Реклама
Тренутна генерација конзола за видео игре - Вии, ПС3 и Ксбок 360 - све су већ неко време са нама. Ова седма генерација започела је 2005. издањем Ксбок 360. Мицрософтовој конзоли придружио се нови, Нинтендоов нови иновативни Вии који је заснован на контроли кретања и Сони-јев исти ПС3 годину дана касније, 2006. године.
Према индустријским стандардима ово је дуготрајна генерација. Играчи се сада труде да набаве сјајну нову конзолу за видео игре. Са Вии У већ на путу 4 разлога Вии У неће успети [Мишљење]Иако још увек нема знака за ПС4 или Ксбок 720 (који вероватно неће бити права имена када коначно стигну), на хоризонту имамо једну играћу конзолу нове генерације која ће ... Опширније , а наследници ПС3 и Ксбок 360 дефинитивно у развоју, жељеће им се врло брзо. Међутим, не журим са тим излази следећи ген 5 ствари које желим од конзола за видео игре нове генерације [МУО Гаминг]Тренутна генерација конзола за видео игре је најдужа у последњој меморији. Ксбок 360 изашао је пре више од 6 година, а ПлаиСтатион 3 изашао је убрзо након тога. Обично конзола траје ... Опширније
од које год стене лежи успавано. Ево пет разлога због којих бих волео да се издржим на тренутни ген још мало.Покретање игара Увијек дисаппоинт
Игре доступне за куповину приликом покретања нове конзоле готово су универзално лоше. Тамо можда постоји чудан добар наслов - Савршена тамна нула на Ксбок 360, Отпор: Пад човека на ПС3, Легенда о Зелди: Принцеза сумрака на Вии-у - али чак и ови изузеци губе сјај неколико година у животу конзоле.
Разлози за то су једноставни: програмери журе да добију игру, било коју игру, спремну за покретање; они се увек боре да се правилно уклопе са новим хардвером. То не значи само да не користе нове хардверске могућности које су им отворене, већ праве и грешке. Дакле, игре за лансирање су у најбољем случају у просеку, у најгорем случају глитцх и генерално грубе.
Упоредите то са чињеницом да су игре објављене на крају генерације конзола неке од најбољих до сада виђеном (из потпуно супротних разлога као што је наведено горе) и случај задржавања почиње да се обликује.
Кварови хардвера
Почетак нове генерације конзола за видео игре са собом доноси вероватноћу нових кварова на хардверу. То се догодило и прије и сигуран сам да ће се то поновити.
Ксбок 360 је наравно главни кривац овде, барем у садашњој генерацији. Ране верзије Мицрософтове конзоле имале су висок степен отказа, с првим назнакама корисника да је постојао проблем злогласан Црвени прстен смрти Како се бринути за свој Ксбок 360 и поправити мртву конзолу Опширније . Разлог РРоД-а никада није званично откривен, али верује се да је био последица тога смањење трошкова од Мицрософта; дизајнирање интерног графичког чипа.
Не знам за вас, али не радујем се сличној ствари која ће се следећи пут догодити, било да је компанија крива опет Мицрософт или Сони или Нинтендо.
Плаћање новог хардвера
Чак и ако је нови хардвер савршен и без грешака, то још увек кошта новац за куповину. Новац који многи од нас тренутно немају захваљујући континуираној финансијској кризи. Нови хардвер кошта новац, а компаније обично наплаћују мало богатства при покретању, знајући да хардцоре, рано усвојени људи неће моћи одољети скакању на брод.
Ја бих радије трошио тај новац на нове игре него на нову машину за играње наведених игрица. ПС3 је коштао 599 УСД у САД-у при представљању. Са играма на мало од 59,99 УСД, то је 10 наслова у вредности мог тешко зарађеног новца утрошеног на надоградњу са ПС2. Исто ће бити и за ПС4. Што дуже могу да побегнем, а да не морам да издвојим толико новца само за прилику да играм нове игре, то боље.
