Реклама

5 разлога за повратак на СимЦити 4 [Мишљење] симцити41Градски градитељ је жанр који је готово нестао у последњој деценији. Жртва је тржишта. Градски градитељи нису врста фласх-банг наслова које велики издавачи обично воле, али су такође превише сложени да би се већина малих студија могла бавити.

Елецтрониц Артс ће коначно оживети франшизу СимЦити наредне године, али до тада постоји само неколико модерних опција, коју сам нагласио у претходном чланку 3 најбоље модерне алтернативе СимЦити-уЈедан жанр игре који је нажалост изумро је симулатор града. Ова врста игре никада није била огроман успех у поређењу са акционим пуцачима и стратешким играма у стварном времену, али увек је имала места у ... Опширније . Све су то забавне игре, али СимЦити 4 још увек је стандард у жанру. Ако у посљедње вријеме нисте играли игру - или * дахните *, ево пет разлога да је отпустите.

Еаси Ин

СимЦити 4 је симулациона игра, али није ИЛ-2 Стуморвик. Игра је осмишљена тако да буде пријатељска и доступна свим играчима. На крају крајева, ово је назив Елецтроницс Артс и развијен је упоредо Симс. Постоји чак опција да увезете свој Симс лик.

instagram viewer

То значи да ћете наћи доста туторијала и лаког нивоа тежине који је вредан његовог имена. Чак вам и постављање средњих тешкоћа даје много новца за рани раст. Можете да зајебете СимЦити 4и лоше, али неће бити зато што не знате разлику између стамбене зоне и индустријске зоне.

Игра такође има користи од старости и 2Д графике. Можете покренути игру на готово било чему. Међутим, направљен је пре него што су широкозаслонски прикази били популарни, па ћете морати да их користите мањи пип како би игра изгледала лијепо на великим мониторима.

Текст укуса

5 разлога за повратак на СимЦити 4 [Мишљење] симцити42

СимЦити франшиза има дугу историју информативне будности. Још се сећам новина из СимЦити 2000, игру коју сам у младости бескрајно играо. Били су смешни, али и корисни. Без њих бих имао далеко мање знања о ономе што се дешавало у мом граду.

СимЦити 4 заправо побољшава концепт увођењем малог прозора који приказује разна питања како се појављују. Неки су блесави проблеми који би олакшали игру. Други се хвале за ствари које сте добили исправно. И неколико озбиљних питања која је потребно решити ако желите да ваш град расте.

Ова наизглед мања карактеристика је једна од СимЦити 4Највеће предности у односу на много модерније градске градитеље. Кад се зајебавате СимЦити 4обично имате добру идеју зашто, јер игра вам говори. Чак ће вас усмерити и до тачног раскрснице које је зачепљено или до тачне четврти са превише злочина.

Цонстант Цхалленге

Богатство информација ипак не чини игру потезом. Општи договор међу фановима серије је да СимЦити 4 је, испод своје пријатељске екстеријера и оквира бокса, прилично хардцоре игра. Али изазов не долази из проналажења проблема. То долази од проналажења шта да радим у вези с тим.

Седење и уживање у вашем граду звучи симпатично неким играчима, сигуран сам, али то не чини већини игре. Новији градови КСЛ су добар пример. Тај наслов је леп и омогућава предивне градове који су пуни занимљивих грађевина. Али, досадило ми је, и већина рецензената је изразила сличну незаинтересованост. Било је једноставно превише, а гледање у обрис града вашег града занимљиво је само тако дуго.

СимЦити 4 је тешко. Ваших првих пет градова вероватно ће застати или банкротирати. Може бити разочаравајуће и фрустрирајуће, али даје и разлог да покушате поново. Увек постоји нова стратегија за испробавање.

Лажни реализам

Постоји много ствари које се воле СимЦити 4, али је његово највеће достигнуће реализам. Игра апстракује управљање градом на много начина, али те апстракције не чине да се игра осећа транспарентном. Уместо тога, они осећају као тачан одраз стварног живота.

Ситуација из моје недавне игре је одличан примјер. Изградио сам нови град са фокусом на стамбене четврти велике густине, велике вредности. Они доносе више долара за порез, не заузимајући више простора.

Међутим, већа густоћа значи и већу потражњу на путевима, а количина потражње ме је скинула са страха. Открио сам да је мој распоред неефикасан, па сам морао да растргам неке стамбене четврти и проширим улице ка авенијама - скуп развојни пројекат. Такође сам морао да повећам услуге и започнем услугу аутобуског метроа. Пре него што сам то сазнао, трошкови су били ван контроле, и мој план је почео да се распада. Морао сам да се бавим великим прометом неколико година у игри пре него што сам добио новац да у потпуности решим проблем.

Ово су проблеми са којима се суочавају реални градови и они са којима ћете се суочавати СимЦити 4. Тешки су, али осећају се стварно, а играње ове игре може вам пружити више поштовања за изазове са којима се суочавају планери из стварног живота.

То је још увек најбоље

Од последњег наслова у франшизи СимЦити било је неколико популарних игара за управљање градом разних врста. Неки од њих су прилично добри. Посебно ми се свиђа Давн Оф Дисцовери и његов економски модел који се фокусира на потражњу за одређеном робом.

Ипак, у то нема сумње СимЦити 4 остаје игра за победу. То је савршена равнотежа приступачности, изазова и забаве. Давн Оф Дисцовери осећа се тупим и превише апстрактним, док су обоје Градови КСЛ и Тропицо су мало превише лаки.

Нова игра у франшизи, која се једноставно зове СимЦити, биће објављен 2013. године За сада изгледа обећавајуће, али СимЦити 4 је стандард са којим ће бити упоређен. Не завидим програмерима који покушавају да их надмаше.

Ох, и ако се одлучите покупити игру након што прочитате овај чланак, обавезно купите Делуке Едитион. То укључује дивно Русх Хоур експанзија.

Маттхев Смитх је слободни писац који живи у Портланд Орегону. Такође пише и уређује за Дигитал Трендс.