Реклама

Видео игре су старији облик забаве него што многи схватају. Могу се пратити све до 1947. када је објављен патент за „Забавни апарат за катодне цеви“Је поднесено. Онда је дошао Спацевар! 1961., Понг 1972. и Спаце Инвадерс 1978. Од тог тренутка видео игре су уживале одређени ниво прихватања мејнстрим.

Због ове деценије дуге историје људи свих узраста сада играју видео игре. Може се тврдити да је више наслова усмерено на одрасле у 20-има и 30-има него што су намењени тинејџерима, јер углавном не престајете са играњем видео игара као резултат старења.

У тридесетим сам годинама и даље играм видео игре, и не стидим се то признати. Међутим, то значи да сам нешто од диносауруса, што сам проживио више различитих генерација хардвера и видео индустрију како се развија у садашњем успеху.

Да ли је време да се и други попут мене одрекну играња видео игара? Постоје одређени знакови на које треба тражити када утврдите да ли предуго растете у зубу да бисте се још увек играли. Од тога је седам наведено. Ако се сећате када… се вероватно сматрате живим делом историје игара

instagram viewer

Игре су стигле на касете

7 знакова Ви сте живи комад касете за видео игре са историјом игара

Касете су највише смештене у отпадни део историје хипстер хипстера 7 сјајних веб локација које се забављају хипстеримаХипстери или сцене, како их понекад називају, су субкултура која жели бити другачија. По сваку цену. Та чежња за другачијем сада је дошла до пуног круга, где је то заправо норма (или на ... Опширније и сумњам да ће млађим играчима бити тешко веровати да су видео игре једном долазиле на касетама. Уложак, ЦД и Блу-раи заиста су упропастили ове невине младе деце.

Међутим, постојао је одређени апел за играње игара на касети: звукови који су се стварали при учитавању сада ме испуњава носталгичном радошћу, а то је значило да је дељење игара са пријатељима било много лакше него сада. Нисам сигуран да бих дочекао те ствари назад ако је то значило и прихватање тих дугих времена утовара.

Буттон Басхинг је био краљ

7 знакова Ви сте живи комад контролора ретро игара за историју игара

Борбене игре и спортске игре сада су подешене за сортирање пшенице из браде. Бићете или врло добри у неком од ових наслова или немате шансе да победите. Па ипак, било је неко време када је било ко могао успети, а све што је требало је било да изрибају дугмад на случајни начин колико су их могли скупити.

Да будемо праведни, и даље добијате модерне игре које вам омогућавају да притиснете дугме ка победи. Програмери још увек нису развили бољи начин да спроведу Олимпијске игре, него да вам брзо притиснете два дугмета, као само један пример. Међутим, у једном тренутку се већина игара може добити комбинацијом среће и ударања дугмади.

Сониц Вс. Марио је био већи од ПЦ-а вс. Мац

7 знакова Ви сте живи комад историје игара сониц и марио

ПЦ вс. Мац битка бесна толико брзо као и увек, иако се чини да се Аппле сам повукао од агресивна рекламна кампања Јабука (оглас) дневно: Десет најбољих реклама које ћете вероватно памтитиАппле је компанија коју или волите или мрзите; постоји врло мало средњег терена. То је зато што или купујете у компанији и њену културу или је одбацујете потпуно. Видјевши како не ... Опширније . Али пре 20 година еквивалент ПЦ-а вс. Мац је био Сониц вс. Марио, или да им доделимо пуне наслове, Сониц Тхе Хедгехог вс. Супер Марио.

Ликови су били поларне супротности, игре у којима су се појављивале привлачиле су различите групе људи, а живеле су и на различитим системима, Сониц је маскота Сеге, а Марио Нинтендо. Увек сам био љубитељ Соница, али чак и то морам да признам Марио Порекло и историја Марија [Лекције за геек историју]Италијански водоинсталатер који је створио јапански уметник некако је постао један од најпрепознатљивијих ликова на земљи. Представљано у преко 100 игара, тешко је замислити Нинтендо или чак и видео игре без ове бркате ... Опширније победио на крају.

2Д Гаве Ваи то 3Д

7 знакова Ви сте живи комад историје игара 2д 3д минецрафт

Са изузетно импресивним визуалима који су приказани у модерним видео играма, тешко је запамтити време када је чак и 3Д био превелик задатак да би се носио чак и најновији хардвер за игру. Играјте било коју игру објављену пре средине деведесетих и она ће бити у 2Д-у, а тада смо све пионире о играма знали.