Мере против коришћења игара
Постоје гласине да и Мицрософт и Сони планирају да изграде мере чији је циљ убиство или бар смртно рањење тржишта коришћених игара на следећим конзолама за видео игре. Они могу „дозволити“ Гаместопу и слично да остану у послу, али желе да програмери и издавачи буду плаћени за сваку продају, било да је нова или коришћена.
Мицрософтове планови за Ксбок 720 (кодно име Дуранго) нису откривене, али компаније Сони планови за ПС4 (кодно име Орбис) имају. Нова конзола би захтевала да сви играчи буду на мрежи и имају ПСН налог са којим би се нова игра синхронизовала. Купите га и користићете код да бисте откључали све, осим најосновнијег садржаја. Гласине су у овој фази можда, али то би био веродостојан крај онога што се већ догодило.
Многи у индустрији мрзе чињеницу да постоји тако нешто као тржиште рабљених игара. У идеалном свету би волели да купите потпуно нови наслов и да га задржите заувек. Или га једноставно сместите када завршите са њим. Њихов аргумент је да, иако физички медији могу бити ваша имовина, стварни садржај на диску вам је искључиво лиценциран.
Током ове генерације било је покушаја да се ограничи привлачност куповине половних - нуде додаци онима који купују нове, дозвољавајући само оригиналном купцу да игра онлине мултиплаиер 10 највећих бесплатних ММОРПГ-ова који ће почети играти одмахПејзаж ММОРПГ игара никада није био бољи него што је данас. Неки се могу борити за добре старе дане када су на сцени доминирале игре попут Ултима Онлине, Еверкуест и Дарк Аге оф Цамелот, ... Опширније део игре - али Мицрософт и Сони (по могућности у неком међусобном договору) могли би достићи овај напор да ускупе користећи хардвер против оних који купују. Развој кога радије не видим да се догоди што дуже.
Инцрементал Упградес
Постоји један неоспорни разлог зашто је ова генерација трајала дуже него било која друга: темпо промена у овом одређеном сектору технологије је успорио. Скок између неких генерација направио је велику разлику: од 2Д до 3Д-а, од кертриџа до диска, од оффлине до интернета. Више не.
Може се тврдити да је контрола покрета велика иновација, али то је већ стигло. Нинтендо га је поставио Ви-Фи испред и на средину и коцкање се исплатило. Мицрософт и Сони су их копирали. Кинецт ће бити саставни део следећег Ксбок-а, Мове ће вероватно бити саставни део следеће Плаистатион-а. Али та се промјена већ догодила. Шта још можемо очекивати?
Очигледан позив је боља слика. Али није ли успех Вии показао да визуалне слике нису све? Гамеплаи и сторилине, за које се чини да су неки програмери заборавили како да се успоставе, основни су принципи сјајних игара. Радије бих видио да се ово побољшава, него да се бомбони за очи закуцају на усјеку.
Закључци
Ово мишљење може да ме натера да будала гледам уназад и слажем се са оним што имам, а не да замишљам славну будућност. А то би могло бити случај. Али мене је и раније угризао и тешко ме уједао буг због чега сви гледамо на следећу велику ствар.
У ПС3, Ксбок 360, и Вии имамо три конзоле за видео игре које се привлаче различитим демографима. И даље се објављују сјајне игре на свим тим машинама. Умирен сам, срећан сам, дете сам конзоле седме генерације (34 године). Срећан сам због тога што је тако остало у догледној будућности.
Као и увек поздрављамо ваше коментаре на горњи чланак. Слажете ли се или се не слажете са мојим ставовима? Слободно ме обавестите. Мишљење је бесплатно, расправа добра, расправа здрава.
Имаге Цредитс: ДиеселДемон, ДавидХТ, ХовардЛаке, Сетх Веркхеисер, Радли Ј Пхоеник
Даве Паррацк је британски писац са фасцинацијом за све ствари. Са преко 10 година искуства у писању интернетских публикација, сада је заменик уредника у МакеУсеОф-у.