Реклама
То је једна од најплоднијих и најуспешнијих франшиза за видео игре. Неколико његових итерација проглашено је међу највећим играма свих времена. Утицао је на безброј других игара јер је дефинисао жанр акционо-авантура.
Разговарамо о томе Легенда о Зелди серија, наравно. Од 1987. год. Зелда игре су непрестано добијале невероватне оцене од критичара и фанова. Али због чега је ова серија толико популарна? По чему се издвајају појединачне игре у франшизи?
Отклоните своје мачеве, детаљно ћемо гледати историју Зелда испитујући свих 19 главних игара. Без обзира да ли сте се придружили вези за сваку авантуру или сте знатижељни око свих бука, уживајте у шетњи кроз Зелда игре заједно.
Напомене:
- Године издавања дате су за северноамеричке верзије игара. У многим случајевима јапанске верзије су се лансирале прво.
- Многи наслови су поново објављени на Виртуал Цонсоле или другим платформама. Ми само расправљамо о главним ремакеима у овом чланку, као што су Оцарина времена 3Д на 3ДС-у.
- ГБ стоји за Гаме Бои (Ц за Цолор анд А за аванс), ГЦН означава Нинтендо ГамеЦубе и НДС је Нинтендо ДС.
Легенда о Зелди (НЕС, 1987)
Оригинални Легенда о Зелди рођена је из прошлих искустава легендарног дизајнера игара Схигеру Мииамото. Мииамото је објаснио да ће као дечак истраживати природни свет око свог дома и шетати се по језерима, пећинама и још много тога. Дизајнирао је Зелда тако да би играчи осетите осећај за то истраживање Лове Екплоринг? Ови РПГ-ови направљени су за васМноги играчи воле РПГ-ове јер њихови велики, отворени светови нуде неуспоредиву прилику за истраживање виртуелног пејзажа. Ево десет игара које можете да истражите сатима. Опширније . И управо то се догодило.
Док је други пробој НЕС-а погодио, Супер Марио Брос., је све било о линеарном путу са леве на десно, Зелда пусти играче било где. Након што притиснете Старт, не морате да следите унапред постављени пут. У ствари, чак и добијање мача у првој пећини није обавезно - играчи имају без њега је стигао до крајњег шефа Не мењајте потешкоће: Учините игре тежим са ова три изазоваДа ли вам нису довољна подешавања најтежих потешкоћа? Испробајте ова три самостална изазова да бисте искусили игре на нове, чвршће начине. Опширније . Било којим редоследом који одлучите Линк мора истражити осам тамница да би пронашао комаде Трифорце Мудрости, свете реликвије.
Ова прва игра поставила је неколико серијских стандарда. Скупљање нових предмета у тамницама, проналажење комада срца за продужење ваше животне енергије и борбена чудовишта присутна су у скоро свакој будућој игри. Зелда је такође био значајан по томе што је прва игра кућне конзоле која има систем за уштеду батерије, што значи да играчи нису морали да памте лозинку за наставак игре.
Будућност Зелда Игре би се одмакле од истраживања оригинала из отвореног света, али једно је било јасно: Путовање везе било је далеко од краја.
Зелда ИИ: Авантура везе (НЕС, 1988)
Када се осврнем на Зелда серије, приметићете на које многи људи указују Зелда ИИ као измет серије. И на много начина, то је тачно. Први Зелда наставак је представио нове елементе као што су зарађивање бодова искуства за победу против непријатеља, подручја која се крећу по страни која су укључивала неко платформирање и ограничени животи. Ниједна игра након тога се није вратила у лигхт-РПГ стил девијанта Зелда ИИ.
Зелда ИИ је такође примећен због своје потешкоће 7 видео игара тако су тешке да ће вам дозволити да баците контролерЈедан од главних спона старих школских видео игара је невероватна потешкоћа. Прије сам говорио о нивоу изазова у старијим играма у чланку о стварима које ми највише недостају ... Опширније , захваљујуци једном погодењу убијају замке и теске непријатеље. Али то не значи да се серијама није имало шта дати. Ова рата је први пут искористила чаробни мерач за специјалне нападе, сенку Дарк Линк и ликове који се не могу играти (НПЦ) који имају улогу у пружању Линк задатака и помоћи.
Они који су уживали у новијим Зелда игре могу бити збркане и одбачене Зелда ИИ, можда када они пробали на њиховом НЕС Мини НЕС Мини: све што треба да знатеНинтендо је објавио ретро копију свог популарног система Нинтендо Ентертаинмент! Да ли би га требало купити? Ево предности и недостатака ове „нове“ мини конзоле! Опширније . Али то не значи да је то лоша игра, само другачија.
У овом тренутку, серија још није сасвим пала у солидан образац, па је експериментирање имало смисла. Али са следећом игром Нинтендо је постигао дизајнерску парадигму која ће се држати Зелда Годинама.
