Реклама
Господар прстеноватрилогија, као и већина књижевних дела касније прилагођених филмовима и играма, има камениту историју на играћим конзолама и рачунару. Прва адаптација игре на Средњој Земљи стигла је још давне 1982. године Хобит од Беам Софтваре-а. Иако успешни, наследници игара нису успели да се изборе са играма првог наслова, што је навело програмере да напусте свет Средње Земље деведесетих година.
Издање филма из трилогије пружило му је другу прилику са играчима, и све сјајно Господар прстенова игре су објављене након 2002. То не значи да није било и лоших игара - сигурно их има. Али, такође су постојале одличне игре које чине правду дубоким искуствима на Средњој Земљи.
Кренимо од најочитијег одабира; тхе тхе Лорд Оф Тхе Рингс Онлине. Ова масовно мултиплаиер ПЦ игра објављена је 2006. године и поново је објављена као наслов за бесплатну игру 10. септембратх, 2010. Многобројна проширења су додата током живота игре, а сваки ближи свету ближе Мордору. Последњи је фокусиран на Рохан, а следећи ће бити фокусиран на Битку на Хелмовој дубини.
Оно што ЛОТРО чини посебним је његова невероватна ширина садржаја. Ово је игра која је усредсређена на путовање, уместо да журите на крајње играче, а постоји огроман број локација које ћете посетити, укључујући многе које су само наговештене у књигама. Главна потрага игре следи стопама Фелловсхип-а, док бочни задаци попуњавају ниво сваког региона. Укључене су све фантастичне знаменитости које бисте очекивали да видите, попут Брее, Веатхертоп-а и морских дубина.
Играње игре нема трошкове, али већина играча ће требати да потроши новац да би прешла ниво 40 или више. Пеннед сам водич за брзи почетак који ће вам помоћи да се упознате са игром Почетак рада са Господином прстенова на мрежиТурбине на Блиској Земљи живе већ скоро 6 година и упркос појављивању бројних других наслова, и даље су једно од најпопуларнијих западних ММО-а. Такође је једно од најлакших ... Опширније и научити вас како да најбоље искористите новац који одлучите да потрошите на њега.
Вар Ин Тхе Нортх је акциона игра трећих лица објављена за ПЦ, ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 која комбинује борбени стил других акционе игре треће особе са системом плијена сличним Диабло-у или Торцхлигхт-у, који омогућава забаван спој брзог ритма борбе и спора, одмјерена опрема напредовање. Постоје, наравно, нивои и три одвојена одељења; ратник, ренџер и владар.
Иако умерено забаван као искуство једног играча, лоши пратилац АИ задржава игру. Најбоље је када се његов кауч режим рада искуси на конзоли. Двоје људи може играти у режиму подељеног екрана и борећи се уназад током читаве кампање и јасно је да је већина окршаја дизајнирана с обзиром на кооп. Постоји и мрежни режим за копирање до три играча.
Иако игра у овој игри није нарочито дубока, прича је корисна и пружа другачију перспективу догађаја у трилогији фокусирањем на потпуно другачије подручје Средње Земље. То даје писцима одређену флексибилност да додају нове негативце, а чак ћете и постати пријатељи са чувеним Орловима, које сретнете у раној кампањи.
Баттле фор Миддле Еартх је необичан јер, за разлику од већине игара Лорд Оф Тхе Рингс, није у жанру улога. Уместо тога, ово је стратешка игра у реалном времену дизајнирана у стилу сличном оном Вархаммер: Давн оф Вар. Јединице су изграђене у одредима, а карте имају важне тачке хватања које се морају задржати како би се прибавиле ресурсе и произвеле више јединица.
Друго одступање од норме је игра укључује укључивање кампања и за „добро“ и за „зло“. Добра кампања фокусира се на оно што очекујете; Гондор, Рохан, патуљци и вилењаци, који сви покушавају да задрже прстен из Сауронових руку и да се супротставе силама Мордора. "Зла" кампања, међутим, играчима даје ретку шансу да лове Фрода и Сема у покушају да врате Тхе Оне Ринг свом законитом власнику.
Оригинална Битка за Средњу Земљу добро је прегледана и потакнута је наставак, који је такође добио високе оцене. Тај наставак је такође добио експанзију, под називом Успон краља вештица. Међутим, Елецтрониц Артс изгубио је лиценцу за франшизу убрзо након што су те игре произведене, тако да се игре више не праве и нису доступне на мрежи. Они су постали колекционарски предмети као резултат; очекујте да ћете платити најмање 25 УСД за коришћени примерак, а нове копије су често веће од 100 УСД. Све ове игре су само за ПЦ.
Док су нови филмови на крају инспирисали игре које то чине Господар прстенова правда, филмске везе су се лоше покренуле. Први, предвидљиво насловљен Дружина прстена, објављен је 2002. године на врло лоше критике. Праћење, Две куле, био је боље примљен, али још увек се борио да се истакне.
То није било све до Повратак краља да је франшиза коначно добила игру достојну свог наслеђа. Ова акциона игра са фиксном камером, трећа особа имала је одличну графику (за то време), невероватан звук и ниво дизајна упоредо са најбољим РПГ-овима акције икада направљеним. Ово је уједно и прва игра на конзоли заснована на франшизи која је понудила два цовека, сплит-сцреен цо-оп мод.
Игра је пуштена за ПлаиСтатион 2, Ксбок, ГамеЦубе, Виндовс и Мац, али су пожељније верзије конзоле, јер се покрећу поузданије и укључују ко-оп. Ова игра је прилично стара и добро се продаје, па се може пронаћи за само неколико долара.
Игре Лего су вероватно једина успешна авантуристичка франшиза последње деценије. Барем део њиховог успеха потиче из њихових веза са другим популарним франшизама и Господар прстенова је најновији начин за лечење. Доступно за скоро сваку платформу осим тхе Вии У 6 ствари које треба учинити са вашим Вии У док чекате нове игреМорам признати да Нинтендо Вии У, иако га волим, није урадио онако како сам се надао. Проблем је једноставан. Игре - нема их! Сва главна издања И (и ... Опширније , ова игра није најтачнија рекреација Средње Земље, али још увек може бити јако забавна.
Оно што покреће сваку Лего игру је комбинација лагане акције / пуззле играња са сталним нагоном за дејство сваког од нивоа. То се постиже колекцијом Лего опека (често им се дају франшизна имена; у овом случају Митхрил) који се може користити за прављење објеката и откључавање додатних знакова. Једноставно премлаћивање сваког нивоа је само половина игре; прави циљ је открити све тајне. Такође поседује и начин ко-оп, који повећава забаву и може да олакша рјешавање загонетки.
Иако је Миддле Еартх помало породичан, многе су игре циљане на зрелу публику. Ово је једно од ретких у коме могу да уживају играчи свих узраста, тако да је савршено за родитеље који желе да уживају у њему са дететом. Такође је одличан избор за фанове са Средње Земље који желе да се опуштају у другој одраслој особи са врло мало искуства у игрању.
Ова игра је стара око годину дана и може се купити или нова (за око 20 УСД) или користити (за око 10 УСД) у већини продавница игара.
Закључак
Постоје и друге игре које заслужују спомен, попут 2003-их Две куле и 2004. године Треће доба, али пет горе наведених наслова су несумњиво најбољи део гомиле и игара које би сваки љубитељ Средње Земље требало да почне. Јавите нам који вам је најдражи у коментарима.
Маттхев Смитх је слободни писац који живи у Портланд Орегону. Такође пише и уређује за Дигитал Трендс.