Реклама

Видео игрице нуде епска искуства са снагом да узбуђује, очарава и забавља. Барем то раде понекад, када су сви разни елементи потребни да се игра из благо забавне дистракције претвори у уметничко дело. Нажалост, чак и најбоље игре на крају често могу постати ружне.

За видео игре су често потребни сати напора. И док је искуство играња кроз њих довољно наградно, не постоји баш ништа као што је седење и уживање у задовољавајућем завршетку. Међутим, постоје многи разочаравајући завршеци видеоигара, остављајући уређај отвореним уста и спреман да упише свог контролера на телевизор у фрустрацији и љутњи.

Подразумева се да списак који следи следи садржи спојлере и доста их. Ако нисте играли поменуте игре, онда дефинитивно не гледајте уграђене ИоуТубе видео записе и вероватно би требало да избегавате читање текста испод сваког. Упозорени сте

Испад 3

Игре су намијењене игрању, а не гледању. Осим ако се претплатите на школу размишљања Хидео Којима (о томе више касније). Због чега се игре које завршавају, не епском борбом или закључном акцијом, већ прекидом, у коначници незадовољавајућим.

Фаллоут 3 доноси управо тако разочаравајућу видеоигру која се завршава, са пресецима који се одиграва у зависности од ваших акција кроз игру. Каштел није ни кинематографски, већ су то једноставне ствари које је драматичним гласовношћу оживео. Што не доноси задовољавајући закључак.

Схенмуе 2

Неки од нас овде у МакеУсеОф-у, и ја волимо Шенмуове игре. Толико да смо жељели да се серија настави и након друге утакмице. То никада није учинио, а изгледа мало вјероватно да ће то икада постати. Због чега је крај Схенмуе-а 2 тако разочаравајућ.

Ово је очигледно игра замишљена као средњи део епске приче, па Схенмуе 2 завршава причом коју тек треба завршити. Ово је можда највећи анти-климакс који сам икад доживео у својих 30 година као играч.

Алан Ваке

Алан Ваке је игра коју ћете или вољети или мрзити. Не постоји средина. И исто се односи на крај, мада сумњам да га више људи мрзи него што га воли. Ова игра никада неће имати срећан, задовољавајући закључак, али оно што је достављено не доноси чак ни приче 101.

Остају питања без одговора, додаје се конфузија у ономе која је већ постојала у главном делу игре и различита могућа објашњења за оно што се на крају дешава. Играње Алана Вака је попут гледања 2001: Свемирске одисеје... ви сте делимично очарани и делимично глупи у вези са оним што се догађа.

Метал Геар Солид 2

Као што је обећано, ево вам Хидео Којима Свака игра у серији Метал Геар Солид има збуњену причу, дугу (неки би рекли предуго) резање и сјајни завршеци који ће свима осим псеудоинтелектуалцима оставити досадне и збуњен. Метал Геар Солид 2: Сонс Оф Либерти најгори је од свих.

Завршио сам Метал Геар Солид 2 и уживао у искуству. Толико да је направио мој списак ПС2 игре и даље вреде играти 5+ ПС2 игара које још увек вриједе [МУО Гаминг]ПС2 је званично мртав, Сони је 31. децембра 2012. прекинуо производњу конзоле последњег гена. Барем у Јапану, када постојећа залиха хардвера понестане, Сони неће нудити ниједан ... Опширније . Али ово је упркос разочаравајућем завршетку видео игара, који ме је толико збунио, да сам одмах вратио игру у кутију и дао је. Оставила ме хладна и збуњена. Волим игру, само мрзим крај.

Масс Еффецт 3

Масс Еффецт 3 је сигурно најпознатији завршетак било које видео игре у историји. Не зато што је било добро, већ зато што су играчи били толико разочарани оригиналом да су се пожалили гласно на мрежи све док БиоВаре није био приморан да изда продужени рез с циљем да се супротстави некима од њих критика.

Проблеми са завршетком или прецизније завршецима су многобројни. Главно је што ће последице играча играти током игре бити невероватне. Додајте у рупе завере, недоследности и општи недостатак затварања за трилогију, а ви ћете добити потпуно разочаравајући крај.

Бордерландс

Бордерландс се с правом сматра једном од најбољих игара последњих година. Изузетно је разигран, веома забаван и на правом плану је да се допадне широком демографском положају. Постоји само један проблем: крај је разочаравајућ, јер полако залази за вама о коме сте лагали.