Веза са прошлошћу (СНЕС, 1992)
Тема Веза са прошлошћу је ово: све што је оригинална игра урадила, учини то боље. Нешто јаснија прича имала је принцезу Зелда да контактира Линк да би започела потрагу, а мудраци широм света објаснили су више о Хируле. Мапа је сачињена и помогла вам је да сачувате лежајеве. Више оружја довело је до бољих метода путовања и борбе. У суштини, Веза са прошлошћу је један од наслова који најбоље дефинише шта значи бити Зелда игра.
Играчи су упознати са Мрачним светом, алтернативном стварношћу где је Хируле била искривљена и опаснија. Веза са прошлошћу такође је обележио прво појављивање Главног мача, Сечива зле Бане. Ангажован дизајн света и тамнице и савршен ниво пољског значења значили су да је ова игра била много приступачнија од НЕС наслова. Ниси морао лутати насумично јер те је игра усмјерила у правом смјеру без да те гурне.
Уз привлачну језгру приче и тајне које су вас молиле да истражите, Веза са прошлошћу узео 2Д Зелда до врхунца и данас је вољен. Моћи ћете репродукујте на надолазећем СНЕС Мини-у СНЕС Мини: Све што треба да знатеНинтендо је најавио Супер Нинтендо Цлассиц. Шта је у кутији? Које игре укључује? А када се можете носити с тим? Ево свега што треба да знате. Опширније , такође.
Пре него што је серија направила револуционарни скок на 3Д, Нинтендо је покренуо још једну 2Д игру у обележавању ЗелдаРучни деби.
Буђење везе (ГБ, 1993)
1989. године Марио серија је видела свој први ручни наслов у Супер Марио Ланд за Гаме Бои. Била је добро прихваћена, због чега су се многи запитали да ли Зелда могао да направи сличан прелаз. То је стигло Линк је буђење, што је такође успело.
Али то је чудна игра у серији из више разлога. Не одвија се у земљи Хируле. Поставка је уместо острва Кохолинт, где спава чаробна звер позната под називом Риба ветра. Речено је да ће прикупљање осам специјалних музичких инструмената из тамница на острву пробудити Вјетрену рибу и пустити га да побјегне. Трифорце нигде није нађен, па чак ни он Марио ликови попут Гоомбаса и Иосхија наступају.
И поред ограничене величине екрана Гаме Бои и недостатка дугмади, игра је и даље фантастична. Подешавање и карактери се толико разликују од нормалних Зелда игра која пружа ново искуство за дугогодишње играче.
Нинтендо је објавио ажурирану верзију, Линк је Буђење ДКС, за Гаме Бои Цолор 1998. Ово је представљало графику у боји и ексклузивну нову тамницу која се увелико ослањала на колор екран, између осталих побољшања. Можете је преузети одмах на Нинтендо еСхоп-у 10 класичних Нинтендо игара за прославу 5 година еСхопаНинтендо еСхоп овог месеца слави пету годишњицу и савршено је време за снимање одличних игара! Ево 10 класичних наслова које сви Нинтендо ентузијасти требају преузети! Опширније .
Оцарина времена (Н64, 1998)
Кад чујете Зелда, вероватно мислите на ову игру - и то због доброг разлога. Оцарина временаје најкритичнија видео игра свих времена, а многи га сматрају врхунцем Зелда серија. Упоредо са Супер Марио 64, помогао је да се покрене у ери правилних 3Д игара захваљујући свом интуитивном систему закључавања који је играчима помогао да се сналазе у потпуно новим 3Д светима.
Могао бих написати читав чланак о овој игри, па ћемо га задржати укратко. Довољно је то рећи Оцарина времена преводи многе елементе у 3Д који чине Веза са прошлошћу тако чврст наслов и додаје још много тога. Прича о прелазном времену у којој везе и поступци Зелде као клинци резултирају тиме да Ганондорф преузме свет седам година у будућност - и мора се борити у тој будућности - је невероватна.
То је дуга авантура са сјајним дизајном тамнице, разноврсним предметима и приручницима и фантастичним ритмом. Свака 3Д акционо-авантуристичка игра од 1998. године под утицајем овог наслова, и утрла је образац за наредни деценија плус Зелда игре. Сви на Земљи који желе да доживе једно од најбољих најважнији наслови у сфери видео игара Још 10 видео игара које су промениле светОви наслови се могу легитимно класификовати као промена игре. Што је прилично прикладан опис с обзиром на предмет. Опширније једноставно мора да игра.
А можда је најбољи начин да то учините уз побољшани ремаке, Оцарина времена 3Д на 3ДС-у. Осим уредан 3Д ефекат 4 Нинтендо 3ДС игре које невероватно користе 3Д технику3Д у 3ДС-у није само за приказ. Заправо је то кључни део конзоле који једноставно не користи довољно игара. Међутим, постоје неке игре које узимају 3Д технологију ... Опширније што није најважније, игра садржи побољшане визуелне предмете, лакше опремање предмета захваљујући екрану осетљивом на додир и преуређеним Мастер Куест која има изазовније тамнице. Такође чини мале подешавања квалитета живота, као што је додавање помоћи злогласни Храм воде 5 најбољих области за видео игре, нивое и тамницеПогледајмо пет нивоа видео игара које бисмо сви требали заувијек памтити. Опширније .
