Реклама

игра алтернативне стварностиАлтернативне Реалити Гамес су знатижељна субкултура која покушава да концепте игре уведе у стварни свет. Да ли то значи трчати око индустријског комплекса са воденим пиштољима? Не баш. Тхе игра номенклатура је варљива; најбоље их сматрају комбинацијом игре улога, решавања загонетки, изградње тима, имерзивне фикције и креативног писања.

То је прилично густо, па ћемо то једноставно назвати АРГ. Прочитајте даље да сазнате све о АРГ субкултури.

Основе

Према унфицтион.цом, свеобухватно богатство знања о википедији о свим стварима АРГ, игра се обично састоји од трагова који се просљеђују играчима кроз различите медије. Решавање загонетки често захтева сарадњу унутар групе. Интернет је, наравно, пресудан за све ово, јер без веб страница, мејлова и глобалне заједнице, АРГ једноставно не би био могућ.

Историја

Иако се елементи АРГ-а могу пратити до раних улога играча уживо, први прави АРГ прихваћен је већ 2001. године - познат као Звер - надимак који је довео до тога да се термин "батина" примењује на све облике Алтернативних реалности игара.

Звер постављен је у измишљени филм надахнут умјетном интелигенцијом, 40 година након догађаја у филмовима, и заправо је био сложен маркетиншки заплет у облику мистерије убиства.

С причом коју је написао аутор научне фантастике / фантазије Сеан Стеварт, загонетка је разиграна на стотинама веб локација, е-порука, лажних огласа и порука говорне поште. Игра је била огроман успех са преко 3 милиона активних учесника; необично неполно пристрасан и обухвата широк спектар старосне доби. Кључни чланови заједнице наставили су са израдом веб локација које подржавају хоби и даље АРГ-ове - са и без корпоративне подршке.

Озбиљно играње и улазак у главни ток

АРГ је кренуо неколико дивергентних стаза на путу, а неки су чак покушали да окрену колективну интелигенцију која је то тако добар у решавању измишљених проблема - до стварних животних проблема, као што је смањење залиха нафте и животне средине слом. Неке европске школе су чак примијениле концепте за учење језика.

Водио сам сличан програм док сам предавао на јапанском универзитету, где су студенти тражили трагове и у физичком свету и на Интернету; а затим су ми се враћали преко е-поште док су свирали.

игра алтернативне стварности

Такође су постојали бројни успешни АРГ-ови великих размера који се користе за промоцију филмова, ТВ емисија и видеоигара; па је сигурно рећи да је отишао у главни ток, чак и ако људи не схватају да је заправо АРГ. Вероватно сте вероватно свирали једнога несвесно у неком тренутку.

Перплек Цити

Најкомерцијализованији АРГ до сада, Перплек Цити [Брокен УРЛ уклоњен], произведен је 2005. године, а решен је 2007. (са стварном наградом од 200 000 УСД). Заплет је укључивао футуристички утопијски град из кога је украдена натприродна коцка; имате задатак да га пронађете. Трагови су се продавали на малопродајним мјестима у облику пакета слагалица; било је укупно 256 карата, неке далеко ређе од осталих.

За разлику од других колекционарских карташких игара, Перплек Цити картице се не могу користити за „борбу“ са другим играчима; биле су само загонетке које треба решити - неки су чак имали и ултраљубичасто или топлотно осетљиво мастило, посуђујући ваздух тајне.

алтернативна стварност

Карте су само служиле као увод; усмеравање играча ка веб локацијама, мејловима, телефонским позивима и СМС порукама које наводно потичу из Перплек Цитија. Решавајући траг, можете да унесете свој одговор на мрежи за неке поене и будете додани у плочу с најбољим резултатима.

Нажалост, иако је први талас карата за „сезону 2“ Перплек Цитија објављен у марту 2007, остатак парцеле је на чекању у недоглед; из било којег разлога, овај АРГ је умро.

Желим да играм превише!

Тако да желите да играте мало АРГ, а? Где треба да започнете? Проблем неких АРГ-ова је што они углавном завршавају; то јест, трче само одређено време. Због тога, учествовање у једном од вас захтева да будете у току са догађајима и да будете спремни за њих када стартују.

Све популарнији АРГ-ови су сарађиванији; они могу да трају све док неко још увек ствара садржај за њих. Тхе Алтернате Реалти Гаминг Нетворк је најбоље место за почетак; наћи ћете „Сада пуштено“На бочној траци који приказује игре у току. Обично ћете желети да прочитате водич до досадашњих догађаја пре него што ускочите.

игра алтернативне стварности

Спирала [Нема више доступних] изгледа као сјајан покретач - сјајне продукцијске вредности са креативним и занимљивим изазовима у распону од активизма (помозите бесплатној пички Риот), креативна продукција (замрачена поезија), па чак и апсурдни изазови на отвореном на које снимате пријатеља док их покушавате ухватити у року од 15 минута лимит.

Колико видим, игре са алтернативном реалношћу су доживеле свој процват, али се ипак значајно развијале током година; заједнице сигурно још увек успевају, а многи се и даље надају да ће једног дана видети Перплек. Да ли сте сада или сте икада били активни у АРГ-у? Реците нам о својим искуствима, волели бисмо да вас чујемо.

Јамес има диплому о вештачкој интелигенцији и сертификат је ЦомпТИА А + и Нетворк +. Он је водећи програмер МакеУсеОф-а и своје слободно време проводи играјући ВР паинтбалл и таблегамес. Градио је рачунаре још од детета.