Реклама
Два месеца након службеног представљања у Северној Америци и Европи, АрцхеАге је дочекан са мешовитим пријемом. Рецензенти хвале игру због јединственог приступа и песковном стилу Играјте на свој начин: 4 Сандбок игре које владају изнад остаткаЛоше изведена игра са песковним сандуком је губљење времена, али када се то изведе правилно, може вас превести у потпуно нови свет пун чуда, узбуђења и искустава. Опширније . Посвећени играчи хватају се и наглашавају да га равнотежа у игри и хакирање озбиљно осакаћују (или чак убијају). Било је пуно успона и падова, а Трион тражи скретање нове странице са издањем АрцхеАге-овог трећег континента.
Након што сам играо игру током првог месеца објављивања, лично сам мишљење да је АрцхеАге један од најбољи ММО-и које сам икад играо, из перспективе играња, са једним од најгорих административних тимова иза то. Игра је невероватна, али одређене ствари које се дешавају са АрцхеАге-ом на страни издавача и програмера неопростиве су. Сада када се прашина слегла и редови су се осушили, ево шта други ММО могу да одузму од његовог лансирања.
Не прекидајте своја обећања
Прво је нешто што сте требали научити пре него што су вас послали у школу. Кад неком кажете да ћете нешто учинити, то и учините. Кад кажеш хиљаде оснивача који плаћају да могу да очекују функцију у игри, ви испоручујете.
Трион Ворлдс прекршио је ово правило и требало би да га се позове на то. Колико се сећам из Цохх'с стреам, који се догодио као један од најпопуларнијих АрцхеАге токова док је још играо игру, Трион је по том питању повукао свакоме ногу. Као оснивач, вођа огромног цеха и неко ко се радовао замковима цеха, није био задовољан.
АрцхеАге је објављен 16. септембра 2014. године у Северној Америци и Европи. Са овим издањем стигло је и очекивање замкова цехова, једне од најзанимљивијих карактеристика игре. Казали су да цехови замкови постоје на континенту за ширење названом Аурориа, за који је тек недавно откривено отпрема у НА и ЕУ 4. новембра.
То значи да замци цеха касне око 50 дана. Чини се да то не би требао бити тако велики проблем. АрцхеАге је бесплатна игра. Сви би требали дати Триону времена да пусти садржај када то схвати као погодно, зар не? Овдје постоје два главна проблема:
- Трион никада није дао објашњење зашто се замци цеха држе од пуштања на слободу. Издавач Трион задржава замке цеха. КСЛ Гамес, програмер, већ је развио и истиснуо функцију. Трион једноставно одбија да га пусти и никоме не говоре зашто. Колико знамо да би могли имати савршено добар разлог, али зашто не обавестити своје лојалне осниваче?
- Тамо је опционо месечна претплата на ову игру. Ако желите да се такмичите на највишем нивоу, за који треба да претпоставимо да свако ко ће бити довољно богат Ако направите дворац цева, онда плаћате претплату (било стварним новцем, било играма) валута). Замало одгађају замке цеха два месеца је веома контроверзан и на њега се гледа као на начин да они задржавају претплатнике током дужег временског периода. Цехови дворана не постоје до 16. октобра? Велп, изгледа као да ће један дан један претплатници поново отворити своје џепове.
Неуспјех у испоруци функција игре је једна ствар. Надолазећи као сјеновит и варљив је још једно. Трион је овим потезом направио огроман корак у погрешном смеру, а неки играчи су чак и престали да играју игру због њега. Је ли ово Трион ово зарадио? Најгори део је што никад нећемо знати.
Економија је животна крв
Чак се и повремени и неискусни ММО играч може сложити са тим. Једна од најзанимљивијих ствари током ММО-овог живота је видети како се развија економија.
Ворлд оф Варцрафт Први кораци са Ворлд Оф Варцрафт: Комплетан водич за новорођенчеЕво шта треба да знате ако никада раније нисте пробали Ворлд оф Варцрафт. Опширније прошао је кроз своје завоје и окрете. На крају су предложене реформе, попут присиљавања аукцијске куће да буде глобална. Неки чак охрабрио је Близзард (компанију која стоји иза игре) да почне продавати злато играчима. Једном када виртуална економија буде загађена, задатак да је спаси постаје огроман. Неке игре због тога потпуно изумиру. Није забавно играти игру у којој има 1% најбољих играча који контролирају и доминирају 99% богатства. Баш као што је то случај са економијама стварног света, постоји одређени тим људи који је одговоран за решавање ових проблема. Баш као у стварном свету, они често пропадну.