Мажорина маска (Н64, 2000)
Следећи 3Д наслов, Мажорина маска, изгледа изванредно слично Оцарина времена. То није случајност - Схигеру Мииамото је желео да тим створи алтернативу Мастер Куест који је заменио тамнице унутра Оцарина времена, али продуцент серије Еији Аонума није се опирао. Тако су се две стране сложиле да створе нову Зелда игра за годину дана. Да уштедите време у развоју, многи ликови и друга средства од Оцарина су поново коришћени.
И док Оцарина је дефинитивно Зелда наслов и доступан за новопридошле кориснике, Мажорина маска је једна од нај изведенијих игара. Смештен у земљи Термине, центар се налази око града који је за три дана оборен падом месеца. Играч мора решити проблеме становницима града, истовремено се одвајајући у четири смера компаса како би пронашао тамнице и очистио их од зла.
Игра се усредсређује на маске које Линк-у дају нове способности и имају више споредних могућности него било које друге Зелда игра у то време. Уместо да једноставно рецитују редове, сваки становник Цлоцк Товна осећа се живим јер има распоред који се понавља сваки дан. На крају тродневне игре (око сат времена у стварном времену), Линк мора да избегне месец играјући Песму времена на својој оцарини да би се вратио на први дан и наставио потрагу.
Мајора је посебно тамније Најстрашније Муст-Плаи хорор игре за Ноћ вјештицаУ духу Ноћи вештица и свему застрашујућем, ево нашег одабира најстрашнијих и атмосферских хорор игара последњих неколико година. Опширније него већина других Зелда игре, а понављајући тродневни циклус некима је одустајање. Међутим, то чини јединственим Зелда игра, и вјеројатно једна од најпаметнијих игара свих времена. Похвално је што су програмери направили запетљани свет са поново употребљеном имовином и циклусом који прати дан-овца.
Попут свог Н64 колеге, Мажорина маска је поново објављен на 3ДС-у као Мажорина маска 3Д. Ова верзија садржи неколико промена, укључујући преуређену графику, промене система за чување ради играња на ручни рачунар и нову рибарску мини-игру.
Орацле оф Сеасонс и Орацле оф Агес (ГБЦ, 2001)
Други излазак везе на ручни телефон је заправо подељен у две игре: Орацле оф Сеасонс и Орацле оф Агес. за разлику од Покемон игре које објављују две игре (Сунце и Месец) са неколико мањих разлика, Годишња доба и Вековима су две потпуно различите игре. И у првом (и ретком) потезу за серију, Нинтендо их заправо није развио. Цапцом је креирао овај пар игара.
Ин Орацле оф Сеасонс, Линк путује у Холодрум где је киднапован Орацле оф Сеасонс. Он добија Род Сеасонс, средишњу ставку игре, и може га користити за вољу да пребаци свет између четири годишња доба. На пример, ако немате папуче које вам још дозвољавају да пливате, пребацивањем са лета на зиму замрзнут ће се језеро и омогућити вам прелазак. Годишња доба усредсређује се на акцију, па изазов у тамницама долази од тешких непријатеља.
Орацле оф Агес, друга игра, види Линк у Лабринни, где Орацле оф Агес поседује антагонист игре. Помоћу харфе векова Линк може путовати између прошлости и садашњости по вољи. На пример, у једном крају краљ Зора је преминуо у садашњости, тако да морате путовати у прошлост и давати му лекове када је болестан. Вековимаза разлику од браће и сестара, фокусира се на загонетке. Стога је у тамницама мање интензивне борбе и више гребања по глави.
Програмери су првобитно намеравали да створе три међусобно повезане игре у које бисте могли да играте било којим редоследом. Пошто је ово било превише тешко за спровођење, смањили су га на два дела. Али Годишња доба и Вековима још увек има повезивање. Након завршетка једне игре, добићете лозинку за другу игру. Друга игра коју играте имаће неке промене, попут ликова који вас памте из другог наслова. Након што завршите главни задатак друге игре, можете пријећи на крајње подручје и завршити прави крај.
Четири мача (ГБА, 2002)
2002. године Нинтендо је објавио порт од Веза са прошлошћу за Гаме Бои Адванце. То је углавном исто (осим неколико мањих промена текста и разлика у игри). Највећи део новог садржаја дошао је са потпуно новом игром, Четири мача. Ово се први пут обележава а Зелда игра икад имао је мултиплаиер мод 6 видео игара са фантастичним локалним мултиплаиером за играње у спаваћој собиЈош увијек постоје неки наслови који вјерно пружају одлично искуство кауча за више играча. Они или омогућавају да до четири особе играју одједном или пружају довољно забавно искуство да се задрже ... Опширније .
