Реклама

2д до 3д игреНеке видео игре издржавају тест времена. Сигурно да су можда почеле као 2Д игре, али успеле су да се развију и напредују временом. За 2Д увек постоји и увек ће постојати место, али да би била успешна, франшиза треба да крене и уђе у царство 3Д-а. Не говорим о 3Д-у као у наочарима и сликама које искачу са екрана. Говорим о тродимензионалном свету за ликове у игри.

Неке су игре учиниле прелазак са 2Д на 3Д бољи од других. Неки су се борили да се прилагоде у 3Д свету. Јеж Сониц је сјајан пример франшизе која никада није наишла на ноге у 3Д свету. Сониц игре су се фантастично појавиле у току дана као бочни помични платформи, али када се Сега покушала прилагодити 3Д-у, чинило се да то никада није добро функционирало. Данас ћемо разговарати о неким играма које су успеле да направе потез, и урадимо то невероватно добро.

Метал Геар

Многи мисле да је Метал Геар започео 1998. издањем Метал Геар Солид-а, али заправо је започео 1987. издавањем Метал Геар-а. Ова игра одозго према доље следила је сличној формули модерним итерацијама франшизе. У њему је учествовала Змија која се покушавала несметано кретати светом, тихо и без детекције извлачећи непријатеље. Тада је играо као и многе друге 2Д игре одозго и сигурно је имао следећи култ.

2д до 3д игре

Брзо напред преко 10 година касније, а Метал Геар је постао игра коју данас сви знамо и волимо на ПлаиСтатиону. Садржао је Снаке који лута по прелепом (за то време) 3Д свету и изводи сличне акције као у 2Д играма. Прилагођен је 3Д-у тако добро да је постало лако заборавити на 2Д коријене. Кад помислим на Метал Геар, то сматрам игром која је одувек била 3Д, а то је доказ колико је добро донесен у 3Д свет.

Марио

Иако Марио није пустио своје 2Д корене, његове 3Д адаптације су невероватне. Марио 64 је једна од најбољих најбољих Марио игрица икада направљених. Супер Марио Галаки преузео је тродимензионално платформирање на други ниво и натерао играче да свугде схвате да и даље можете да иновирате у платформашком жанру. Иако је Марио можда почео као 2Д маскота, он се сигурно развио у вишедимензионални лик који све може.

2д до 3д видео игре

Било да више волите свој Марио у 2Д или 3Д-у, немогуће је тврдити да он није учинио прелазак на 3Д изглед глатким и једноставним. Нинтендо тек треба да објави лошу 3Д Марио игру, и не могу да замислим ситуацију где би.

Гранд Тхефт Ауто

ГТА је у сличној ситуацији као Метал Геар. Цела генерација гејмера никада неће играти „Гранд Тхефт Ауто“ врхове доле. Људи заборављају колико је револуционарни Гранд Тхефт Ауто обоје, као и 2Д и 3Д игра. Игре на отвореном свету нису биле бесни кад су први ГТА на тржиште.

Сећам се да сам први пут играо оригинални ГТА и колико сам се избегавао способношћу да се чудим овом размноженом граду и помислио сам да не може бити боље.

2д до 3д игре

Тешко сам замишљао огроман, отворен свет који пролази до 3Д-а. Чинило се да ван хардверских граница, али Роцкстар је пронашао начин и побољшали су сваку игру од ГТА 3. Светови постају већи, ликови дубљи а игра забавнија. ГТА живи у 3Д свету и то чини стилом и грациозношћу игре која је одувек била ту.

Закључак

Ове три франшизе нам показују да можете еволуирати. То што је игра данас нешто, не значи да у следећој генерацији конзола не може бити нешто сасвим друго. Ове су игре смислиле начин да се дословно пређу на сасвим другу димензију у свом игрању, а оне су за њу успјешније и боље.

Шта је већа лекција коју можемо научити из ових игара и њихове способности да се прилагоде на тржиште које се мења? Које су игре чиниле да је прелазак са 2Д на 3Д најлакши? Јавите нам у коментарима!

Даве ЛеЦлаир обожава игре на конзоли, рачунару, мобилном телефону, ручном рачунару и било који електронски уређај који је у стању да их игра! Рукује одјељком Деалс, пише чланке и ради иза сцене иза МакеУсеОф-а.