Реклама
Недуго затим Нинтендо је запалио свет видео игара са два најпопуларнија система за игре на тржишту. Сони и Мицрософт водили су се у епској борби за друго место, јер није било смисла чак ни покушати победити Вии у продаји конзола. Нинтендо је буквално продавао Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 комбиновано, а да се нису сломили, а њихов систем је заправо профитабилно, док су Сони и Мицрософт у почетку књижили губитке на свакој проданој јединици. Нинтендо ДС је лако могао бити једини ручни систем играња на тржишту, јер се ПлаиСтатион Портабле продавао као оловни балон.
Све ово води ме до једног питања - шта се дођавола догодило? Нинтендо су најавили своју зараду, или недостатак, током шест месеци до септембра 2011. године, и објавили су 926 милиона долара (70,3 милијарде јена) губитак. Тај број је запањујући. Компанија која наизглед није могла учинити пре две године изгубила је скоро милијарду долара у периоду од само 6 месеци. Ово очигледно није ствар среће или несрећног тајминга. Мора да постоји разлог због којег је Нинтендо претучен.
Ушли су на тржиште фад-а
Колико људи видите да се возе по граду на скутеру Разор? Да ли и даље видите малу децу како шетају улицом играјући се са својим Тамагоцхи-јем? Да ли се сећате када Тицкле Ме Елмо није био доступан у ниједној продавници јер је свако дете морало да га има? То је управо тржиште које је Нинтендо ушао са Вии-ом. Покушали су да привуку интересовање за повремене играче и оставили су хардцоре играче иза себе. Тада се нисте могли оспорити са резултатима. Њихов систем је продавао гангбустере, а новац је долазио огромно на начин који Нинтендо није видео дуго времена.
Ствари су изгледале сјајно за Нинтендо, али полако је продаја конзола успорила, што је прилично Стандардно у послу са конзолама, јер се Мицрософт и Сони нису кретали нигде у близини јединица које имају користи за. Разлика између њихових ситуација је у томе што је Вии био мода за све ове "повремене" играче. Купили су свој Вии, играли Вии Спортс и никада нису отишли у продавницу још једна игра. То је значило да након што је почетна продаја конзоле била завршена, Нинтендо и трећи програмери нису видели још ни цента од тих купаца.
Чињеница је да су момци красни за кратко време, али то су "хардцоре" играчи који подржавају компанију на дуже стазе куповином софтвера, који можете преузети садржај и прибор за њихову конзолу, а уз Вии, Нинтендо није заузео много тог тржишта, а они узимају финансијску батину због то.
Фиаско цена 3ДС
Нинтендо ДС је током свог живота продао сулуде количине јединица. Део разлога је иновативни дизајн са двоструким екраном и феноменално сучеље екрана осетљивог на додир. Огроман део тога чинила је и чињеница да је систем приступачан за готово свакога. За играче, могућност да са собом пођу све своје омиљене Нинтендо игре попут Марио, Зелда и Покемон по повољној цени, била је победничка понуда.
Неколико година напредује напред и заједно са њим долази Нинтендо 3ДС. Украо је емисију на Е3, прве године када се штампа заправо могла играти са уређајем. Чланови медија (укључујући и мене) чекали су у реду пола дана на Е3 само да упознамо уређај неколико минута. Отпуштени смо. Графика је изгледала сјајно за преносни систем, а 3Д је заиста радио. Изгледало је као још једна велика победа за Нинтендо.
Након времена среће, Нинтендо је објавио цену. $250 за преносни систем звучао је као апсолутна формула за катастрофу. Да будемо перспективни, Ксбок 360 почиње од 199 долара, ПлаиСтатион 3 од 249 долара, Вии са 139 долара, а Сони ПСП од 139 долара. Чини ми се да је тешко прихватити куповину преносног система за исти или више од Ксбок 360 или ПлаиСтатион 3 (мада сам га купио за пуних 250, погледајте бројку).
Наравно, Нинтендо је снизио цену 3ДС-а на 169 долара и људима који су купили систем по пуној цени купио 20 бесплатних игара за преузимање, али штета је већ била учињена.
Аппле
Ово можда звучи помало лудо, али тешко је занемарити моћ иОС-а као платформе за игре. Недавно лансирани иПхоне 4С продао је више од 4 милиона јединица првог викенда. Сви ти људи, као и милиони других корисника иПхоне-а и иПод Тоуцх-а потенцијални су купци Аппле-ове продавнице апликација. Свако од њих могао би постати играч, чак и ако троши само долар на Ангри Бирдс или Вордс Витх Фриендс.
Признаћу да радије преносим играње на иПхонеу јер не морам са собом да носим додатни хардвер, а сигуран сам и да има других људи који се осећају на исти начин. Председник Нинтендоа је чак рекао да иПхонеу смета играње јер су њихове цене за игре прениске, а оне поништавају игре уопште. Ако Сатору Ивата примећује иПхоне, знамо да би то требало бити само мали зазор на Нинтендовом радару.
Било је времена када играње на телефону није значило ништа за компанију попут Нинтендо-а. Играње змија на телефону се једноставно није могло упоредити са играњем игрица попут Марио Карт и Зелда на ручном играчком систему, али времена су се променила, а неке иПхоне игре изгледају боље од ДС и 3ДС игара. Тешко је Нинтендоу продати систем за 169 долара и игре за 30 долара када можете да набавите иПод Тоуцх за 199 долара, а квалитетне игре за око долар.
Закључак
Нинтендо издаје нови Вии који ће имати знатно побољшану графику и још један потпуно нов и креативан дизајн контролера. Надам се да ће их Вии У, заједно са смањењем цена на 3ДС-у, повући из овог пада. Само ће време показати, али Нинтендо има извештај о исправљању брода када изгледа да су мртви у води.
Шта мислите који су разлози да Нинтендо сада пати финансијски? Шта су могли учинити да се врате на прави пут? Јавите нам у коментарима!
Даве ЛеЦлаир обожава игре на конзоли, рачунару, мобилном телефону, ручном рачунару и било који електронски уређај који је у стању да их игра! Рукује одјељком Деалс, пише чланке и ради иза сцене иза МакеУсеОф-а.