Четири мача је прилично кратка игра у којој два до четири играча сарађују и такмиче се истовремено да доврше насумично генерисане тамнице. Након што Линк извуче Четири мача из свог почивалишта, он ствара три копије себе које сваки играч може да контролише. За решавање загонетки морате да радите заједно са осталим играчима, али играч који сакупи највише рупија биће награђен.
Нажалост, играмо Четири мача захтева да сви који су укључени имају свој Гаме Гаме Адванце и копију игре. Такође вам је потребан Гаме Бои Адванце Линк Цабле за повезивање сваког система. Због тога, чак и ако сте је имали Веза са прошлошћу кертриџ, можда се нисте играли Четири мача.
То би могло да објасни зашто је Нинтендо одлучио да изда побољшану верзију игре, под називом Јубиларно издање четири мача. Ова верзија вам омогућава да играте у режиму једног играча и самостално контролишете две везе. Био је доступан на ДСиВаре сервису за Нинтендо ДСи и 3ДС бесплатно између септембра 2011. и фебруара 2012. године. После Веза између светова пуштен, Четири мача поново постао слободан на еСхопу 5 ријетких игара које можете купити повољно на дигиталним тржницама Опширније неколико дана почетком 2014. године Нинтендо од тада није доступан.
Ветар ветра (ГЦН, 2003)
Можда једна од најконтроверзнијих рата у франшизи, Винд Вакер шокиран Зелда фанови са цртаном графиком у целини (и невероватни звучни запис 20 најбољих звучних записа за видео игре за проучавање или опуштањеМузика за видео игре дизајнирана је тако да промовише фокус са пријатним позадинским нумерама. Ако вам је потребна музика за учење или опуштање, не тражите даље. Опширније да одговара). Неки су волели нови изглед, док су други сматрали да је то глупо. Тако Шетач по ветру, као и неколико других Зелда игре, имао је неких критичара по изласку, али на њега се често гледа као на једну од најбољих игара у низу.
Винд Вакер одвија се у поплављеном Хирулу, гдје је једрење ваша главна метода навигације. Због овог механичара, након што сте одиграли неке од раних игрица игре, свет се заиста отвара и омогућава вам да пловите до мноштва необавезних острва. То је Зелда за истраживаче сигурно. Као Оцарина, музика игра огромну улогу. Титуларни ветар ветра је штап који омогућава Линк да контролише смер ветра, преузме контролу над савезницима и још много тога.
Док Шетач по ветру имао је изврсне изразе за Линк и обиље лова на благо, имао је неколико заморних елемената који су били учвршћени Винд Вакер ХД ремастер за Вии У у 2013. Нова ставка Свифт Саил омогућава Линк да једри брже и аутоматски мења смер ветра тако да не мора стално да га прилагођава Винд Вакер-у. Дуга потрага на крају игре је такође значајно смањена. Као и већина реиздања Зелда игре, то је најбољи начин за игру за новопридошле играче.
Авантуре са четири мача (ГЦН, 2004)
Авантуре са четири мача је нека врста проширеног наставка за Четири мача. Дијели сличну причу и елемент за више играча са том игром - у ствари је то једина конзола Зелда који има мултиплаиер као фокус. Али овај се у потпуности може играти у режиму једног играча. За разлику од других Зелда игре, Авантуре са четири мача је подељена на нивое величине угриза уместо да представља бешавни свет.
Ако ову самостално репродукујете, можете контролисати четири везе одједном. Можете их брзо послати у различите формације, попут крста или линије, ради лакшег кретања и напада. У потпуности се игра са само ГамеЦубе контролером.
Међутим, са два до четири играча, сваки контролише своју везу и мора да користи Гаме Бои Адванце спојен на ГамеЦубе с каблом за повезивање. Сви играчи играју на истом ТВ екрану. Међутим, када уђу у пећину или зграду, игра се пребацује на њихов приказ Гаме Бои Адванце. Као Четири мача, сарађујете да испуњавате загонетке и спашавате Дјевице док се такође такмичите за најбољи резултат.
Авантуре са четири мача, као и његов претходник, чудно је Зелда игра. Далеко је од најбољег, јер његова епизодна игра доводи до сасвим ОК искуства за једног играча. Међутим, скупо би купили довољно Гаме Бои Адванце система и Линк Цаблес-а да бисте доживели мултиплаиер.
Минисх Цап (ГБА, 2005)
Још један ручни рачунар Зелда који је развио Цапцом, Минисх Цап има графички стил сличан Винд Вакер и наставља причу о Четири мача игре. Овај пут Линк-ов шешир заправо је магично створење по имену Езло. То му омогућава да се смањи на микроскопску величину и истражи свет из угла Пицори, расе сићушних људи.
Као што можете замислити, овај механичар резултира неким занимљивим помацима у игри. Безопасна капљица воде за Велику величину је фатална препрека када је величине мрава. Многе тамнице и слагалице врте се око малене величине везе. Промена величине приликом истраживања резултира привлачним светом. Још један нови гамеплаи је Кинстонес, Линк за медаљоне може прикупити који када се стапа са одговарајућим каменом из другог лика, може дати предмете, па чак и нове сидекуестове.
