Реклама

Предодређивање игре може бити узбудљиво, али има неких недостатака. Чекање на мало може вам уштедети много новца, времена и фрустрације.

Ако пазите на вести о играма, можда сте приметили недавну причу о прошлогодишњем врло расподељеном издању Симцитија. Макис је, под притиском континуираног притиска на играча, додао оффлине режим бившој јединој игри на мрежи. То је потез који има много парадирања твита и цитата програмера о томе како такав режим једноставно „није могућ“. Чини се да је стварност „велики посао који мало вероватно неће донети много више прихода“. Видим зашто нису ишли са тим формулацијама. Спушта се мало више вољно отпоран.

Овај додатак, који стигне преко десет месеци након покретања игре, може се осећати превише, прекасно. Многи су продужили Макис-у и ЕА-у користили су сумње у случају невоља. Много игара има стјеновите стартове, па имају неколико седмица, програмери имају тенденцију да ријеше шта није у реду и очисте своје нереде. Након што је обновљена основна игравост, играчи су почели да тестирају тврдње о сложености симулације. Обећани су им паметни грађани, а сваки је симулирао сопствене потребе. Имали су грађане који нису знали да избегну основне проблеме у саобраћају.

Добили су грађане који би могли ићи без посла и погодности све док могу да нађу паркове и мале порезе.

ЕА и Макис јавно су лагали о могућностима игре и изневјерили сваког играча који је предбиљежио игру или је купио првог дана. То је позив за навијање видео игрица свуда. Ако не можемо да зависимо од издавача и програмера да се поштено носе са нама, морамо научити да се заштитимо од лоше куповине.

Схватите улогу бонуса за предбиљежбу

Замислите да је потпуно нови модел аутомобила управо стигао у ваш локални заступник. Ви сте на тржишту за ново возило и желите да видите да ли то испуњава све хипотеке које види у штампи, па се пријавите у продавницу.

Аутомобил је у ствари још лепши него што је то било на сликама. Пуно је свих функција које сте тражили, и савршене је величине за стил живота који живите. Наравно, позовите неког од продајних сарадника и питајте је да ли можете да га одведете на пробну вожњу.

"Па, заправо не можемо никога пустити за воланом до следеће недеље", каже вам она. „Чак ни новинари на великим веб локацијама са ауто вестима не могу да управљају њима или да извештавају о њима док се споразум о неоткривању не укине. Али рећи ћу вам шта: Ако одмах купите овај аутомобил, даћемо вам украс са капуљачом који добијају само купци предбиљежбе. Шта ти мислиш?"

Ако бисте погледали овог ауто дилера као да је порасла друга глава, вероватно сте у добром друштву. Наравно да је никад не бисте купили без читања, у најмању руку прегледи аутомобила 12 најбољих ИоуТубе канала за ауто матицеИоуТубе је врхунац одличним и информативним аутомобилским каналима. Ево најбољих ИоуТубе канала за ауто матице. Опширније од стручњака које поштујете. И ви бисте желели да се мало за воланом загледате како се понаша. Ниједан украс с капуљачом, ма колико престижан био, није довољан да оправда слепу куповину засновану само на хипену.

Па ипак, помоћу видео игара, бонуси за предбиљежбу, попут Симцити-ових Хероес & Виллаинс-а, више су него довољно да убеде многе да купују без читаве приче. Можете се заштитити од многих ужасних куповина тако што ћете диву добити само три дана у дивљини. То је више него довољно времена за штампу игара да крене у акцију с анегдотама и рецензијама које откривају саме проблеме који би вас ослепили када бисте купили неинформисану куповину.

Симцити-Хероес-Зликовци

Издавач не може разумно давати заиста критичне ДЛЦ само за предбиљежбе. Дајте новим играма да се суочите са пресудом. Пропуштање ексклузивног оружја или бочне потраге је мала цена коју треба платити да бисте се заштитили од слања шездесет долара кроз одвод. Многе игре чак нуде и своје предбиљежбе за малу цену касније ако одлучите да их заиста морате имати.