Унутар АрцхеАге-а постоји проблем који је релативно јединствен за игру. На сваком серверу постоје закрпе траживе земље. Постоји фиксни број сервера и фиксна количина земље. Укратко, играчи који су могли да се пријаве у игру у прва 24 сата од лансирања тврдили су ове парцеле. То је то. Отишли су. Једини начин да се одавде добије земљиште је куповина ових власника земљишта. Власницима земљишта велика је предност што могу створити властите куће и фарме. Богат снежне кугле. Превари живе као краљеви.
Исти аргумент може се дати и у другим областима за практично било који други ММО. На пример, први цех или клан који је завршио одређено игралиште у игри можда је месецима испред следеће групе, а пљачка они добити из ове тамнице може им омогућити да напредују кроз игру и снежну лопту у богатство које надвладава мање играчи. То, међутим, није увек проблем. Тако функционише конкуренција у овим играма. Међутим, економска равнотежа и равноправни услови постају проблем када се ово питање споји с нашим следећи питање.
Ако може бити Хакиран, биће Хакиран
Јасно речено, АрцхеАге је пуштен у рањиво стање које врше линију непажње и занемаривања. Неки од подвига и хакова који су јавно приказани на својим форумима и подреддиту АрцхеАге-а су смешни. Није све као да се сви сјајни умови ММО хакерске заједнице окупљају да би циљали АрцхеАге. То је једноставно зато што је кодирано на начин који их не спречава да то ураде. Многи људи, укључујући и мене, осећају се као да је то највећа претња здрављу и угледу АрцхеАге-а.
Хајде да пређемо преко неких од ових хакова.
Хакови за земљиште
Као што је већ поменуто, земљиште је вероватно најдрагоценији ресурс у АрцхеАге-у, колико је ограничен. Међутим, то хакер који лако потражује земљу лако избегава.
Ови хакови стално омогућавају играчима да се одмах телепортирају на земљиште и затраже га након што постану доступни. Није важно да ли су ова својства на супротној страни мапе. Ако пет комада земље постане доступно за 30 секунди, било где на мапи, неко ко користи ове хаке може их затражити.
Ово је вероватно епитет неправедне предности и економске ноћне море у АрцхеАге-у. Хакери узимају ове комаде земље, држе их као таоце и стварају такво неприродно економско окружење које потпуно уништава искуство.
Телепорт хакује
Један од најчешћих начина за богатство у АрцхеАге-у је обављање трговинских акција. Трговачки захтијеви захтевају да одете на једну локацију, преузмете трговински пакет и однесете га на другу локацију. Када имате трговински пакет, ви сте велика мета да други играчи убијају и крећете се невероватно споро. Трговине могу буквално потрајати сати.
Уз телепорт хак, потребно је неколико секунди. Сећате се како смо разговарали о томе да је економија срце многих ММО-а? Шта се дешава када хиљаде хакера на овај начин искористе трговинске покрете и тржиште постане преплављено и неуравнотежено?
Спеед хацкс
Свака игра која се играла вероватно је неко пребрзо прошао кроз њу. Угледне игре брзо се носе с њим или га открију.
Опет, у игри у којој су трке за тражење земље и завршавање трговачких трка саставни део гамеплаи-а, то се не може догодити.
Као да игра нема провере исправности било где у коду. Клијенту се верује у толико подручја где га сервер треба да провери. Неред је и надам се да ће га поправити. Овај Реддит пост све чини болно јасним.
Добијте забране равно
У процесу покушаја суочавања са хакерима, боттерима и другим проблемима у игри, Трион се на више начина склизнуо.
Вјеројатно је највећи проблем колико недужних и не сумњивих људи је забрањено, а није им речено зашто. Не примају адекватну подршку Трионовог тима за подршку и нису сигурни шта да ураде.
Трион већ недељама испоручује ове тешке валове забрана. Подразумијева се да ће се чак и неко ко заслужује забрану жалити и тврдити да није, али у АрцхеАге-у то је постало стварно питање. Су заправозабранити играчима који нису учинили апсолутно ништа лошеод којих су многи тек започели игру.
Немој ме погрешно схватити Разумијем да ће се лажни позитивни резултати појавити и играчи ће постати жртве када се проводе аутоматизиране мјере против хакера и боттера. Међутим, морате бити спремни да се носите с тим. Прве три странице Трион официјелних форума не треба попуњавати забранити приговоре и златна нежељена пошта.