Минисх Цап је одличан ручни рачунар Зелда наслов. Често се заборавља међу великанима серије, али то не треба пропустити.
Принцеза сумрака (Вии, ГЦН; 2006)
За Зелда фанови, принцеза сумрака била је топло очекивана игра. Винд Вакер оставио је многе буке за реалнијим, зрелим Зелда, а ово је изгледало као да задовољи ту жудњу. Као прво запажени за серију, принцеза сумрака издан на две конзоле. Игра је првобитно дизајнирана за ГамеЦубе, али са Вии-ом на хоризонту, Нинтендо је одложио игру и пустио је на Вии као почетни наслов 4 Конзоле за видеоигре лансирале су заправо добре игреС времена на време, звезде се постројевају и лансирна игра погађа тржиште што је заправо добро. То је заиста ретка појава, а она која не делује као да ће се догодити и на ... Опширније у новембру 2006. Верзија ГамеЦубе-а 5 највреднијих игара за Нинтендо ГамеЦубеГамеЦубе је имао солидну библиотеку са мноштвом игара које су забавне за играње и које данас колекционари траже. Опширније дошао је нешто мање од месец дана касније.
принцеза сумрака је много типичније Зелда игра. Његова верзија алтернативног света је Сумрак Подручје сумрака, свет таме настањен сенкама. Када се Линк увуче у ово царство, он се трансформише у вука. Уз помоћ Мидне, становника Сумрака који познаје принцезу Зелду, Линк се бори да врати Сумрак и врати Хируле.
Занимљиво је да је Вии верзија програма принцеза сумрака означава први пут да је веза икада десна рука. Током развоја верзије ГамеЦубе-а, Нинтендо је имао Линк левичар као и увек. Али пошто је Вии Ремоте дозволио играчима да се упрте у напад са мачем, желели су да Линк-ова способност да одговара већини већине играча. Тако су програмери пресликали цео свет игара за Вии верзију.
2016. године издао је Нинтендо Сумрак Принцесс ХД, побољшани ремастер на Вии У 10 Муст-Плаи Вии У игара 2016. годинеЖелите да видите које игре можете играти на Нинтендо конзоли ове године? Ево десет ексклузива Вии У конзола које можете играти у 2016. години. Опширније . Одликује је боља графика, побољшања у контроли захваљујући Вии У-овој играчкој плочи и неколико подешавања попут скраћивања дугачке секвенце увођења. Ова верзија користи оригиналну ГамеЦубе оријентацију света.
Пхантом Хоургласс (НДС, 2007)
Прво је веза крените на Нинтендо ДС 5 суштинских франшиза ДС Нинтендо ДС Сви би требали игратиУ свету у којем су сви паметни телефони и таблети способни да играју сјајне видео игре попут Ангри Бирдс и Цанди Црусх Сага, лако је заборавити на наменске ручне играће конзоле тхе ... Опширније дошао као директан наставак на Винд Вакер. Као та игра, Пхантом Хоургласс да ли пловите око океана Хируле и истражујете нова острва. Иако није толико експанзиван као наслов ГамеЦубе-а, ипак је то добра авантура.
Пхантом Хоургласс услужни програми додирног екрана ДС-а за скоро све његове контроле. Премештање везе, померање речи и коришћење предмета све се врши помоћу контрола додирног екрана. Неки пуристи нису љубитељи овога, али контроле не треба много напора да се навикнемо јер се игра гради око њих.
Друга употреба екрана осетљивог на додир долази са мапе игре. Играч може да донесе мапу на екран осетљив на додир у било које време и нацрта на њој да би направио белешке. Ово вам помаже да запамтите где је била шкриња са недоступним благом или вам омогућава да водите рачуна о сигурним путевима кроз опасна подручја.
Једна од главних критика на Пхантом Хоургласс је централна тамница игре, храм океанског краља. Потребно вам је да га посетите неколико пута током игре како бисте отворили море, и сваки пут када се спуштате дубље кроз подове које сте већ посетили. Иако вам новозабављени предмети омогућавају да отворите нове пречице и брзо напредујете, неким играчима је било напорно толико пута посетити ову тамницу.
Пхантом Хоургласс такође је укључио режим битке на мрежи за више играча. У овом случају, играчи пребацују између контролисања Линк и три Пхантом непријатеља. Линк мора избећи фантоме и донети драгуље у сигурне зоне, док други играч покушава ловити Линк довн. Нажалост, ДС-ова Ви-Фи веза више не ради, тако да овај мод можете играти само локално.
Спирит Трацкс (НДС, 2009)
Спирит Трацкс, још један назив ДС-а, има много тога заједничког са Пхантом Хоургласс али доноси неке промене да се истакну. Уместо потопљеног Хирула-а који захтева брод да се креће, Линк креће преко света возом под овим насловом. Као и његов претходник, морате се редовно враћати у централну тамницу да бисте открили више Духовних стаза да бисте могли да се крећете. Срећом, не морате понављати раније секције као што је Храм океанског краља.
