примети одлагање.
Ако се слика ажурира полако, урањање се прекида и корисник се осећа болесно.
Двадесет милисекунди је не Много времена. Ако приказујете са скромних 30 ФПС (кадрова у секунди), једноставна математика каже да је сваком новом кадру потребно 33 милисекунде. То је већ преспор, и то је без обзира на време потребно за мерење покрета, слање података на екран и промену пиксела.
Дакле, ВР-у је потребан брзи рендер и за то му је потребан тако обличан ПЦ. Рифт ради на 90 ФПС-а, што је брже од већине ПЦ игара врхунског квалитета.
При овој брзини, сваком кадру је потребно 11 милисекунди, остављајући 9 милисекунди да обради све остало. ОЛЕД екрани могу пребацивати пикселе у око 1 милисекунди, остављајући 8 милисекунди да мере положај главе и пребаце све податке напред и назад преко кабла.
Како се испоставило, ниједан тренутни сензор не постоји довољно брзо и довољно тачно за ВР. Брзи су превише нетачни, а тачни су преспори. Тако Рифт заправо користи два сензора: један брз и један тачан.
Брзи је акцелерометар сличан ономе на вашем паметном телефону, који може детектовати кретање и ротацију при изузетно високој брзини освежавања, али је ноторно нетачан. Споро је камера која прати трептајућа инфрацрвена светла на слушалицама, која објективно могу одредити положај, али се ослања на спору обраду слике.
Рифт-ов софтвер меша ове изворе података и користи спори да би исправио брзи када се превише разликују. Заједно омогућавају праћење високе тачности и ниско кашњење.
Контролери
Рифт ће се испоручивати са Ксбок Оне контролером пошто је већина његових лансираних наслова дизајнирана за гамепад. Међутим, гамепад је далеко од свеобухватног ВР улаза.
У идеалном случају, желеће вам се контролер покрета - а не нетачни таласасти штап попут Виимоте-а Како спојити Виимоте на рачунарКако радије комуницирате са рачунаром? Понекад миш и тастатура једноставно нису довољни. Зависно од тога шта радите, потребан вам је потпуно другачији метод интерфејса да бисте максимално искористили ... Опширније . Желите нешто због чега се осећате као да су ваше руке у виртуелној стварности.
Унесите Оцулус Тоуцх, опциони додатак за Рифт.
Ови уређаји су мали контролери који се омотају око ваших руку и такође се прате помоћу екстерне камере. Ово омогућава исто праћење високе тачности и латенције. Тоуцх има неколико тастера, џојстика и окидача и може да прати ваш палац, кажипрст и средњи прст, омогућујући вам да гестикулирате и покупите предмете у ВР-у.
Други трикови
За сада добар почетак... али није довољно.
Један од проблема који већина људи занемарује је такозвана „замагљивање упорности“. Кад нацртате оквир на екрану Рифт-а, тачно је само за прве милисекунде или две. Након тога је застарио и треба га ажурирати - али и даље се вуче по глави. За корисника то изгледа као замућење покрета.
Раствор? Врло брзо притисните екран.
Када се оквир прикаже, он се привлачи на слушалице, где остаје видљив милисекунди или две. Затим се екран потпуно искључује док следећи кадар није спреман. Будући да се то догађа при 90 ФПС, не видимо треперење. У ствари, то изгледа нормално иако је екран већином црн.
То се назива „режимом мале постојаности“.
Такође постоји неколико суптилних изазова у дизајнирању ВР слушалица које су удобне током дужег периода. Мора да стане на сву ову технологију без превелике тежине (у идеалном случају мање од килограма).
Из тог разлога, потрошачка верзија Рифт-а делимично је направљена од издржљиве тканине да би се смањила тежина. Лично не користим потрошачку верзију, али недавно доступан прототип је већ изненађујуће лагана.
Од играчака до потребе
Пре осам година, када је иПхоне први пут премијерно представљен, он је доживео као скупу играчку за штребере без икакве практичне вредности. Данас нико између 15 и 85 година не би био мртав без паметног телефона. То је управо начин на који технологија функционише.
Рифт Оцулус је апсолутно ће променити играње 5 Оцулус Рифт гаминг искуства која ће вас изненадитиСада када је друга генерација Оцулус Рифт развојног комплета изашла и у рукама је програмера широм света, погледајмо неке од најбољих ствари које су до сада погодиле Рифт. Опширније , али то није све што је добро. Не тако дуго.
Гледање Рифт-а као уређаја за игре је попут гледања на иПхоне као на Љуте птице уређај. Ниси погрешно, али јеси недостаје поента. Прави мењач игара овде је могући утицај Рифта на свакодневну комуникацију.
Тренутно, Скипе полако искључује телефон као преферирани медиј живе даљинске комуникације. ВР може пружити искуство које их обоје оставља у прашини. Потрошач Оцулус Рифт може ухватити ваш глас и покрете главе, руку и прстију.
То је већ довољно за олакшавање моћних искустава попут Оцулус Тоибок демо-а, који омогућава два корисника да заједнички деле простор и играју се с играчкама.
Гледајући дугорочно, слушалице ће евентуално моћи да прате изразе лица и говор тела, што омогућава следеће генерације ВР друштвених искустава 5 невероватних не-играјућих начина на које људи користе Оцулус Рифт"То је само трик." То су људи рекли за Виимоте, Кинецт и новије време Гоогле Гласс, и то је оно што кажу о Оцулус Рифту. Ако сте један од њих, молим вас ... Опширније које се практично не разликују од стварности. То је она врста радикалне функционалности која ће променити животе широм света.
Тренутно је Рифт више него груб око ивица. То је гломазно, ожичено је и потребан вам је моћан рачунар да бисте га покренули. Такође је скупо, ново и све о њему је још увек у фази формирања. На много начина то је прво отворена бета верзија будућности Шта заиста значи "Бета софтвер"?Шта значи за пројекат бити у бета верзији и да ли би вас требало занимати? Опширније .
Дакле, можда га још нисте продали, али ако добијете прилику да га испробате, не оклевајте. Гарантујем да ћете бити изненађени.
Да ли сте узбуђени због будућности ВР-а? Или сте уверени да је то пролазни мраз? Јавите нам у коментарима. Волели бисмо да чујемо шта мислите!
Писац и новинар са северозапада, Андре је загарантовано да ће остати функционалан до 50 степени Целзијуса, а водоотпоран је до дубине од дванаест стопа.