Ваша улога у Бордерландс-у је да пронађете Свод, локацију која је наводно пуна небројеног блага. Након много сати понекад тешког играња, стижете до трезора и откријте да садржи огромно велико чудовиште које вам је потребно да побиједите. Ваша награда за ваш труд? Ништа друго.

Бијес

https://youtube.com/watch? в = крХфНуТфОИ

Раге је мешовита врећа игре, која садржи фантастичне визуалне детаље и темељно удовољава борбеним елементима. Нажалост, прича недостаје, и цела ствар је доведена до несретног краја са финалом који не намеће ништа друго него поставити позорницу за наставак који се до сада није успео да оствари.

Ваша улога у Рагеу је да одгајате Арке који садрже људе који су преживели апокалипсу. Они које изнесу из застоја помоћи ће повећавању отпора и борби против власти. Ви савршено испуњавате своју улогу, а затим се игра завршава. Нема туче, нема закључка.

Финал Фантаси Кс

Као и Метал Геар Солид серија Финал Фантаси гамес 5 најбољих веб локација посвећених завршној фантастичној серијиФинал Фантаси серија видео игара навршила је 25 година ове године, а први наслов, на изненађење назван Финал Фантаси, објављен је 1987. године. Од тада је објављено 14 игара у главном ... Опширније сви деле заједничке теме. Али њихови се завршеци јако разликују. Неки су фантастични, везују све лабаве крајеве и остављају вам срећан осећај након више сати напора. Други, попут Финал Фантаси Кс-а, остављају вас да одмахујете главом.

Ово је једна од оних игара које су могле имати фантастичан крај, али писци су одлучили да крену другачијим начином него што би већина гејмера учинила. Читава игра се темељи на природном закључку, али тај крај је скинут испод вас уместо брзог, незадовољавајућег компромиса.

Уобичајене жалбе

разочаравајуће завршетке видео игара

Као што сте можда приметили, на списку су неке широке сличности игара, што донекле објашњава зашто су завршнице тако разочаравајуће ...

Постоје покушаји да се остави више за планирани наставак, који су посебно досадни када никада не буде настављен наставак. Програмери морају градите франшизе 5 најбољих франшиза за видео игре свих времена [МУО Гаминг]Индустрија видео игара невероватно је вођена наставку. Неке франшизе чак разговарају о својој следећој игри пре него што направе прву. На пример, биовер је одлучио да ће Масс Еффецт бити трилогија ... Опширније Да бисте зарадили новац ових дана, отуда потиче и популарност овог приступа, али увек се на крају прода играчима кратко.

Много је завршетака потребних давањем играча избору како да приступи игри. Иако је овај механизам за играње већим делом добродошао, присиљавање програмера на стварање више завршетка доводи само до једне ствари: недостатак ресурса који се троше на сваки.

Недавно је постојала и жеља да крај оставе препусте играчкој машти. Идеја је да играчи сада постају зрелији и могу да протумаче причу онако како сматрају погодним, али то не изговор не оставља питања без одговора и рупе у заплетима.

Закључци

Одлучио сам да ограничим ову листу на прилично недавне наслове, чисто зато што максимизира број људи који су вероватно играли спорне игре. Међутим, постоје неки старији наслови чији су се завршеци апсолутно усисавали.

Они од вас чије су тинејџерске године само слабашна и далека успомена, можда се сећају Доом, Гхостс 'н Гоблинс или Монкеи Исланд 2. Сваки је имао сретан завршетак. Што показује да не можемо (у потпуности) кривити модерне програмере и издаваче.

Ова листа није далеко од потпуне јер је, да будемо отворени, током година било безброј примјера разочаравајућих завршетка видеоигара. Под је сада ваш: реците нам који сте од ових завршетака највише мрзили; које вам се заправо свидело; које бисте друге игре сматрали да су требали направити списак. Одељак коментара у наставку је спреман и чека ваш допринос.

Имаге Цредитс: Цхелсеа Гомез, ФиндИоурСеарцх

Даве Паррацк је британски писац са фасцинацијом за све ствари. Са преко 10 година искуства у писању интернетских публикација, сада је заменик уредника у МакеУсеОф-у.