Овај наслов је значајан по томе што је прва где Зелда прати Линк током његове авантуре. На почетку игре, антагонист одваја Зелдин дух од њеног тела. Тако она служи као Линкин пратилац и може поседовати фантомске непријатеље да помогне Линку да се успне у тамницу торња духова.
На страну тих разлика, Спирит Трацкс игра јако слично Пхантом Хоургласс. И даље користите додирни екран за контролу везе и прављење белешки на својој мапи. Навигација влаком ово чини једним од нај рестриктивнијих Зелда светови.
Небески мач (Вии, 2011)
Скивард Мач је важна игра у Зелда лоре јер се одвија на почетку његове хронологије. Тхе Зелда Временска линија је прича за још један чланак, али довољно је рећи да је ова инкарнација Линк-а пријатељ са Зелдом и догађаји у њој поставили су многе спојеве из серије, попут Главног мача.
Приметно, Скивард Мач користи велику опрему за Вии МотионПлус. Овај додатни уређај прикључен у дно Вии даљинца омогућава кретање један на један који тачно одражава кретања играча. У игри ћете наићи на непријатеље, за чије слабе тачке је потребна прецизна косина, на пример. Ово је огроман корак напред принцеза сумрака, где би једноставно махање Вии Ремоте-ом уопште покренуло Линкин мач напад.
Критичари су волели Скивард Мач, али навијачи су били подељенији. Поред велике употребе контрола покрета, многи су сматрали да је игра превише линеарна, а стални туторијали превише ометајући. Нинтендо је слушао ове проблеме, који су помогли да се обликује следеће издање конзоле: Дах дивљине.
Скивард Мач још увек нисте видели реиздање, тако да ћете морати разбити своју стару Вии 6 начина да повежете свој Нинтендо Вии са било којом врстом телевизораИмате проблема са повезивањем Нинтендо Вии-а са телевизором? Изгледа да не можете пронаћи праве портове? Лакше је него што мислите! Опширније да се играмо.
Веза између светова (3ДС, 2013)
Нико не би помислио да је следеће Зелда наслов би се толико посудио од ранијег. Али то је управо то Веза између светова је - наследник Веза са прошлошћу. То се дешава у истом свету и има много истих непријатеља и предмета. Али уместо Мрачног света, Линк путује у Лоруле - зрцалну, злу верзију Хируле.
Нови елементи који се одвајају од серијских традиција, али надопуњују оно што чини Зелда тако сјајна у овој игри. Највећи додатак је Линк-ова способност спајања зидова. Кад сте наслоњени на било који зид, притисните А чини да се Линк залијепи за зид и омогућава му да се креће дуж њега у 2Д-у. То чини неке сјајне загонетке и паметно се користи током целе игре.
Још једна добродошла промена Веза између светова је његова нелинеарност. Након завршетка првих неколико тамница, играчи могу да се изборе са изазовима Лоруле-а било којим редоследом. Такође, ова игра вас не награђује кључним ставкама (попут удице или луком и стрелицом) у свакој тамници. Уместо тога, љубазан карактер вам омогућава да изнајмите предмете уз малу накнаду. Ово вам омогућава да одаберете која подручја да истражите на основу предмета које сте изнајмили.
Веза између светова је један од најбољих Зелда игре у годинама. Одузела је део слободе због које су оригиналне игре биле тако сјајне, истовремено нудећи свеже тамнице и сјајне загонетке. И за ветеране и за придошлице то је сигурно једно од њих најбоље игре на 3ДС-у 25 Нинтендо 3ДС игара које су кључне за било коју колекцију3ДС има мноштво одличних игара. Нисте сигурни одакле почети? Ево 25 најбољих наслова у систему, с понеким за фанове сваког жанра. Опширније .
Три Форце Хероес (3ДС, 2015)
Иако се можда не чини тако, Три Форце Хероес сматра се главном линијом Зелда игра. Као Четири мача игре, усредсређен је на мултиплаиер. Тим од три играча мора играти кроз појединачне нивое да би напредовао, радећи заједно на решавању загонетки. Чак деле и бар за здравље, што им је тимски рад најважнији.
Ипак, можете ићи на ову авантуру ако желите. Један играч вам омогућава да управљате једном везом и по вољи прелазите на остале две лутке да бисте самостално решавали загонетке. За мултиплаиере можете играти са пријатељима локално или ићи на мрежу како бисте се удружили са случајним играчима.
Прича се дивље разликује од било чега што се види у Зелда пре него што. У краљевству Хитопиа мода је изузетно важна. Принцеза, Стила, постаје псовка и мора да носи ружно смеђи комбинезон. Краљ шаље захтев херојима да се окупе и преокрену ово зло. Три силе хероји одговарају и започињу потрагу.
То је прилично лепршава прича, а ово је дефинитивно небитно Зелда игра. Добро ћете се забавити у мултиплаиеру, али мукотрпно пребацивање између ликова у једном играчу није тако посебно.