Поврх свега, за игру коју су хакери толико снажно искористили, Трион ГМ-ови изгледају сасвим у реду с давањем чак и најтежим злочинцима шамар по зглобу.
Ово шаље поруку: „Хеј, вреди пробати. Ако добијем један шут, можда бих могао да постигнем смешан профит. Ако будем забрањен, изаћи ћу из затвора бесплатно. " Опет, ово је тако опасно и токсично за економију игре. Не можете то учинити
Бити издавач страном програмеру је грубо
Сада, након четири равна наслова која, чини се, строго преиспитују АрцхеАге и Трион, кренимо корак назад.
Трион Ворлдс је издавач АрцхеАге-а. То значи да отпремају закрпе, баве се покретањем и инсталирањем и локалишу игру за нас северноамеричке и европске људе. КСЛ Гамес, корејски студио, програмер. Они су људи који су направили игру. Све су то кодирали. Они одлучују шта је игра и на крају имају коначну реч о томе које ће се нове функције додавати, како се проблеми у игри рјешавају и тако даље.
Можда је то сложена аналогија, али замислите да сваког дана пријављујете свом шефу. Рецимо да има више проблема на радном месту, чини се да је компанија на сталном спусту, а радно окружење заиста пати. Овај шеф - надзорник свих локалних операција - углавном ће се огревати за то. Међутим, чудно је када је овај „шеф“ ту само гласник и препознатљиво лице, јер директори компаније не говоре енглески. Они раде иза кулиса, избегавају оштре критике и пробијају све што раде кроз ову једну особу. Људи га критикују уместо људи који стоје иза њега. Како је речено, шеф канцеларије и даље има своје одговорности према компанији.
Изгледа да је тежак положај за Триона. Међутим, то не искључује све одговорности. Трион и даље каже које закрпе достижу САД и ЕУ. Још увек контролишу проток игре у ове крајеве. И даље се баве проблемима са плаћањем и корисничком подршком. Они су посредник и никако нису невини кад ствари постану по плану. Међутим, добар број људи са вилинским пресецима постављеним према Триону би требало да узме у обзир да је и КСЛ Гамес такође део овога. Ако се игра лако хакује и искориштава, то је њихов код. Ако економија сиса, то је (у великом делу) њихов проблем што нису правилно уравнотежили игру. Ако нам је досадила игра после месец дана, то је на њима.
Иако не могу да говорим о томе колико су везе КСЛ Гамес-а и Трион Ворлд-а заиста повезане, чињеница да су ове две компаније који се налази на супротним странама света очигледно није ништа друго него паралелно имати партнерство (или још боље, ићи напријед) независна). Само Трион може заиста објаснити потешкоће у којима се сусреће овај пословни однос.
Овај пост није намијењен пребијању Трион или КСЛ Гамес. Није намењено лопати прљавштину на АрцхеАгеу и етикетирати је као лошу игру. Није лоша игра. Као и многи нови ММО-и, АрцхеАге је претрпео стена. Неке теме су обрађене, а друге се још увијек раде. Неке од ових грешака су неизбежне, попут погрешних аутоматизованих забрана; други, не толико. Људи се телепортирају око мапе? Заиста?
Једно је сигурно да АрцхеАге може и хоће бити боља игра када се ови проблеми отклоне. Мислим да је то невероватно јединствен и занимљив ММО, и надам се да ћу га видети како расте. Упркос тачкама у овом чланку, ипак препоручујем да покушате. То је заиста забавна игра ако имате групу пријатеља, а ја прелазим прсте да се лоша времена полако гурају иза ње.
Тражите неке друге феноменалне ММО за играње? Погледајте нашу листу 10 најбољих ММОРПГ-ова које можете почети да играте већ данас (бесплатно) 10 највећих бесплатних ММОРПГ-ова који ће почети играти одмахПејзаж ММОРПГ игара никада није био бољи него што је данас. Неки се могу борити за добре старе дане када су на сцени доминирале игре попут Ултима Онлине, Еверкуест и Дарк Аге оф Цамелот, ... Опширније .
Кредитна слика: Фаттиероб преко Реддита
Цраиг је веб подузетник, придружени маркетингаш и блогер са Флориде. Можете пронаћи више занимљивих ствари и остати у контакту с њим на Фацебооку.