Игре попут Алоне Ин Тхе Дарк, Виртуа Рацер, Финал Фантаси 7 и Марио 64 водиле су у промени наше перспективе од равних 2Д равница до атмосферских 3Д видова 3 видео игре које су биле најбољи посао преласка са 2Д на 3Д [МУО Гаминг]Неке видео игре су тест времена. Сигурно да су можда почеле као 2Д игре, али успеле су да се развију и напредују временом. Има, и увек ће бити места ... Опширније . Занимљиво је да су 2Д игре касно постале препород, а индие и мобилни наслови су показали како то треба урадити.

Мортал Комбат је био висина пријепора

7 знакова Ви сте живи комад историје игара, смртни борбени коспланери

Већ дуже време постоје сугестије да су видеоигре на неки начин штетне за друштво. Ја лично не купујем аргумент, на исти начин на који не мислим да ће слушање деатх метала или гледање Сцарфацеа било кога претворити у чудовиште. Али ова веза се током година користила као облик вирусног оглашавања од уста до уста.

Прва утакмица које се сећам као веома контроверзна била је Мортал Комбат. Овде је наступио ритам у коме се сваки двобој завршио фаталношћу када је један лик повукао посебан потез који је противника завршио на језив начин. Гледајући уназад, Мортал Комбат изгледа врло углађено, али почетком 90-их био је шокантан колико су добијале видео игре, и био је као резултат забрањен Топ 10 видео игара забрањених негде у свету Опширније .

Мултиплаиер значи играње људи у истој соби

7 знакова Ви сте живи комад вишеструких игара за историју игара

Све главне играће конзоле доступне у малопродаји сада су повезане на Интернет. У ствари, то се види као предуслов да се играчима понуди потпуно играчко искуство. Елементи за више играча на мрежи често су главни фокус пажње програмера, јер они знају да ће овде већина људи провести већину свог времена играјући игру.

Међутим, нешто је изгубљено у овом преласку на онлине мултиплаиер; она је створила саму идеју играња против некога ко сједи у истој соби као ви роман и странац. Вии га је донекле вратио, али у стварности су дани мултиплаиер акције са раздвојеним екраном нестали у прошлост.

Игре су биле изазов за довршетак

7 знакова Ви сте живи комад игре историје игре преко екрана

Последње, али не најмање битно, су нивои тежине савремених игара у поређењу са играма прошлости. И даље се објављује пригодна игра која ће оставити све осим најгрубљег играча плачући у остатке њиховог смрсканог контролора 7 видео игара тако су тешке да ће вам дозволити да баците контролерЈедан од главних спона старих школских видео игара је невероватна потешкоћа. Прије сам говорио о нивоу изазова у старијим играма у чланку о стварима које ми највише недостају ... Опширније , али генерално гледано игре су сада лакше него икад раније.

То се углавном дешава због промене обима и обима видео игара. Сада можете очекивати да ћете играти 20 сати или више кроз режим приче за једног играча без да видите Крај игре екран. Али када су игре имале ограничен број нивоа, потешкоће и шансе да се победе предају, повећане су да би спасили просечног играча да заврши игру у рекордном року.

Закључци

Осећам се прилично старо након свега. Вероватно зато што сам стар. Али мислим да се још нећу одрећи играња, углавном зато што превише уживам у њему. Добра ствар је што индустрија сазријева са мном, тако да се развија више игара које имају на уму људи мојих година. Све што могу је да носим своје живи део историје игара значку са поносом и предлажем вам да урадите исто.

Колико дуго сте играч? Да ли се сећате старих (златних) дана играња са срећом или мислите да су наслови модерног дана у сваком погледу бољи? Да ли вам недостају било које ствари повезане са играњем пре неколико деценија или се радујете напретку који ће донети конзоле следећег гена? Јавите нам своја размишљања у одељку за коментаре испод.

Имаге Цредитс: Роб ДиЦатерино, Данни Ницхолсон, Бриан Оцхалла, Јохнатхан Ноецхел-Схунн, Пост-апокалиптички истраживачки институт, ТенТхоусандЦубанс, Влоди, Јосип2

Даве Паррацк је британски писац са фасцинацијом за све ствари. Са преко 10 година искуства у писању интернетских публикација, сада је заменик уредника у МакеУсеОф-у.