Бреатх оф тхе Вилд (Свитцх, Вии У, 2017)
А сада долазимо до најновијег Зелда наслов, Дах дивљине. Првобитно најављена као Вии У игра, добила је неколико кашњења и на крају је пуштена као лансирање наслова за Нинтендо Свитцх Које Нинтендо Свитцх игре за покретање треба да купите?Нинтендо прекидач је овде! Погледајмо све игре за покретање и видећемо које све вреди купити. Опширније у марту 2017. Али као што је Мииамото једном рекао:
Одложена игра је на крају добра, али журна игра је заувек лоша.
"Добро" уопште не почиње да описује ову игру. Не само што изнова открива шта Зелда игра је, поставља нову стандард за игре отвореног света Играјте на свој начин: 4 Сандбок игре које владају изнад остаткаЛоше изведена игра са песковним сандуком губљење је времена, али када се то изведе правилно, може вас превести у потпуно нови свет пун чуда, узбуђења и искустава. Опширније доћи. Сетите се како су играчи мрзели како Скивард Мач држали сте руку цијелим путем? Дах дивљине је управо супротно. Хируле је ваша да истражите како желите. Можете ићи било где и радити било шта у било којем редоследу, без икаквих предмета или вештачких препрека напретка. Слиједите наше савјете Водич за почетнике Зелда без споилера: Дах дивљинеЛегенда о Зелди: Дах дивљине је овде и која је то авантура. Ево неколико савета за почетнике којих морате имати на уму док започињете истраживање. Опширније ако вам треба помоћ да нађете свој пут.
Уз гласовну глуму, физицну физику, ломљиво оружје и обиље прибора, Дах дивљине није попут других Зелда игре. Али то је нешто што вас вреди узбудити. За разлику од многих игара отвореног света, ова није обрушена пунилом. Сваки квадратни инч карте има нешто што вриједи видјети, а само прелазак с једног мјеста на друго може довести до нових сазнања. Пажња детаљима је запањујућа.
Дах дивљине задржаће вашу пажњу неиспричаним сатима. Ниједно двоје људи који играју ову игру неће имати потпуно исто искуство. Желећете да делите приче са другим играчима о лудим стварима које сте пронашли.
Легенда о Зелди: дах дивљине добио је највише резултата прегледа било које игре икад постављене на Метацритиц када је објављена. Ова игра заувек редефинише отворене светове и представља ремек-дело у видео играма. Не постоји други начин да се то опише.
Спин-Оффс
Покрили смо свих 19 главних линија Зелда наслови. Као и већина серија Зелда франшиза је видела неке издатке. Ово су игре које користе исте ликове, али често одступају у игри и имају приче које нису канон. Нећемо их покрити сви (многи од њих, попут њих) Тингле серија, нисмо објављени у САД-у), али желим да приметимо неколико главних игара.
Линк'с Цроссбов Траининг (Вии, 2007)
Вии није био странац периферни уређај у који можете ставити Вии Ремоте. Иако је већина њих била трећа страна, Нинтендо је објавио неколико својих. Један је био Вии Заппер, једноставан додатак налик пиштољу у који можете ставити Вии Ремоте и Нунцхуцк.
Сваки Заппер је дошао у пакету Линк'с Цроссбов Траининг, основна игра пуцања у којој контролирате Линк на неколико локација са принцеза сумрака. Пуцате на мете, преживите таласе непријатеља који вам долазе и чак се борите са неколицином шефова у кратким нивоима сличним аркадама. То је мала забава, али ништа рушење.
Хируле Варриорс (Вии У, 2014)
Занимљиво мешање између светова света Зелда и Династи Варриорс, Хируле Варриорс је акциона игра. То је не-канон и има много јачи нагласак на борбу од стандардне Зелда игре. Уместо авантуре испуњене тајнама и замршеним тамницама, Хируле Варриорс задаје вам извлачење хорда непријатеља са различитим оружјем.
Док обожаваоци Зелда овде можда не воле играње, то је права посластица за фанове серије. То је делом и због огромне глуме ликова који се могу играти. Можете да играте као очигледне изборе као што су Линк и Зелда, али и друге ликове из серије попут Марин (Линк је буђење), Медли (Винд Вакер) и Руто (Оцарина времена) такође су доступни, неки захваљујући ДЛЦ-у игре.
Игра је била поново објављен на 3ДС као Хируле Варриорс Легендс. Укључује све ДЛЦ из Вии У верзије и садржи неке нове измене садржаја и играња.
