Реклама
Ако волите да се бавите оба хардвера и софтвер, онда постоји неколико хобија који одговарају више Ардуино. Ардуино је програмабилни логички контролер Шта је Ардуино и шта можете учинити са тим?Ардуино је изузетан мали електронички уређај, али ако га никада раније нисте користили, шта су тачно и шта можете да урадите са њим? Опширније што може учинити много уредних ствари у зависности од тога колико сте креативни са својим кодом.
Један посебан „жанр“ пројеката, ако желите, укључује употребу Ардуино-а за стварање или проширење музике. Неки су мртви једноставни за имплементацију, док су други сложенији, али на крају су сви сасвим задовољавајући.
Ево неких занимљивијих које бисте можда желели да испробате сами!
Да ли сте потпуна новак? Размислите о куповини Ардуино Стартер Кит Шта је у вашем Ардуино Стартер Кит-у? [Ардуино почетници]Суочени са кутијом пуном електронских компоненти, лако је бити претрпан. Ево водича за тачно шта ћете наћи у свом комплету. Опширније , онда прочитајте наше Ардуино водич за почетнике Почетак рада с Ардуином: Водич за почетникеАрдуино је платформа за прототирање електронике отвореног кода која се заснива на флексибилном хардверу и софтверу који се лако користи. Намењен је уметницима, дизајнерима, хобистима, и свима који су заинтересовани за стварање интерактивних објеката или окружења. Опширније и почни да се играш са тим почетни Ардуино пројекти 15 сјајних Ардуино пројеката за почетникеЗаинтересовани за Ардуино пројекте, али нисте сигурни где да запоцнем? Ови почетнички пројекти ће вас научити како започети. Опширније до смирите се пре него што наставите.
Овај пројекат је фасцинантан, посебно на начин на који користе принципе водљивости да би направили нешто што већина никада не би помислила да ради. Укратко, овај пројекат вам допуштамо производе амбијенталне звуке додиривањем биљке.
Теорија која стоји иза њега: када се два проводљива објекта додирују - у овом случају и сама биљка и кожа човека - промени се капацитет између наведених објеката. Помоћу правог сензора можете открити када нешто додирује биљку и претворити тај капацитет у звук.
За Ардуино можете да користите нешто слично Тоуцхе као сензор капацитивности, што и овај пројекат чини. Подесите је и гарантирам да ће ваши гости увек бити импресионирани.
Ево још једног пројекта заснованог на сензорима, осим на који се ослања амбијентално осветљење, а не физички додир. Конкретно, отпорници зависни од светлости (ЛДР) користе се за "читање" нивоа светлости, а та очитања се претварају у музичке ноте.
Померањем руке како бисте прикрили или открили више светлости сензору, можете мењати произведене белешке. Учините то довољно добро и добићете примитивну врсту техно.
Сјајно је то што је код за овај пројекат изненађујуће једноставан када схватите шта ради. Направите неколико промена, додајте позадинску нумеру и добићете нешто овако:
Цоке Пиано анд Лаунцхпад
Овај пројекат је врста два у једном: двије различите апликације које се заснивају на истом концепту. Сврха тога је да у Ардуино повежете десетак алуминијских лименки и сваки од њих може произвести другачији звук или снимак када се додирне.
Видео изнад приказује два примера. У првом случају то је готово као наступ на стакленој харфи. У другом, подешавање подсећа на Лаунцхпад уређај (део опреме који ДЈ-и често користе за креирање масхупа, ремикса и шта све не). Пример чак показује и црну лименку која може да промени звучни пакет који се користи.
Нажалост, нема начина да сами копирате овај пројекат, већ пуни изворни код је доступан на Пастебин-у. Скрипта је написана помоћу ПиАудио библиотеке и може петити било коју .ВАВ датотеку.
Овде имамо уредну малу креацију која више личи на играчку него на стварни практични уређај, али ипак је сјајна. У најмању руку, сјајан је начин да научите о Ардуино шинкању јер је једноставно и тхе тхе доступан је пуни извор.
Уређај ради овако: ту је бројчаник који окрећете да бисте одабрали белешке (само природне и оштре слике) и дугме које кликнете кад год желите да снимите тренутну белешку. Празна белешка постоји када желите одмор са једним ритмом.
Кад завршите, можете репродуковање целокупног снимка, а точкић можете да користите за убрзање или успоравање репродукције. Прилично је цоол, иако, додуше, новост неће дуго потрајати.
Ако тражите чисту и једноставну библиотеку која вам омогућава свирајте линију мелодије са својим Ардуином, ово је оно што желите. То је једна изворна датотека (уствари, пар .ЦПП и .Х датотека које дјелују као једна јединица) коју укључите у свој Ардуино код. Једноставно подешавање и једноставан за употребу.
Да бисте користили ову библиотеку, најлакше је мелодију дефинисати као вредности тврдог кода у вашем коду (смернице за то су доступне у /songs/readme.h датотека). Тада је свирање те мелодије једноставно као и позивање Мелоди.плаи ()
.
Један бонус је што библиотека чини тривијалном промену октава (Мелоди.сетОцтаве ()
) и променити темпо (Мелоди.сетТемпо ()
). Репродукција не блокира па Ардуино може наставити радити друге ствари док свира мелодију док ви делаи ()
довољно дуго за темпо.
Ако сте авантуристички новак Ардуино који воли да свира електричну гитару, овај нацрт Инструцтаблес за креирање Ло-Фи папучица гитаре може бити право испред ваше уличице.
Зашто авантуристички? Јер је ово мало сложеније од горе наведених пројектних идеја. Не препоручујемо га као апсолутно први пут, али ако имате претходно искуство и правилно следите упутства, биће вам добро. Ко уопште не воли добар изазов?
Ова папучица има три различита ефекта: контролу брзине узорка, битцрусхер и битсхифтер (све ово се може видети у акцији у горњем видеу). Забавно је играти са и врло практично, што је једнако добро колико и када је реч о хобијима као што је Ардуино.
Ваше Ардуино пројектне идеје
Интересантно је колико можете учинити са нечим тако ситним као Ардуино, а очигледно је да их има стотине других идеја Ардуино пројектне идеје за аутоматизовани домЗар не би било сјајно залијевати стакленик без напуштања столице? Ардуино се може ангажовати као кључна компонента неких пројеката кућне аутоматизације - ево пет! Опширније плута наоколо Интернетом. Али шта је са тобом? Који сте музички пројекат реализирали са својим Ардуином?
Поделите са нама у коментарима испод, било да имате питања, коментаре или сопствене идеје!
Јоел Лее има Б.С. у области рачунарске науке и преко шест година професионалног писања. Главни је уредник МакеУсеОф-а.