Будите скептични према маркетингу Хипе

Можете ићи на факултет да бисте стекли диплому из маркетинга. Размислите на тренутак. Можете провести више година учећи како људе навести да прођу кроз читав спектар од незаинтересованих, радозналих, до уложених, па чак и бесни о производу или услузи до тачке у којој га препоручују пријатељима и бране у поруци даске.

То не чини трговце лошим људима, али морате редовно подсећати себе да је њихов посао да вам омогуће да ствари желите. Запазите како ЕА може пласирати Драгон Аге: Порекло за две потпуно различите публике додавањем трејлера различитој музици.

Ако је неко скинуо ове две приколице свих брендова, биће вам потпуно опроштено што претпостављате да су у питању две различите игре. Један је инспиративни еп фантастике који говори о људском стању, други је вулгарни фест о убиству препуном хипер-мушког бравада и ратовања без заробљеника. На крају дана, ипак, публика која се свидела свакој од тих приколица завршила је у продавници и купила исту игру.

Укључите се док гледате приколицу. Да ли је испуњен унапред снимљеним видео записом? Да ли то чини необична обећања која звуче превише добро да би била истинита? Забавно је бити узбуђен због могућности следећих сјајних играчких искустава, али можете уштедите себи пуно разочарања уколико одбијете да верујете у траг док га нисте видели доказ.

Знајте ризике онлине игара

Симцити није једина игра која трпи због свог инсистирања на упорном искуству на мрежи. Близзард-ов Ворлд оф Варцрафт и Диабло 3 покренули су проблеме везане за повезивање који су спречавали играче да уживају у играма које су купили. Мултиплаиер Баттлефиелд-а 4, још једна ЕА-е објављена игра, за коју играчи могу вероватно да проводе већину свог времена уживајући, и даље не функционише правилно, а покренута је у октобру!

Да ли критични доносиоци одлука доносе оцене које су превише конзервативне када прорачунају сервере? Да ли се програмери надају да ће створити мноштво које наставља да игра уместо гомиле играча који пробају игру при покретању? Јесу ли то само невине, неочекиване бубе које нико није могао предвидјети? На жалост, вјероватно је да ћете добити више информација о јавним односима него транспарентан одговор ако питате некога ко је укључен. Све што сигурно знамо су јавни докази; ниједан рад, без обзира на величину и обим, не може гарантовати интернетско искуство без грешака.

Ово је мач са две оштрице игре-као-услуга, у поређењу са производом игра-као-услуга. Игре које су услуге могу нам понудити невероватна искуства којима је потребно управљање и инфраструктура да би функционисали, али те исте услуге могу се погрешно управљати или чак укинути. Дан покретања је тачка у којој ће највероватније бити узбуђења играча (захваљујући делом и добром маркетингу), али и поанта на коме ће вероватно да вас изневери када играчи опустоше инфраструктуру данима и тестирају је на њену ограничења. То је рецепт за разочарање и још један разлог да сачекате најмање неколико дана након лансирања. Након што нестане бес, вероватно ћете видети много више чак и онлине искуство.

Закључак

Живимо у свету препуном невероватних ресурса који ће нам помоћи да донесемо информисане одлуке о томе које игре купити, али које искористити максимално те ресурсе, на нама је да се одупремо сјајним мамцима које издавачи игара висе испред нас. Дубоко удахните и са скептицизмом погледајте покривање прегледа. Понекад то може бити тешко, али то је начин да се заштитите од игара које троше време и новац.

Која је најпријатнија игра коју сте икада купили? Поделите га у коментарима и сачувајте своје колеге читатеље од најгорих и најгорих.

Да ли вас је спалила Симцити? Размотрите ово алтернативе за изградњу града 3 најбоље модерне алтернативе СимЦити-уЈедан жанр игре који је нажалост изумро је симулатор града. Ова врста игре никада није била огроман успех у поређењу са акционим пуцачима и стратешким играма у стварном времену, али увек је имала места у ... Опширније .

Роберт Виесехан је писац са љубављу према играма у свим медијима.