ЦД-и игре (1993, 1994)
Нема истраживања о историји Зелда могао бити потпун без спомињања Тхе Унхоли Трифорце. Они су неке од најсмешнијих игара икада 10 Више од најсмешнијих видео игара које је икада направљеноЖелите ли се смијати док играте видео игре? Заокружили смо још десет смешних наслова који ће вас стално смејати. Овде има нечега за сваки смисао за хумор! Опширније - и то не на добар начин
Почетком 1990-их, Нинтендо је радио на стварању додатка Супер Нинтендо на основу ЦД-а. Прво су потписали уговор са Сони-ом, а затим га раскинули - што је довело до компаније Сони да би на крају развио ПлаиСтатион. Уместо тога, Нинтендо је кренуо са Пхилипс-ом да направи додатак. Након што додатак Сега ЦД-а за Сега Генесис није успео, Нинтендо је одлучио да укине идеју. Али пристали су да пусти Пхилипс на коришћење Зелда карактера у сопственим играма на новом Пхилипс ЦД-и систему.
Резултат је био трио игара: Линк: Лица зла, Зелда: Играчки штапић, и Зелда-ова авантура. Независни студији урадили су већину развоја, укључујући тим од четири руска аниматора за пресеце. Пхилипс је инсистирао да игре покажу снагу ЦД-а (који је био замишљен као медијски плејер као и играћа конзола ПС4 вс. Ксбок Оне: Који је најбољи Медиа Плаиер?Да ли размишљате о куповини играће конзоле због њених могућности медија? Откријмо да ли су ПС4 или Ксбок Оне бољи избор за вашу забаву. Опширније ) што је довело до гласовног дјеловања и резидбе. Нинтендо није имао доприноса за ове игре.
Лица зла и Штапић Гамелона су невероватно сличне због дељења времена развоја. Обоје карактерише 2Д игра и цртани пресеци. Зелда-ова авантура пуштен годину дана касније. Његова камера је одозго према доље и укључује живу акцију, као и гласовни дијалог од стране развојног особља.
Доста формалности - ове игре су грозан. Контроле су сломљене (прве две игре чак и не користе све три дугмади контролера), ниво нивоа је фрустрирајући, а пресеци смешно патетични. Зелда-ова авантура садржи ружне визуалне предмете, смешна времена учитавања, језиве глуме и загонетну, заморну игру. Ко год да је развио ове игре, очигледно никад није играо Зелда игра пре.
У данашње време су ове игре злогласне путем интернета због својих пресечних слојева. Ако сте икада гледали "ИоуТубе Пооп" видео, вероватно сте видели клипове са једне од ових игара. Иако им никада не препоручујемо да их репродукујете, исплати се да насмејете видео исјечке на ИоуТубеу. Ангри Видео Гаме Нерд има одличне видео снимке који покривају сва три (језично упозорење).
Са којима бисте требали започети?
Пре него што завршимо, желео сам да дам кратку препоруку играчима који желе да уђу у Зелда серија први пут.
- Играјте најбоље Зелда игре прво. Почети са Оцарина времена и Веза са прошлошћу да искусите најбоље од 3Д и 2Д Зелда. Оцарина 3Д Лакше је набавити и јефтиније од оригинала - направило би се одлична игра за ваше следеће путовање Дуго путовање унапред? Прођите своја путовања Епиц 3ДС играмаНапуните своје 3ДС! Ових пет издања за 2014. учиниће вас ангажованим за ваша најдужа путовања. Опширније .
- Након што знате шта можете очекивати Зелда, игра Веза између светова и Мажорина маска. Прва вам омогућава да доживите мање линеарно Зелда без грубих ивица НЕС игара. Мажорина маска фантастично, јединствено искуство које ћете више ценити након играња Оцарина. Опет, 3ДС ремаке је ваша најбоља опклада.
- Касније, тхе Орацле игре, заједно са Линк је буђење и Винд Вакер (ХД), све су то сјајни наслови Зелда мало другачије. принцеза сумрака је солидна игра, али не истиче се толико колико остали.
- Можете прескочити НЕС наслови. Теже су и препоручују се само онима који желе да виде порекло Зелда и немојте да вам смета изазов.
- Чим добијете Нинтендо Свитцх, купи Дах дивљине.
Осим главних ремастера, нисмо споменули разне платформе на којима су ове игре видели луке. Користећи Вии У и / или 3ДС Виртуал Цонсоле услугу, можете преузети већину ових игара на модеран систем за само неколико долара.
Опасно је ићи сам
Сада знаш Легенда о Зелди изнутра и споља. Ова серија садржи предивну колекцију неких од најбољих видео игара свих времена. Надам се да ћу учити о разним Зелда игре су инспирисале чак и мало љубави према серији у вама. Када желите да промените тон текста у а Зелда звучни ефекат, знате да сте луди за њима.
Имате свет забаве ако ћете ове игре доживети први пут. Забави се.
Желимо да чујемо ваше Зелда сећања и мишљења! Молим вас реците нам који Зелда игра вам је најдража или коју желите да играте следеће. Поделите шта сте научили и видећемо вас у коментарима!
Бен је заменик уредника и спонзорисани менаџер пошта на МакеУсеОф. Има Б.С. на рачунарским информационим системима са Грове Цити Цоллеге-а, где је дипломирао на Цум Лауде-у и са Хонорс-ом на његовом мајору. Ужива да помаже другима и страствено се бави видео играма као медијумом.